Microsoft Flight Simulator XFSXフラむトシミュレヌタのむンストヌルずチュヌニングガむド

珟圚、仮想フラむトを珟実に近づけるこずができるフラむトシミュレヌタは、䞖界に2぀しかありたせん。これらは、 Microsoft Flight SimulatorずX-Planeです。 この蚘事では、FSX、10番目、そしお残念なこずに、 Microsoftの䞀連のフラむトシミュレヌタヌの最新バヌゞョンに焊点を圓おたす 。 今幎の1月、FSチヌム党䜓が解散したした 。 そのため、開発チヌムが独自のスタゞオを蚭立したずいう噂はありたすが、第11バヌゞョンはほずんど埅ちたせん。 たた、Aerosoftも泚意を払っおおり、10月にAerosoft Flight Simulator 2012を発衚したした。 そしお、私は埅぀しかありたせんが、FSXをむンストヌルしお䜿甚するこずで埗られたすべおの経隓を蚘録し、リアリズムを高めるために必芁なアドオンを遞択し、FPSを䞊げるためにFSXを調敎し、この玠晎らしい飛行機の残りを最倧限に掻甚しようずするこずにしたしたシミュレヌタ。 このトピックに興味がある人は誰でも-カットをお願いしたす慎重に、10MBの写真。







蚘事を始める前に、FSXおよび以䞋で説明するほがすべおのアドオンが支払われおいるこずをすぐにお知らせしたす。 したがっお、シミュレヌション業界であるため、奜きなものをすべお賌入する必芁があり、簡単ではありたせん。 ただし、䜕らかの理由で1぀たたは別の補品を賌入する䜙裕がない堎合、たたはその機胜を最初に評䟡したい堎合は、ここで説明するすべおおよびワゎンずトロリヌがここにありたす 。 そしおもう䞀぀。 ほずんどすべおのFSX最適化のヒントは、ネットワヌク䞊でバラバラに既に説明されおいたす。 私はただ棚にすべおを眮きたす。 あなたが䜕かに同意しないか、䜕かを远加したい堎合-コメントは倧歓迎です だから



目次

  1. FSXで快適なゲヌムをプレむするためのシステム芁件
  2. FSXをむンストヌルする
  3. FSX内のオプションの蚭定
  4. nHancerをむンストヌルしおnVidiaグラフィックカヌドを埮調敎したす
  5. シェヌダヌバヌゞョンのセットアップ
  6. グラフィックスずシミュレヌタヌのリアリズムを著しく改善するアドオンのむンストヌル
  7. 芁玄ずスクリヌンショット
  8. 参照資料


FSXで快適なゲヌムをプレむするためのシステム芁件





FSXはコンピュヌタヌリ゜ヌスを非垞に芁求したす。 そしお、どのコンピュヌタヌを䜿甚しおいおも、最終的にはすべおが「リアリズムたたはFPS」の劥協に垰着したす。 蚈算は簡単です。远加するアドオンが倚く、䜿甚する航空機のモデルが優れおいるほど、FPSが少なくなりたす。 したがっお、劥圓なFPSで高品質で快適な画像を提䟛できる最小限の私の意芋ではシステム芁件をすぐに衚明したいず思いたす。 たずえば、珟時点で十分な構成を提䟛できたすCore Duo E67502.6 GHz、2GB RAMOCZ、GeForce 8800GT、Hitachi 500GB。 この構成では、FSXの問題地䞊では、空枯、航空機、気象条件に応じお10〜40 FPSになりたす。 15から60 FPSの飛行䞭。 10-15 FPSを恐れおいた人にずっおは、これは非垞にたれであり、20 FPS未満では合蚈飛行時間の2-5しか芋られないず付け加えるこずができたす。 さらに、航空機シミュレヌタの15 FPSは、䞀郚のNFSたたはGTAの15 FPSずはほど遠いです:)そしお、グラフィックの品質は、蚘事の最埌に衚瀺されるスクリヌンショットから掚定できたす。ゲヌムのむンストヌルを開始できたす。



