音声フォルマントグループ旅行

3つのコミュニケーションフィッター。 ジョージとハリスの苦しみ。 177の干渉の犠牲者。 便利なレシピ。 インストーラーの声道の病気に対するツール。 インストーラーは過労であり、休息が必要であることに同意します。 ひねりから離れて海で一週間? ジョージは川の旅を提供しています。 モンモランシーオブジェクト、携帯電話は川でキャッチします。 最初の提案は、1対3の過半数で受け入れられました。



アナログ電話





2台の電話を介して通信するために必要なのは、2線ケーブルとDC電源(たとえば、Kronaバッテリー)だけです。 この簡単な真実は、通信の設置者に知られています-何十年もの間、勇敢な職業の各代表者は、 ソビエトのディスク電話から改造されたチューブを彼のバッグに掛けてきました







つまり、アナログ電話での会話の基本はシンプルです-カーボンマイクをハンドセットに取り付け、音波の影響で抵抗が変化する-電流を変調します。 一方、変調された電流の影響下で、スピーカーが振動します-電話カプセル。 最初の電話交換はまさにこのスキームを実装しました-電話オペレーターは2人の加入者のコードを接続しました。



もちろん、現代の携帯電話では、マイクが圧電式である可能性が高く、電話はパルスダイヤルではなくトーンを実行します。つまり、ダイヤルサークルはそれらに合わず、実際、電話はまったくアナログではない可能性があります。



ディスク電話では、番号は一連のパルスによってダイヤルされ、ハンドセットでは一連のクリックとして聞こえました。 パルスダイヤリングは、 10年ごとの自動電話交換中に発生しました。 電話からのパルスは、ステーションのダイヤルプロセスを直接制御しました。 10年単位の自動電話交換は、最初の自動電話交換でした。



現在、デジタル交換とIP-PBXが使用されています。 つまり、巨大な国土の密林では、10段階システムの自動電話交換、自動電話交換およびその他のシステムの調整を見つけることができますが、それらは新しい施設には設置されていませんが、都市で交換しようとしています。



初期段階の電話パスのPBXは、電源とスイッチの役割を果たしました。1つのPBXの加入者間で、接続が1つの電気回路を確立しました。 もちろん、ツイスト、ステーションデバイス、ピックアップ、熱流など、すべてが通信の品質に反映されました。





デジタル伝送は、高速道路での生活への道を手に入れました-アナログ信号の長距離伝送は無駄です-干渉が合計され、信号が品質を知覚できなくなります。 デジタル信号は著しく再生されます-パルスを認識して同じシーケンスを生成するのに十分です-リピーターの出力では、数十キロメートル前と同じ信号です。



生活がそれほどスムーズではないことは明らかです-少しまたはいくつかの変更が可能で、コーディングの冗長性が必要ですが、これは音声にとってそれほど重要ではなく、エラーの可能性は低いです。



人間の耳は、20ヘルツから24-25キロヘルツの周波数の音を知覚できます。 コテルニコフ(ナイキスト)定理によれば、サンプリング周波数には信号の周波数の2倍のサンプリング周波数が必要です。 実際、音声伝送には、はるかに狭い帯域で十分です。電話では、300 Hz〜3 kHzの帯域が採用されます。 つまり、この帯域には、音声の識別性にとって最も重要な主要なフォルマントがあります。 テレフォニーは、8 kHzのサンプリングレートを使用します。 ステップごとに8ビットを使用すると、64 kbit / sになります。 IPテレフォニーでは、これらの特性を持つコーデックはG.711と呼ばれます。



したがって、64 kbit / sは、デジタル通信技術における単一の音声チャネルの標準伝送速度です。 マルチチャネル通信、デジタルテレフォニー、ISDN、PCMなど、どのようなテクノロジーに出会っても、そのような帯域幅が1つの音声チャネルの下でどこにでも割り当てられます。 デジタルテレフォニーのすべての伝送速度は64 kbpsの倍数であり、その理由がわかりました。 また、音声スペクトルを超える周波数を使用するADSL信号がデジタルパスを通過できず、通常は最寄りの都市の電話交換局で終わる理由を理解しました。電話には、3 kHz以下の周波数の信号を送信する必要があります。



