私は気にしません-私はタンクにいます

何もないところから何かを創造する創造的な人の活動は、絶え間ない恐怖、反省、自己鞭打ちのある人生です。 しかし、誰かがすでにこれを思いついた場合はどうなりますか? しかし、誰かがすでに書いたり、描いたり、作曲したりしたらどうでしょうか? グローバリゼーションにより、作成者の神経症は100倍になりました。 作成者が地球の端にある小屋で作成し、何が起こっているのかわからなかった場合、今ではカタログ、フォーラム、ブログ、コミュニティ、コンテスト、テレビ、雑誌、ポッドキャストなどすべてを知っています。 ギガバイトの情報、何百もの他人の作品が目の前や潜在意識の中に。 すべて、絶対にすべてが発明されたようです。 あなたは常に誰かから盗んでいるようです。 ワイパーに行く方が良いようです。



私は人生で起こった大人を知っており、モニターの前で唇を噛んで何時間も過ごし、匿名のコメンテーターとレビュアーが自分の仕事について書いていることを読んでいます。 誰かが突然「このようなものをどこかで見たことがある」と突然叫ぶと、ひどく心配する同僚がたくさんいます。 アートディレクター、顧客、または著者自身によって良いアイデアが切り取られたという状況をしばしば目撃しました。 不条理なのは、目標、目的、または参照条件を同時に覚えている人がいないということです。



彼の作品の非ユニークで非オリジナルな性質についての経験にどれだけの時間、どれだけの注意がクリエイターによって費やされているか。 球形の自転車を真空中で発明しようとするのにどれだけのエネルギーが費やされるか。 そして、これらすべてのポストモダニズムのゲームは、デザインの劣等感の表れでもあり、かつて発明されたものを思い付く恐れがあります。 ご存知のように、ヘルベチカは彼らにとって原始的であり、単純な形はすでに解体されています。



そのような経験の無意味さに気付いたデザイナーは、作品のすべての求められていない意見や評価に対する感度を徐々に低下させます。 彼は、彼の前に開発された資料の分析ではなく、仕事に焦点を当てています。 曲芸飛行-タンカーの状態に到達するには:問題があります-私はそれらを解決します。 私は目の前の世界を、10センチの鎧の狭い隙間を通して見ています。広大さを把握しようとはしていません。 私は家電製品で食事をします。コースをオフにしません。村の犬のbarえ声に注意を払いません。 私はハーグと人権条約について考えないようにしています。 たとえ私自身が本当にやりたいとしても、シェルが同じ漏斗に2回落ちないことは確かです。



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