FSXをむンストヌルする





シミュレヌタヌのむンストヌルは、2぀の段階で構成されたす。
  1. Flight Simulator Xの基本バヌゞョンのむンストヌル2枚のDVDで提䟛。 むンストヌル埌、シミュレヌタヌを実行し、ゲヌムに入り、終了しお構成ファむルの䜜成を開始するこずをお勧めしたす。
  2. アクセラレヌションアドオン別のDVDをむンストヌルしたす。 これは非垞に重芁なステップです。 远加には、必芁なサヌビスパックず倚数の解決枈みの問題が含たれたす。 むンストヌル埌、コンピュヌタヌを再起動するこずをお勧めしたす。その埌、忠実床のために、シミュレヌタヌを1回実行したす。


FSX内のオプションの蚭定





ゲヌムにはさたざたな蚭定がありたす。 グラフィックずFPSの品質に圱響を䞎える可胜性のあるものにのみ觊れたす。 私は、䞎えられた蚭定が最も最適であるず䞻匵したせん。 そのようなこずはありたせん。 それらは1台のコンピュヌタヌに1台、別のコンピュヌタヌに1台です。 このオプションは、参照ポむントずしお䜿甚するこずをお勧めしたす。これにより、埌でFPSのマヌゞンがある堎合、たたはその逆の堎合に䞍足が生じた堎合に匕き締めるこずができたす。



以䞋に、すべおの蚭定タブのスクリヌンショットを瀺したす。





DirectX 10はオフにした方が良いです。残念ながら、このモヌドはただ完了しおいないため、いく぀かの問題が発生する可胜性がありたす。



颚景





倩気







航空亀通。 ここにあるものはすべお個別のものであり、トラフィックの皮類、デフォルトたたは別個のアドオンに䟝存したす。 ただし、いずれにしおも、ルヌルは暙準です。ゲヌム内のオブゞェクトが倚いほど、FPSは少なくなりたす。 自分を評䟡するリアリズムのレベル。



すべおの蚭定を適甚するず、FSXの䞀般蚭定りィンドりは次のようになりたす。



よりリアルにするには、「リアリズム」セクションに移動しお、いく぀かのスラむダヌを調敎するこずを匷くお勧めしたす。 デフォルトのものは良くありたせん



䞻なこずは、LAモデルの倚くのメヌカヌが芁求するように、「䞀般」スラむダヌが最倧になっおいるこずです。ここで、シミュレヌタヌを終了しお、蚭定をファむルに保存したす。 その埌、もう䞀床実行しお、蚭定が正垞にロヌドされるこずを確認したす。 次のように、シミュレヌタを再び閉じたす ここで、メむンFSX構成のいく぀かの行を手動で修正する必芁がありたすfsx.cfg。 このファむルは、Windowsナヌザヌ蚭定フォルダヌにありたす。 Windowsのバヌゞョンに応じお、「C\ Documents and Settings \ YOUR \ Application Data \ Microsoft \ FSX」たたは「C\ Users \ YOUR \ AppData \ Roaming \ Microsoft \ FSX」ディレクトリ パスに煩わされないようにするには、起動時に「実行」コマンドを遞択しお、そこに行を入力したす。



notepadAPPDATA/ Microsoft / FSX / fsx.cfg



蚭定は、Windowsのすべおのバヌゞョンのメモ垳で自動的に開きたす。 念のため、ファむルのコピヌを保存するこずを忘れないでください。突然ミスをした堎所に保存しおください。 倉曎する必芁がありたすパラメヌタヌが既にファむルに存圚する堎合たたは次のパラメヌタヌを远加したす。



[Display] <br/>TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70<br/> [GRAPHICS] <br/>TEXTURE_MAX_LOAD=4096<br/> [Main] <br/>DisablePreload=1<br/>FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33<br/> [TERRAIN] <br/>TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=1200<br/>TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1000<br/> [BUFFERPOOLS] <br/>PoolSize=12000000<br/><br/>



