顧客側のプロジェクトの設計の調整-エラーとその解決策

ウェブサイト、ロゴ、冊子など、何かのデザインの開発を注文したことのある人、または注文に類似した人は、プロジェクトのこの点、つまり「デザインの承認」に精通している必要があります。 しばしば最も痛い。 理由は異なる可能性があり、最も一般的なものの1つは、設計の適合性基準の顧客による誤った選択であり、その結果、問題の設定が間違っており、結果は期限、関係の喪失、お金の損失などです。 それはそれについてであり、この悪夢を休日に変える方法を書いてください;)



最も一般的な顧客エラー



「好き」/「好きではない」の位置からデザインを評価します。



デザイン開発は他のすべての人と同じプロジェクトであり、プロジェクトを完了するための明確な基準が必要です。 あなたの個人的な好みや好みは非常に理解しにくい基準です;あなたはそれを理解するために心理学者であるか、仕事を始める前にあなたが好きなことを詳細かつ明確に述べる必要があります。 簡単ではありません。 そして、それはプロジェクトには絶対に必要ではありません(これについては以下に書きます)。



解決策。 2つのオプションがあります。デザイナーを単に「Photoshopのアプリケーション」として使用して何を望んでいるかを詳細に説明するか、個人的な好みを無視してビジネスまたはプロジェクトの有用性の観点からのみ評価するかです。 視聴者の好みはまだ異なるため、個人的にあなたの好みに対応していないデザインは、あなたの好みに対応する人とほぼ同数の人に好かれたり嫌われたりします。



顧客として、私はデザインをまったく理解していませんが、「クールな」デザインと「クールな」デザインを区別することは非常に重要だと思います。したがって、最初のレイアウトをすべての友人に見せます。



実際、このような評価は有益な結果をもたらさないでしょう。これらの人々はすべて、まずこのデザインが作られたプロジェクトの利益ではなく、個人の好みや好みに基づいて評価します。 第二に、彼らは決して同意しません、誰もが異なることを言います。 第三に、それらはすべて、設計者がTKで単語を読むことができなかった設計適格性の基準を含むため、デフォルトでは、彼はあなたのチームを喜ばせる機会がありません。つまり、多くの仕事が脱線し、おそらく完全に無駄に。 第三に、あなたはある種のデザイナーに最大限の不信感を表明し、彼と一緒に働くのではなく、彼に知られていない無数の人々と仕事をするように強制します。



解決策。 評価するためにビジネスの設計を理解する必要はありません。 レイアウトに同意したすべての要素が含まれていて、デザイナーのポートフォリオの他の作品と外観がほぼ同じである場合は、スローされていないことを確認できます。



私たちは1つのことに同意しましたが、デザインを見たときにこれがすべて間違っていることに気付き、デザイナーに同じお金で3倍少ない時間ですべてをやり直すように強制しました。



錫だけでなく、それも起こります。 非常に軽薄なアプローチ。 あるものについて人に同意することはできません。その過程で、ゲームのルールを変更します。 請負業者が費やした時間を支払わない限り。



解決策。 すでに行われた作業に対して支払います。 デザイナーも男であり、彼の時間はお金の価値があることを理解し、彼はそれを受け取るか、star死します。 デザイナーが自分のせいだけでなく単一の場所で作業できるのと同じ方法を心に留めておいてください。



すべて:)残りのエラーは、デザイナーの間違った選択、間違ったtkなどにすでに根付いています。 そしてもちろん、顧客が間違っているだけでなく、今回もそうではありません。



これはどのように機能しますか?



最も興味深いのは、デザインが気に入らないことです:)これはプロジェクトの成功に影響しません。 すごい? 何が影響しますか? 製品写真、サービスの説明、意味のある見出し、意味のある感情的な写真またはイラスト。 それだけです なんで? あなたの顧客はあなたの広告に反応し、あなたのようにデザインすることはありません。 彼らは消費者として反応します、彼らがあなたの提案の本質が何であるか、なぜ彼らがそれを購入するべきか(製品、サービス)、そしてそれをする方法を素早くそして障害なく理解することが重要です。 それだけです 残りは重要ではありません。



従来、設計開発は2つの複雑なカテゴリに分類できます。

1.非常に単純な、競合他社は重要ではありません。

2.複雑で、差別化することが重要です。



最初のケースでは、製品またはサービスに関する重要な情報がレイアウトで報告されることが重要です。 この場合、デザインが製品の業界固有のスタイルの主流スタイルに適合することが望ましいです。 残りは重要ではなく、結果に影響しません。



2番目のケースでは、競合製品と製品をどのように区別するか、どの部分を設計に含めるかを選択する必要があります。 また、設計に関する瞬間がある場合は、TORで詳細に説明する必要があり、同様のスタイル、写真、図面、および必要なすべての十分な数の例を示します。 TKは自分で作成し、プロジェクトの別の段階として作成し、同じデザイナーまたはより経験豊富なデザイナーのいずれかで行うことができます。 そして、再び、すべての既製モデルは、ToRで定式化された基準に従ってのみ評価されるべきです。



まとめ





PS:何かおかしい場合は、他の質問に対する答えが欲しいです-書いてください。役に立つでしょう。 さらに、正しいTKと間違ったTKについて、例を挙げて、そのようなプロジェクトを正しい方向に保つ方法についても書いていきます。 そして、あなたの提出から、おそらく私は何か他のものについて書きます:)



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