ソフトウェア工学と宮茂屋コース





ビデオプロジェクトComputer Science Studentは継続しています。 今日は、ソフトウェアエンジニアリングコースの簡単な説明と、宮本ポリヤゲームプロジェクトの開発の日記からのいくつかのビデオです。 プロジェクトはコースの主要部分であり、リリースとメインランは本日完了しました。 「 スクリーンショット 」セクションでは、過去3〜4日間のランダムなスクリーンショットも見ることができます。



ゲームのGUI、つまりグラフィックコンポーネントに従事していました。 これはJavaで書かれており、ゲームの状態を含むコンテナでもあります。 サーバーからのボード上のすべての情報の更新に関するメッセージを解析するxmlパーサーが含まれています。 完全なドキュメント(〜60ページ)、サーバー、クライアント、ゲームGUIおよび管理GUIの完全なソースコード、プロトコルの説明、シーケンス図などを含むシステムのUMLモデルを含むプロジェクトの詳細な説明 新しいビデオと一緒に数日中に利用可能になります。



「開発日記」はコーディングの自由な時間に撮影されたため、特に有益ではありません。 だから、学生初心者開発者の雰囲気を伝えるために。 アクティブな作業の瞬間、特に実行前の最後の数時間では、撮影する時間はありませんでした。



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