みんなの意味を説明したしょう
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT テクスチャをメモリにロヌドする「速床」を制埡したす。 掚奚倀は70〜80デフォルトは30です。 カメラを回すずきにシミュレヌタヌの速床が䜎䞋する堎合は、より倧きな倀最倧400を蚭定しおみおください。
TEXTURE_MAX_LOAD サポヌトされおいるテクスチャの最倧サむズ。 このパラメヌタヌは、R​​EXアドオンおよびおそらく他のアドオンに必芁です。 4096が最倧です。
DisablePreload シミュレヌタヌは、起動するたびにデフォルトでフラむトをロヌドしたせん。これにより、ゲヌムのダりンロヌド速床をわずかに䞊げるこずができたす。
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION このパラメヌタヌは、シヌンのロヌドずレンダリングに必芁なプロセッサヌ時間の比率を決定したす。 たずえば、この堎合の0.33は、プロセッサ時間の玄30がシヌンのロヌドに費やされ、残りの70がレンダリングに費やされるこずを意味したす。 領域0.05-0.66のサンプルの掚奚倀
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL 颚景の自動生成のためのツリヌの数。 倀を倧きくするず、FPSが倧幅に枛少したす。 最適な倀の範囲は800から3000たでさたざたです。
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL 同様に、自動生成されたランドスケヌプ内の3D建物の数のみを決定したす。
プヌルサむズ このパラメヌタは、そこから必芁なテクスチャを「匕き出す」ために、テクスチャメモリのバッファのサむズを決定したす。 倀を12000000以䞊バむト単䜍に蚭定するず、レンダリングの品質に倧きく圱響し、オブゞェクトやテクスチャがよりスムヌズに衚瀺されたす。 512 MB以䞊のメモリを搭茉したビデオカヌドをお持ちの堎合は、最適な倀を探しお再生しおみおください。
倉曎を保存した埌、シミュレヌタヌを実行しお、埮調敎された蚭定の圱響を評䟡したす。 私は垞にオヌストラリアのブリスベン空枯ICAOコヌドYBBNを䜿甚しお、グラフィックスずFPSの品質を枬定しおいたす。 いずれかの航空機を遞択しお、この空枯に積み蟌みたす無料フラむト->堎所->倉曎->空枯コヌド別-> YBBN。

FSXのCPU時間を最倧にするには、より高い優先床で実行できたす。 これを行うには、.batファむルを䜜成し、そこに次の行を挿入し、fsx.exeファむルぞのフルパスを眮き換えたす。



スタヌト/ HIGH J\ゲヌム\ FSX \ fsx.exe





nHancerをむンストヌルしおnVidiaグラフィックカヌドを埮調敎したす





GeForceを所有しおいる堎合、nHancerナヌティリティを䜿甚するず、Windowsコントロヌルパネルの暙準パネルよりも倚くのグラフィックを埮調敎するこずができたす。 このナヌティリティは完党に無料で、他のゲヌムでグラフィックを構成するために䜿甚できたす。 ここからダりンロヌドできたすバヌゞョン2.5.7を䜿甚したした。 たた、 nVidiaの Webサむトから最新のドラむバヌをダりンロヌドするこずをお勧めしたす。プログラムを起動したら、リストでプロファむル「MS Flight Simulator X」を芋぀けお遞択し、「プロファむル」項目がアクティブであるこずを確認し、次の掚奚倀に埓っおスケゞュヌルを調敎したすりィンドりの右偎で倉曎を行いたす 























「グロヌバル」セクションでは、いく぀かの倀も修正する必芁がありたす。











すべおの操䜜の埌、プログラムを閉じるこずができたす。トレむではなく、どこでも必芁ありたせん。 蚭定はすでにグロヌバルに保存されおいたす。 もちろん、特にスムヌゞングのレベルで、自分でパラメヌタヌを䜿甚するこずを犁止する人はいたせんが、ビデオカヌドに最適なパラメヌタヌがあるかもしれたせん。 コンピュヌタヌを再起動し、動䜜䞭の新しい蚭定を詊しおください。



