GECK-フォールアウト3用のMODの販売方法

これはSasha Kerenskyによる記事です。 パンチです。彼は明白な理由で公開できません。私は彼とあなたの喜びに公開しています。 あまり検閲されていないバージョンは、彼のLiveJournalで読むことができますが、ここでは、意識を傷つけないために、すべてが文化的です。

記事が気に入ったら-プラスサーシャ、私ではない;)


あなた自身のフォールアウトを作ることが可能だろうという非常に考えは、私を真剣に興奮させました。 そのため、 Habréで多くの話をしましたが、残念なことに、私は議論の終わりに終わりました(文字通り破りました-どうやら以前と同じように、普通に話すことができず、「好きじゃなかった!まあ、私を打ち負かそう!」ウィキペディアで読んでから、公式のBetheshedフォーラムにアクセスしてください。







一般的に言えば、私は特に外国人と話すのが好きです-子供の頃からこのように、私はそれについて何もできません。 私の英語の知識はロンドンからはほど遠いイギリスの首都ですが、それでもまだ完璧には程遠いです。


最初に考えたのは、モスクワでフォールアウトを作成することでした。 実際、後で判明したように、フォールアウト宇宙ではソ連についての言葉はなく、「反対側」で代替ストーリーを展開することは非常にクールです。 さらにゲームの公式神話は何らかの理由で核の冬の可能性を逃しており、不在は何らかの形でばかげていると説明しています。彼らは、代替神話は50年代に始まる(つまり、世紀半ばの未来に関するアイデアに基づいている)と「 核の冬の理論「1983年にカールセーガンによって提唱され、それに応じて、世紀半ばの核戦争についての考えが異なっていたと彼らは言います。 私の意見では、これは馬鹿げている。私たちの祖国の広がりを取り巻く核の冬は文字通りお互いのために作られていることも考慮すると。 さらに、兵士のグレートコートのスーパーミュータントはすぐに私に現れ、ソ連のレトロな未来派スタイルのあらゆる種類のチップでいっぱいでした。 そしてもちろん、その名前はレッドゾーンです。







しかし、夢は夢ですが、経済的な観点からこれを何に変えることができますか? 確かに、私たちの愛する祖国の代替の歴史を無料で作成することは、どういうわけか不採算であり、100パーセントの長さであることは明らかです。 したがって、私は公式のBetshedaフォーラムに行き、MODを販売する可能性を見つけました。



最初の質問は額に関するものでした。PC用のmodを販売できますか。さらに重要なことですが、XBox LIVEを介してコンソール用に販売できますか(書き込み用にmodをリリースした場合、購入する人はほとんどいません。そして、あなたが現在何も盗む可能性がないコンソール用のMODをリリースすると、販売はより顕著になります:たとえば、最初の数日では、PCのフォールアウト販売は71,000であり、コンソールの場合-310,000プレイすることを決めたスクライブが少ないという意味ではありません-盗もうとするだけです コンソール上の禁止は、一般的に抑制し、そのためのいくつかの方法のおかげで唯一のネットワークサービスオンラインサポート、)。 そのため、答えはカテゴリー的でした:いいえ、いいえ、いいえ。 Fallout用に自分でmodを販売することは公式には不可能です。 トピックは閉じています。







しかし、私は落ち着かず、この問題に関する2番目のトピックを作成しました。

熱い議論の後、販売されたMODを作成する3つの可能な方法はどこから来たのですか?



