Acoustica Mixcraft-犠牲の芸術なし

オーディオ編集者の間での音楽ソフトウェアhabro-reviewで 、私が個人的に声とギターの便利な録音のためのツールとしてよく使う素晴らしいAcoustica Mixcraftエディターは無駄ではないように思えました。 ただし、これは初心者のミュージシャンにとってシンプルで直感的なツールであるだけでなく、幅広い機能を備えた本格的なオーディオエディターです。



マイナス面はまだ見つかっていないので、その主な魅力についてお話しますが、それらがまったく存在しないと言うのは恩知らずなことなので、始めましょう!







だから、プログラムのインターフェース:



Acousctica Mixcraftインターフェース



根本的に新しいことはありますか? はい、これは本当です。 しかし、Mikskraftはインターフェイスの革新のふりをするのではなく、主に単純な素人がアクセスできる製品です。 これは、新しいプロジェクトを作成するときのテンプレート選択インターフェイスでも証明されます。



プロジェクトテンプレート



新しいプロジェクトを作成した後、これまでのところ空のトラックで満たされたデスクトップを待っています:



空のトラック



レコーディングでは、Frutty Loopsで既に作成されたビートにギターと声を録音する必要がありました。これは、任意のトラックを右クリックして[サウンドを追加]を選択するだけで十分です。デスクトップが最初の音楽を取得します。 トラックを視覚的に分離するのに便利なように、各トラックに独自の画像と色を設定できます。



トラックの写真



次に、[録音]を選択し、既に録音されているビートを聞いて再生/歌います。 もちろん、録音は、サウンドカードミキサーからではなく、マイク/ライン入力から行われます(ただし、これはプログラムオプションで構成することもできます)。 ビートがクロックを「ノック」する場合、Mikskraftには便利なメトロノームがあります。



Mixcraftのメトロノーム



特定の楽器の録音は部分的に行われるため、作品は互いに調整する必要があります。 この場合、Mixcraftはクロスフェードを作成することを提案します。



Mixcraftのクロスフェード



すべてのトラックを録音し、目的の開始位置に配置した後、ボリュームを順番に配置し、一部のトラックにエフェクトを追加する必要があります。 これらの機能のアクセシビリティのために、私はこのエディターに恋をしました。 アートは犠牲を必要としません-すべてが迅速かつ明確です:音量を上げる/トラック全体をトラックの1つに送信する必要がある場合は、トラックインターフェイスを使用します。トラックの一部のいずれかから同じアクションを実行する必要がある場合は、編集するパラメーターを選択し、コントロールをドラッグするだけです録音されたトラック上のポイントで、サウンドの動作を決定します。



Mixcraftトラックの設定



エフェクトを追加します。



'' Mixcraftのエフェクト



そして、完成した構成を取得します。 すべてがシンプルです。



しかし、なぜこのプログラムは、その方法が普遍的であり、初心者のミュージシャンとプロの両方に適しているという事実からレビューを始めたのですか?



初心者のミュージシャンはMikskraftをe-Jayとして使用できます。これには、ループとサンプルのセットを含むライブラリがあります。 それらはすべてAcouscticaサーバーに親切に保存され、必要に応じてダウンロードされます。



'' Mixcraftライブラリ



3番目のレベルのドロップダウンメニューが非常にまれであり、プロの音楽から遠く離れた人でさえ、このようなライブラリを1〜2時間殺すことができ、最終的に「彼の」メロディを取得できるインターフェイスを備えています。



しかし、専門家が必要とするMIDIなどのサポートはどうでしょうか? あります。



'' MixcraftのMIDIインストゥルメント



組み込みのループエディタもあります。



Mixcraftのループエディター



要約すると、私はオーディオソフトウェアの優れた専門家ではなく、音楽を作曲して友人と共有するのが大好きなので、私の要件は誰かに過小評価されているように見えますが、Mixcraftはすぐにそのインターフェイスに対する信頼を獲得し、経路を短縮するのに役立ちました「ギターのチャタリング」から「乾杯、歌を録音しました!」まで。



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