ゲームライフに基づいて

誰もがこのアイデアに興味があるなら-制限なしにあなたの裁量でそれを使用してください。



だから、そのような数学的なゲームがあります-人生。 無限のフィールドのセルにはチップがあり、ゲームの各タクトは特定のルールに従っており、一部のチップは「死ぬ」、一部は「生まれる」。 これはすべて、微生物のコロニーの生活に似ています。 ビートを1秒に1回以上スクロールすると、かなり面白いように見えます。 ( ウィキペディアを参照







マルチプレイヤーゲームを作成できます。 N x N、2(またはそれ以上)のサイズのプレーヤーのフィールド。各チップには独自の色があり、それぞれが彼(そして彼だけ)が「投げる」ことができるフィールド(ベース)のセクションを持っています。 ユーザーのレベルに応じて、異なるレベルの数字が利用可能です-最初のレベルの「ブリック」と「グライダー」から、「パニエライフル」、高レベルで自分のフィギュアを作成する機能まで。 また、プレーヤーは「爆弾」を投げて、別のピースを投げるために基地内の場所を空けることができます。 (そして爆弾と数字はレベルとともに成長する有限数です)



ゲームは一定の拍数続きます。 ゲーム中、ユーザーは利用可能なベースで投げます。 勝者は、ゲームの終了時にチップが残っているものです。



チップは通常のルールに従って相互作用します。 色は出生時にのみ考慮されます-その両親がより多い場合、そのようなチップが生まれます(チップはちょうど3人の両親から生まれます)。



主な欠点は、思慮深いゲームを行うのが非現実的に難しいことです。 実際、ゲームはランダムにプレイされます:)



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