「不必要な問題を回避する方法」または「どうしてやつであることが判明したか」

多くの場合、人々の間の関係は、カープマンの三角形スキームに従って実現されます。

カープマントライアングル

本質はこれです。最初は犠牲者を追いかける暴君がいます(たとえば、監督がプログラマーをscる)。 次に、被害者を「立ち上げる」救助者(たとえば、マネージャー)が表示されます。 そして、1つの「 しかし 」ではない場合、すべてがうまくいくでしょう...



三角形の最大の危険性は、そのダイナミズムにあります。 ほとんどの場合、救助者の到着後、役割が変わります。 さらに、救助者はシナリオの1つで確実に被害者なります。

1.暴君は彼の攻撃性を救助者に切り替えます(不快ですが、寛容です)

2.被害者は暴君になり、救助者を追跡します(はい、そうです)



逆説的に聞こえるかもしれませんが、ほとんどの場合、救助者は暴君からではなく、犠牲者から自分にふさわしいものを受け取ります(2番目のシナリオ)。 さらに、三角形の形成のために、暴君は最初は必要ありません。 犠牲者と救世主だけが必要です。



あなたの人生の紛争状況をフォローしてください-そして、多くのトラブルがこの原則に正確に形成されていることが明らかになります。



取締役の前の従業員に介入しましたか? 明日、同僚あなたにこれをもう一度することを要求するでしょう。

一度お金を貸した? もう一度貸し出さなければなりません!

昨日、あなたは私の仕事の一部を私のためにやりましたか? 今日は親切に働いてください!



もちろん、これは常にそうではありません。 しかし、非常に頻繁に。



誰かを「助ける」前に、あなたの助けが本当に必要かどうかを考えてください。 この場合でも、遅かれ早かれあなたが被害者になるという事実に備えてください。



唯一の治療法があります: ライフガードとして関係に入ることはありません 。 そうすれば、このスキームに従って形成される競合は発生しません(これはすべての競合の約20%です)



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インスピレーションは、 記事を読んだ 、見知らぬ人との次の対話から生まれました。



アレクサンダー:こんにちは。 私の名前はサーシャです。 あなたのサイトの記事について質問があります。 数分ありますか?

ヤン:男、私はレイアウトデザイナーに助言しない

アレクサンダー:私はタイプセッターではありません。 一般的に、私はプログラマーであり、正式にはレイアウトに精通しています。 したがって、私はプロとしてあなたに目を向けることにした

1月:問題があるすべての人に対処することはできません:)喜んでお手伝いしますが、私には多くの仕事があります

アレクサンダー:ごめんなさい。 彼は自慢ではなく、助けを頼りにした。 少なくとも、助けを求める人々を追い払うことはありません。 さて、私はあなたのコードの中のわき柱を自分で探します。 良い仕事



一般的に、私はろくでなしです。 彼は男の助けを拒否したので! 私自分のサイトへの各訪問者の問題を理解しなければならず、貧しい人々の要求に「ポンテ」で応答しないでください! 記事を書きました-提案されたコードがどのように機能するかを親切に説明してください!



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