ローカリゼーションのレガシー

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もう一度パントリーに登り、自分より大きなヒープが私の方向に恐ろしくlyい始めたとき、私は何かを捨てる時だと気づきました。 その結果、長年にわたって光を見ていなかったアーティファクトが明らかになりました。

内部の写真レポート。



これは、過去に処理したことがあるディスクの缶の山からほんの少しです。 これらすべてを見ると、奇妙な感覚が生じます。 各ディスクは、一見完全に忘れられた特定のゲームの詳細と思い出を呼び起こします。 各ゲームには、ある種の熱意があり、普通のユーザーが翻訳版を使用する前に徹底的に取り組む必要がある驚きがありました。 タイムマシンのように、それらのイベントに戻ります。

私はここに座って、今何をすべきか考えています。 それを捨てるのは残念です...たぶんすべてがデジタルになり、古いおもちゃのオンラインアーカイブを作成するでしょうか? たとえ私が望んでも、今それをたくさん見つけるのは難しいと思います。



ディスク



そして、最初の知り合いに衝撃を与えた古い接頭辞、SEGA Dreamcastがあります-グラフィックは当時とてもクールでした。 他のどこかにディスクがいくつかあります。 私はおそらくそれを見つけて実行しようとします-突然、そして今、グラフィックスは良く見えるでしょうか?



セガドリームキャスト



Sony Playstation2。おそらく、これまでで最も人気のあるコンソールです。 任天堂のGameBoyの所有者はそのような声明に反対すると確信していますが。 それでも、市場でのほぼ10年間は​​深刻な時期です。



プレイステーション2



Playstation 3のリリースのわずか数年前に、軽量コンソールモデルであるスリムバージョンがリリースされました。 以前のモデルよりもはるかに小さく、数倍の重量です。 さらに、開発者はファームウェアにやや賢明だったため、一部のゲームはこのモデルで適切に動作することを望みませんでした。 ローカライズされたゲームが古いモデルと新しいモデルの両方で機能することを確認しなければなりませんでした。



プレイステーション2スリム



ここにあります。 いわゆる、違いを感じてください。



プレイステーション2



ドラムロール...最初のXbox。 または、X-boxとも呼ばれます。 何らかの理由で、外国人とコミュニケーションをとる機会があったときに思い出したのですが、彼らは「X-Box」の発音を白紙が理解できず、「Ex-Box」は私たちの好みに合わなかったと指摘しています。 実際、GeForce 4などのNvidiaのビデオカードと700 MHzのプロセッサを搭載した通常のPC(メモリが故障しない場合)。 しかし、ゲームは「鉄のために」調整されたという事実のために-すべてが飛んで、非常に非常に良いレベルのグラフィックスを与えました。



Xbox



クローゼットの中やベッドの下のどこかに、過去数年のゲーム時代の希少性が見つかると思います。 仮想博物館を作ってみることができますか? おそらく既にそのようなものがありますが。 検索する必要があります。 しかし、そうでない場合、アイデアには生命に対する権利があります。



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