提示されたすべてのプロトタイプの中で、 Capマウスは最も伝統的で大量生産の準備ができています。 ボタンはありませんが、表面全体が単一の連続センサーです。
これが、Capマウスソフトウェアがマルチタッチを認識する方法です。
サイドマウスについても言及する必要があります。 すでに1年前に説明したSideSightテクノロジーは、このセンサーで動作します。赤外線センサーと、マウスに触れることなくマウスを制御できるジェスチャー認識システムです。 たとえば、マウスの前で両手でテーブルを移動すると、モニター画面で地図を拡大できます(ビデオを参照)。
このビデオはMPEG4形式( 2.4 MB )
FTIRマウス名は、「フラストレートした全反射」の略です。 透明な上部カバーの下に、ビデオカメラのレンズがはっきりと見えます。 人の指がケースの上にある場合、カメラは赤外線センサーから信号を受信し、すぐに焦点を合わせます。 カメラの解像度は非常に高く、わずかな動きを検出します(おそらく、必要に応じて指紋を取ることもできます)。
Orbマウスにはカメラも内蔵されていますが、動作はまったく異なります。 内部赤外線照明は常に機能し、身体からレンズが焦点を合わせられている特別なミラーに反射されます。
半球体は半透明の素材で作られているため、指のタッチがすぐに記録されます。
したがって、ここではマルチタッチは半球の表面で機能します。
最後のArtyマウスにはビデオカメラがありませんが、通常とは異なる設計ソリューションが異なります。3つの部分で構成され、それぞれに独自の光学センサーがあります。 これは、提示されている唯一のワイヤレスマウスです。
以下は、ラボツアー中の9分間のビデオショットです。
この映画は、MPEG4形式、1280x720( 141.8 MB )です。
マイクロソフトのマルチタッチマウスに関する別のデモビデオとドキュメントはこちらです。