フラッシュでの3Dロボットハンドの作成(ヘルプリクエスト)

こんにちは



そのような質問があります。 OpenGlを使用するC ++コードがあります。これは、いくつかのデータに基づいてロボットアームで動作します。 このコードでプログラムモジュールが解決するタスクは、パラメーターの3D視覚化です(ロボットの初期位置は正しく設定されています)。

外観は添付の図に示されています(スライダーはカメラの位置を制御します)。



私の仕事は、Web上でこのような視覚化を行うことです。 選択肢はFlashにありました。



したがって、質問はすべてのプログラマーのためであり、誰が助けることができるのか:始めるのに最適な場所はどこですか?



画像



Sandyエンジンを見つけました。そのような小さなものを実装するのは難しいですか(それ以前は、3Dを扱っていませんでした)。 単純化された実装が可能です-目標は、マニピュレーターの位置を3Dで表示することです-オペレーターが初期位置のデータを正しく入力したかどうかにかかわらず、ロボットをひねります。



リンクだけでなく開発に参加する準備ができている人がいる場合は、仕事の例を記載した個人的なメールに書いてください。同意し​​ます。 私自身もこのタスクに興味があり、それを把握したいと思っていますが、このモジュールを実装することが望ましい特定の期間(週、最大2回)もあります。



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