 
      1部
2部
バイタルラボのパフォーマンス後
 
      1時間の休憩があり、その間に全員がImagine Cupのエンブレムでタトゥーを入れたいと思っていました
 
       
      特にエンブレムだけでなく、希望する人のために
 
      Xboxをプレイすることも提案されました
 
      またはコンテストに参加する
 
       
       
       
      休憩の後、MyRangeプロジェクトでMIPTのBlumoチームが変わりました。
MyRangeは、各ユーザーの携帯電話をソーシャルビーコンに変え、会議の年表を保持し、動的な社会環境でのナビゲートを支援するBluetoothテクノロジーに基づくモバイル連絡先交換システムです...
 
       
       
       
      誰でもmyrange.ruからMyRangeをダウンロードできます
 
      一般に、多くの人がこのプロジェクトについて既に知っているので、あまり質問はありませんでした。 提示されたビデオクリップで、食べ物を見つけて女の子といちゃつくことに重点が置かれていたことに驚きました... 「Bluetoothの範囲内の女の子なら誰でもあなたのものになります...」
後者はLulliusプロジェクトによるIt Artsでした。
 
       
      Lulliusは、周囲の世界を特定の人のニーズに適応させ、平等な機会の世界を彼に開いています。
 
       
       
       
       
      プレゼンテーションの最後にビデオが表示され、ナイトスタンドの後ろに「隠れている」ギタリストが何かを演奏していました
 
      16:00に審査員が会議に出発し、円卓会議が始まりました。
 
      ラウンドの参加者は、モバイルBluetoothマーケティング-マキシムスネギレフのUnisoftのMargarita Deminskayaでした。 時間の不足(約30分)のため、参加者は会社の設立について簡単に話すことができましたが、それぞれのスピーチで同じ考えを共有しました。
この間ずっとツイッター上で、彼らは誰が勝者になるのだろうと思った。
 
       
      そして今、ついに授与が始まりました...
 
      オーディエンスチョイスアワードセンスチーム
 
       
      彼らはインテルから賞を受賞しました
 
       
      3位はVGTUチームに行きました(トップアラート)
 
       
      FENU(MobiEcash)の2位
 
       
      さて、バイタルラボチームはエジプトに行きます
 
       
       
      SUSUのチームを取り巻く誇大宣伝にもかかわらず、これは奇妙です
 
      彼らは観客の賞品さえももらえませんでした...
すべてのチームにおめでとう、そしてエジプトでのバイタルラボの勝利を願っています...