モデムとFAXも、これらの事実を念頭に置いて設計されています。 したがって、IPテレフォニーが同じコーデック(G711.64 kbit / s)を使用する場合、通信チャネルに問題がなければ、ファックスは問題なくそのようなチャネルを通過します。



デジタル交換はこのようなストリームで機能します。 従来のアナログ電話をデジタル電話交換機に接続できる場合、入力で信号がデジタル電話にエンコードされ、電話交換機内でデジタル電話からの信号と同じ方法で処理されます。



アナログアラーム



最も単純なアラームシステムはアナログテレフォニーで使用されます。電話を拾うと、そこから楽しい、鳴るダイヤルトーンが聞こえます。 PBXからダイヤルトーンが送信されます。PBXは、オフフック=>閉回路への関心を発見しました。 ボタンを喜んで突くと、もちろん携帯電話も喜んでクリックでパルスを鳴らしたり、2つのPBX周波数の組み合わせでそれを歌ったりします。 PBX自体または商品と一緒に、PBXはクリックと歌のメッセージの本質をすぐに理解し、宛先を見つけたら、このデバイスが子犬の喜びで何をするのかを鳴らす時間であるという信号をデバイスに送信します。 それまでの間、被呼者のデバイスは満足のパラキシムにひきつり、長いビープ音が聞こえ、PBXがあなたのことを忘れていないことをなだらかに知らせます。 デバイスが無駄に痙攣し、誰も電話に出ない場合、一連の短いビープ音が鳴ります。



このタイプのアナログ警報システムは、自動化のために設計されたものではないことに気付くのは簡単です。 短いビープ音と長いビープ音は標準ではないことが保証されています-結局、短い/長いビープ音は人によって完全に知覚されます。 そして、それは心配することは何もないことを意味します。



このような考慮事項に基づいて、電話システムの作成者はVoIPゲートウェイ管理者に忘れられない体験を提供しました-PBXからのビジートーンとその後のさまざまなオーディオエディターによる分析を記録することにより、Addpacフォーラムで探偵物語を読むことができます。 実際、最後まですべてがそれほど怖いわけではありません



しかし、実際に非常に期待外れになるのは、これが従来の電話ネットワークの加入者にダイヤルしていることです。 FreeSWITCHにはそのような変数call_timeoutがあり(AsteriskのDialパラメーターにも似ています)、通過しようとする時間を設定します。 たとえば20秒以内に誰も電話に出ない場合、コールはボイスメールなどに送られます。 したがって、モバイルデバイスへのコール転送を設定し、障害が発生した場合にボイスメールにコールを転送する場合、何も機能しません。 ゲートウェイが通話中か、他の誰かが電話を拾ったかどうかを判断することは事実上不可能です(確かにGSMゲートウェイでない限り、GSMゲートウェイとシグナリングはすべて問題ありません)。 また、サブスクライバがビジーであるか、通話後に電話を切るかを短いビープ音で判断することも困難です。



はい、もちろん、あなたはラインの音声の出現のためにあらゆる種類の検出器を作ることができますが、相手の誰かがハンドセットに到達するように設計されていることをすぐに理解していない場合、自動化はエラーの割合で、深刻な使用にはまったく適していません-それはひどく判明します発信者はすでに電話に出ており、自動化はまだ熟考しています-「これは音声ですか、それとも音声ではありませんか? おそらくまだ声ではない、私たちはさらに待っています。」



したがって、都市交換とのアナログジョイントの見通しに対する私の姿勢は明らかです-見込みはありません-デジタル時代のアナログシグナル伝達はアタビズムです。なぜ、これらの松葉杖は、PBXが確実に知っているのに、電話を拾ったかどうかにかかわらずです。 全体の質問は、彼女が弟について認識している人が装置にいるという事実を頼りに、彼女がそれについて決して知らせないということです。



明らかに、ジョイントは、デジタルで(まあ、E1だけを見たオプションから、同じR1.5とPRIを探す必要がありますが、どこかにISDN BRIもあるかもしれません)、またはVoIPジョイントを作成する必要があります。 現在、多くのプロバイダーがVoIP経由で固定電話を提供しています。



このシリーズでは、基礎が概説され、 コテルニコフの定理が言及され、モンモランシーはケーブルを歯でグリットすることで偉業を達成し、セレクターを救いました。 次のシリーズでは、コーデック、SIP、SDPについての恐ろしい話と、インストーラーGeorgeについてのシリーズの続き。



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