Quake oneをワインの下で実行する方法を探していましたが、代わりにezquakeプロジェクトを見つけました。
ダウンロードして解凍した後、ezquake-gl.gfxファイルを実行可能にする必要があります。
$ chmod +x ezquake-gl.gfx
ここで、ゲームリソースをゲームエンジンに追加する必要があります。 これらはゲームのオリジナルファイルです( ここからゲームをダウンロードできます)pak0.pakおよびpak1.pak。 サブディレクトリezquake / id1にコピーする必要があります
リソースファイルは必ず小文字で構成する必要があります。そうしないと、エンジンはそれらを見つけられません。
プロジェクトのWebサイトには、Quakeのテクスチャとモデルのより良いレンダリング専用のプロジェクトへのリンクがあります。
それらをダウンロードしてインストールする
$ wget qrp.quakeonline.net/qrp-maptextures-2007-10-06r2-7files.zip
$ unzip qrp-maptextures-2007-10-06r2-7files.zip -d ezquake/id1/
$ wget facelift.quakedev.com/download/SKINSbmodels-48files-4-23-05.zip
$ mkdir ezquake/id1/textures
$ unzip SKINSbmodels-48files-4-23-05.zip -d ezquake/id1/trextures
理由は不明ですが、起動時に音がしません:(
OSSサブシステムの強制使用と48キロヘルツのサウンドサンプリングレートを指定できます。
$ ezquake-gl.glx +set s_noalsa 1 +set s_device /dev/dsp +set s_khz 48 +set s_bits 16