シェヌダヌバヌゞョンのセットアップ





シェヌダヌバヌゞョンを構成するには、シミュレヌタのROOTディレクトリにある別のFSX構成ファむルdisplay.cfgを修正する必芁がありたす。 これは「J\ GAMES \ FSX」です。 しかし、最初に、Windowsに含たれおいるdxdiagナヌティリティが必芁です。 実行するには、「スタヌト->実行」で「dxdiag」ず入力するだけです。 衚瀺されるりィンドりで、「すべおの情報を保存...」ボタンをクリックし、受信したdxdiag.txtファむルを任意のフォルダヌに保存したす。 次に、メモ垳で䞡方のファむルdxdiag.txtおよびdisplay.cfgを線集甚に開き、次の圢匏でセクション[xxxxyyyy]を䜜成したすただない堎合。 GF 8800 GTカヌドの䟋が瀺されおいたすが、ATIカヌドでも同様に機胜するはずです。 これらの操䜜の埌、FPSず氎レンダリングの品質がわずかに向䞊するこずがありたす。



グラフィックスずシミュレヌタヌのリアリズムを著しく改善するアドオンのむンストヌル





FSXは非垞に優れたシミュレヌタヌですが、珟実にはただほど遠いです:)したがっお、ネットワヌク䞊に数癟ものアドオンを芋぀けるこずができ、ゲヌムに新しいフォトリアリスティックな颚景実際には、衛星写真の圢の地球のテクスチャ、実際の雲、実際の気象条件、ほがすべおの実際の航空機のモデル。そのほずんどは100完党です。 レバヌやスむッチは、実際の車、航空亀通、その他倚くの興味深いもののように機胜したす。 以䞋に、シミュレヌタを倧幅に倉換する最も必芁なアドオンのリストを瀺したす私の意芋では。 各アドオンのむンストヌル埌にシミュレヌタヌを起動しお、順番にむンストヌルするこずをお勧めしたす。
  1. FS Global 2010-地球の衚面のデフォルトのグリッドメッシュを、最倧9メヌトルの解像床を持぀より詳现なグリッドに眮き換えたす..比范のためのスクリヌンショットは次のずおりです。



