最終リリースMonoTouch 1.0

Habréで発表された1か月半のベータテストの後、Novellは本日、開発環境MonoTouch 1.0の最終リリースをリリースしました。 ご存じのように、WindowsベースのアプリケーションをiPhoneおよびiPodで実行できるように適合させることができます。 つまり、C#などのプログラミング言語で.NETで作成された既製のプログラムとライブラリを使用して、iPhone用に再コンパイルできます( ビデオを参照)。



ノベルは、世界中に500万人の.NETプログラマーがいると推定しています。 これで、すべてのユーザーがiPhone用のプログラムを作成できます。 ただし、MonoTouchを使用するには、Macが必要で、iPhone SDKのサブスクリプションを購入する必要があります。







MonoTouch 1.0には、Apple iPhone SimulatorでプログラムをテストするためのXcode IDEを含む、Apple iPhone SDKと統合するために必要なすべてのコンパイラ、ライブラリ、およびツールが付属しています。



MonoTouch 1.0はMonoプロジェクトの一部としてリリースされ、WindowsアプリケーションをLinuxやMac OSなどのさまざまなオペレーティングシステムに移植するのに役立ちます。



ノベルの開発担当副社長であるミゲル・デ・イカザは、このような開発環境をリリースする理由は非常に明白だと述べています。C#と.NETだけで、ネイティブのObjective-C iPhoneよりもはるかに生産性が向上します。 さらに、.NETプラットフォームには多くのコードが記述されており、多くのプログラムはエンタープライズシステムを含むiPhoneに最適です。



更新プログラムの年間サブスクリプションを備えたMonoTouch 1.0は、400ドル(パーソナルエディション)から4000ドル(企業)の範囲の価格で販売されています。



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