Airsoft:すべてについて少し

おそらく、多くの人がすでにairsoft(StrikeBall、AirSoft)などのゲームについて聞いたことがあるでしょう。 特に、コンピュータゲームSTALKERのリリースに関連する最近のイベントに照らして、いわゆるStalker Strikesがそれに基づいて行われました。 そのため、いくつかのトピックについて、エアソフトの歴史、ロシア、ウラルでの出現、そしてもちろんストーカーストライク自体について少しお話ししたいと思います。 それでは、フロアオーダーを始めましょう。



簡単な歴史



第二次世界大戦後、日本は征服された国として、独自の軍隊を保有し、実際の武器を使用して軍事演習を行う権利を失いました。 80年代後半から90年代初頭にかけて、日本人は軍事兵器の完全なコピーを作成しました。その原理は、6 mmのプラスチックボールを使った空中射撃に基づいています。 これらの武器のほとんどは、サイズと質量の両方で実際のプロトタイプに対応していました。 さらに、武器は、アクションの原則に従って、機械、ガス、電空の3つのカテゴリに分類されます。



そのままのエアボール



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Airsoftは、6 mmのプラスチックボールを使用したプラスチック製または金属製の実際の武器のかさばる類似物から射撃を行うチームゲームです。

ゲームは、現実に可能な限り近い軍事作戦を模したものです。 プレイヤーは本物の兵士であり、武器を除いてフル装備です。 ゲームは、森林、泥、泥、雨、または荒廃した建物のある都市、オープンフィールドなど、絶対にあらゆる設定で行われます。 通常、プレイヤーはチームを組んで離れた競技会や電車などに一緒に旅行します。 いくつかのチームは、実際の戦闘ユニットを最小の細部まで取り戻そうとしています。ベトナム戦争のヘルメットのピークエースなどです。

当然、ゲームにはいくつかのルールがあります。 Airsoftも例外ではありません。 ルールのコードは、エアソフトポータルで読むことができます(記事の最後にリンクを掲載します)。



設備



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プレイヤーの装備は異なる場合があり、オプションの利点はワゴンと小さなカートです。 防弾チョッキ、ヘルメット、ナイトゴーグル、その他のローションの着用を禁止する人はいません。 主なことは、これがゲーム自体に干渉しないことです。 もちろん、すべてが印象的に見えますが、それを着ることは必ずしも便利ではありません。

プレイヤーが特定の軍隊を取り戻そうとしているチームである場合、彼は海兵隊、ターポリンブーツの男性、そしてピーチジャケットの準備ができているので、彼はかなりばかげて見えるので、適切な装備を見つける必要があります。 だから、小さいがマイナス。



しかし、装備の最も重要な要素は、まず、ゴーグルまたは「暴行」マスク、およびその他の保護要素(肘部、膝パッド、ヘルメット、手袋)です。 それらなしではどこにもありません。 私自身は、ユニフォーム、目出し帽、「アサルト」マスク、荷降ろしベスト、ブーツ、肘当てなど、軽く走ることを好みます。 シンプルで上品。



武器



エアソフトのすべての武器は、手rena弾、さまざまな種類の迫撃砲、およびグレネードランチャーを除く、メカニック、ガス、電気機械の3つのカテゴリに分類できます。



メカニカルウェポン


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最も多数のカテゴリー。 機関銃とアサルトライフル-拳銃、拳銃の膨大な数のモデルが含まれています。 ショットは、空気室の内部を移動するスプリング式ピストンのコッキング小隊からの降下によって発射されます。 各ショットの前に、矢印の筋肉の強さでピストンを傾け、シャッターをジャークするか、ロードハンドルを引き戻す必要があります(自動モデルの場合)。 本体の素材は耐衝撃性プラスチックです。 空気圧チャンバー、ピストン、トリガー-高圧ポリエチレン。 トランクは真鍮製で、穴は磨かれています。 照準範囲は、ピストルで10〜15 m、機関銃で20〜25 mです。 発射速度-1秒あたり1回の狙撃。



誰もがかつて中国の拳銃や機関銃をプレイしたか見たと思います。 ここで、おおよそ、これが私たちが話していることです。



ガスバルーン兵器


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原則として、トリガーモデルがコピーされます。トリガーモデルは、バルブを介してハンドルに送り込まれる圧縮ガスのエネルギーによって駆動されます。 動作原理は、4.5 mm口径の鋼球の下でのガスシリンダーピストルの動作に似ています。 ボルトフレームが格納されると、フィーダーはそれを残します。これにより、逆ストローク中に別のボールがチャンバーに送られ、そこで保持され、ゴム製ガスケットでバレルを確実にロックします。 シャッターの背面の切り込みとシアーがこの位置に保持されます。 降下中に、トリガーはガス充填ディスペンサーのバルブを活発にたたき、短時間で元気に開きます。 膨張すると、ガスがチャンバーからボールを​​押し出し、バレルチャネルの先頭にある特別な形状の特別なゴムガスケットのおかげで、ボールが上方に回転します。 ちなみに「メカニカル」シリーズの一部のモデルを搭載したこのボールスピニングシステムは、翻訳不可能な名前「ホップアップ」を受け取りました。 すでに20メートル以上の照準範囲を広げながら、ボールの軌道をより安定させることができます。 また、ガスシリンダー武器の発射は、自己コックによっても発生する可能性があります。これは、精度を損なうものの、発射速度を大幅に増加させます。



電気機械兵器


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6 mmエアソフトガンの最も興味深いバージョンは、サブマシンガンとエアコンプレッサーへの電気駆動を備えた自動機のモデルです。 この装置は、約80メートルの最大距離で、毎分約700〜800の速度での自動射撃を可能にします。 このカテゴリのすべてのマシンには、調整可能なホップアップシステムが装備されています。 彼の希望に応じて、射手はボールのねじれの力を変更して、最高の精度で最大の範囲に到達することができます。 「電気駆動」の性能によると、金属部品を備えた最大の機器により、以前のカテゴリーよりもはるかに興味深いものになりました。 このような自動機は、容量8.4 Vの高精度の電気モーターで駆動され、600または1300ミリアンペア/時間の容量のニッケルカドミウム電池で駆動されます。 1300 mA / hの1回のバッテリー充電で約3500〜4000ショットで十分で、600 mA / hは3分の1です。



他の軍用ゲームと比較した航空機の利点



1.武器の現実(エアソフト武器と実際の武器のほぼ完全な一致を指す)。

2.プレーヤーへの小さな外傷効果。 プレイヤーが機動性、視覚、聴覚を低下させるかさばる十分な鎧で保護されなければならないペイントボールとは異なり、airsoftのプレイヤーは、軽いプラスチックのメガネであろうと蚊帳であろうと、目の保護だけに制限することができます。

3.森林、野原、遊び場、または都市の条件(建物、建設現場)である可能性のあるゲームの無制限の領域。

4.弾薬の相対的な安さと軽さ(ペイントボールと比較)。

5.モデルの動作原理により、武器のどの位置からでも発射できます。

6.気候条件のエアソフトガンへの最小の影響。



材料へのリンク



1.エアソフト。 www.airsoftgun.ru

2.パーマのエアソフト。 www.airsoft59.ru



PS



次の記事では、ロシアのエアソフト、特にウラルについて詳しく説明します。 あなたが読書に興味があるなら、私は間違いなく書く=)



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