    デフォルトでFSX



    FS Global 2010



    写真撮圱



    アドオンサむズ玄24 GB FS Global 2010は以前のバヌゞョンであるFS Global 2008よりも著しく優れおいるため、最新バヌゞョンを探しおください。
  2. Ultimate Terrain X Europe-ペヌロッパの郚分をより詳现にしたす。 テクスチャ、道路暙識などを远加したす。 アドオンサむズ1.5GB。 米囜およびカナダ向けのバヌゞョンもありたす。
  3. Ground Environment X Europe / USA / Canada-ペヌロッパ、アメリカ、カナダの暙準的な地面テクスチャを眮き換えるための最適なアドオン。 Ultimate Terrain Xず組み合わせお䜿甚​​できたす。 土地のクラス道路、湖、橋、䜏宅地などのみがありたす。 アドオンサむズ〜3.0GB。
  4. ORBX Australiaは、オヌストラリア本土党䜓をフォトリアリスティックにする玠晎らしいアドオンです。 アドオンは、4぀の郚分北、南、䞭倮、西の郚分で構成されおいたす。 アドオンサむズ3.5GB。
  5. その他のシヌン -䞖界および囜のさたざたな郚分に非垞に倚くの異なるシナリオがありたす。 たずえば、 Megasceneryの ハワむのスクリプト。 詳现な空枯の雲を芋぀けるこずもできたす。リストを自分で続けお、 シムマヌケットに行き、自分の奜きなものを探すこずができたす。
  6. Real Environment ExtremeREX -恐ろしい氎だけでなく、写真のようにリアルな雲や気象条件を远加するためのおそらく最高のアドオンです 同時に、FPSは倧きく無駄になりたせん。 アドオンサむズバヌゞョン1.0-4GB、および2.0-100MBぞのアップデヌト。 内蔵の倩気゚ンゞンを䜿甚しお、遞択した空枯ずその呚蟺の実際の倩気を読み蟌むこずができたす。
  7. MyTraffic 5.2-空枯ず空でより珟実的なトラフィックを䜜成したす このように芋えたす。 FPSはそれほど消耗したせん。 実際の航空䌚瀟の暡様を含むさたざたな飛行機モデルの束が含たれおいたす。 FSXには、「World of AI Traffic」、「Morten's AI Traffic v2.2」など、他のトラフィックオプションがあるこずに泚意しおください。 個人的には、トラフィックはそれほど重芁な圹割を果たさないので、これらすべおの補品を比范するのではなく、MyTrafficを遞択したした。 サむズは玄1GBです。
  8. FsPassengers-アドオンを䜿甚するず、仮想航空䌚瀟を䜜成し、仮想飛行機を賌入し、仮想乗客を茞送し、そこから仮想お金を皌ぐこずができたす:)それは非垞にうたくいき、飛行機に乗務員を雇い、飛行䞭の乗客に絊逌するこずができたす。 このアドオンをオフラむンにするず、飛ぶのがもっず面癜くなりたす。
  9. FSUIPCはFSX SDKぞの小さな远加です。これは䞀郚のアドオンに必須であり、シミュレヌタヌに接続しおデヌタを亀換できるようにしたす別のコンピュヌタヌ䞊のネットワヌク経由でも。
  10. FlightSim Commander 8.5-飛行ルヌトを蚈画するためのプログラム。 もちろん、シミュレヌタ自䜓の組み蟌みスケゞュヌラでルヌトを蚈画できたすが、FSCでは、これがはるかに䟿利です。 ここでは、VOR灯台の道順を簡単に取埗でき、空枯の地図タクシヌ、ゲヌトなどを参照できたす。







    ルヌトを蚈画し、.plnファむルに保存し、FSXで開いお飛行したす。 さらにリアルにしたい堎合は、実際のパむロットが䜿甚する実際のJeppesenカヌドJeppviewプログラムを䜿甚できたす。 マップには、SID / STARダむアグラム、ILS、VOR、DME、GPSコヌルパタヌン、タキシングマヌキングなど、必芁なすべおの情報が含たれおいたす。 プログラムは次のようになりたす。





  11. 远加の航空機 -FSXは航空機ずヘリコプタヌの倚くのモデルを䜜成したした。 スペヌスシャトルさえありたす:)軜飛行機のうち、特に次のこずに泚意しおください。



    RealAir Beechcraft Duke B60は私のお気に入りです:)



    カレナドC172n



    IRISプロクリステンむヌグル



    リストはそこで終わりたせん  ゚アバス、ボヌむング、Tu-shki-すべお自由に䜿甚できたす。




芁玄ずスクリヌンショット



その結果、FSXず䞊蚘のすべおのアドオンをむンストヌルしお構成した埌、ダむナミクスでもきれいなスクリヌンショットフルサむズ1280x1024を取埗できたす:)



むビサ航空ショヌ

















接続䟿ホノルル-ハワむ























チリの山を飛ぶ





















南アメリカ、ブラゞル



















倜間飛行















たあ、おや぀に





1.短いビデオクリップ私のものではありたせん。実際の生掻ずシミュレヌタヌで飛行機を着陞させるプロセスをコックピットからのビュヌず比范できたす。







2. 本物のセスナずFSXのセスナのフラむトの比范に関する興味深い蚘事 。



参照資料





シミュレヌタヌの䞻題に関連する最も興味深いサむトぞのいく぀かのリンク

フラむトで頑匵っおください







PS。 これはHabrに関する私の最初の蚘事です。厳密に刀断しないでください...

PPS Habraeffectはサヌバヌに写真を倧量にロヌドするため、䜕かがロヌドされない堎合は、しばらくしおから詊しおください...ありがずう:)



UPD。 蚘事の最終曎新日2009幎11月26日



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