1.テクスチャを販売する権利があり、モデルはまだキャンセルされていません。 問題は、.OBJ(3d maxaやz-brush'aなどの3Dツールを使用して作成された3次元オブジェクト)から.NIFへのコンバーターと、ユーザーが自宅で.nifファイルとして実行する必要があるコンバーターを作成する必要があることです。 GECKの支援を受けて作成されたものは、商用利用を禁止する著作権契約に既に含まれています。 しかし、問題は次のとおりです。優れたストーリーを使わずに、優れたモデルやテクスチャを誰が購入する必要があるのでしょうか。 回答:概して、誰にも。 .espファイルに保存されているGECK以外では作成できないストーリー(ダイアログ、スクリプトシーン、エリアのマップ、バランス、設定など)を販売することは可能ですか? 回答:もちろん違います! になる方法 そして、ここで私はユーザーSinisterShadowsに大いに感謝する必要があります(フォーラムに登録して、彼に言ってください、ありがとう、ありがとうございます)-彼は天才的なアイデアを本質的に提唱しました:すべての浮遊した物語は無料で配布できますが、考えられないこの物語-ハハ-販売することができます! 明らかに、手元にコンバーターを持っています。 さらに、このコンバーターは主にXbox'aで実行する必要があるという難点があります。 これは、独創的なMODを使用して商業市場に参入する最も安価な方法です。







2. Betshedからエンジンを購入し、スタンドアローンのゲームにする機会があります。 多くのマイナス点があります:ゲームコミュニティは、これをクローン化の試みとして認識します(フォールアウト宗教の支持者が10年間待っていたとしても、一般に、誰が何をリリースするかは関係ありません-場合によっては、特に西洋のオブザーバー最も可能性が高いobkladyvat); Falloutの神話でゲームを作成するためのライセンス自体にお金がかかるため、言及する価値さえありません。 はい。Betshedaのエンジンは、控えめに言っても最善ではないという事実を考慮して、おそらくエンジンに合計費用がかかります。 1つのプラスがあります。あらゆる形式の合法的な仕掛けが無駄になりました。



3.また、MODの公式サポートについてBetsheda / ZeniMaxとの契約を締結することもできます。これに対する投資をノックアウトすることもできます。 原則として、この方法は最も受け入れられますが、まだ同意する必要があります。また、私のEsc開発ゲームのリリースで購入したい荷物を持っている必要があります。 もちろん、ここで共有する必要がありますが、公式modの情報サポートを考えると、これは報われるはずです。



気配りのある読者は言う:あなた、サーシャ、なぜあなたは販売部に直接連絡しなかったのですか? 私は答えます:私にはまだ時間があり、販売部門が参加せずに彼らのゲームのmodを販売する方法についての話を私に話すことはまずありません。







そこで、販売に関する質問を見つけた後、実際にはGECK自体の機能について詳細に切り替えました。 そして、ここに私が見つけたものがあります:



1. ゲーム内を移動するためのマシンを作成することはできますか? 回答:oppu経由ですが、それでも可能です。

2. ガイド付きの砲塔や戦車を作成することはできますか? 回答:oppu経由ですが、可能です。

3. 大気効果 、視覚効果(薬物中毒など)、スクリプトシーンのカメラ効果(および個人的に興味のあることは、第三者から見たときにカメラの動作を変更すること)、物事の新しいパラメーターを作成することは可能ですか、現象、プレーヤー? -これらすべての質問に対する答えはイエスです。 やったー



私は最初から最後の部分までフォールアウトが大好きなので、最後のゲームが実際に販売のために作られたのは少し残念です-そこにあるすべての良いことは前の部分から引き出されました、新しいアイデアは実際にはガルキンの鼻、そしてゲーム内のすべてのジャムです豊富に、以前の部分からコピーされたか、Betsheda自身によって発明されました。 そしてそれはただの恥です。 グラフィックはまだ素晴らしいと愛を込めて作られているので、スタイルが保存されているので、私は3番目の部分を非常に喜んで演奏したという事実にもかかわらず、したがって、私には選択肢がありません。 私の意見では、Betshadはどのような金が自分の手に落ちたかを理解していません:フォールアウトは宗教全体であり、何百万人のフォロワーがゲームを購入するので、本当に逃したからといって、リリースしないようにします。







私はあなたのことは知りませんが、バイクで荒れ地を走り回ったり、時々酸性雨を降らせたり、砂漠の嵐を起こしたり、通常のアニメーションを求めたり、適所に走っているフィットネスプッシュキャラクターを求めたり、影を求めたり、プレーヤーが弾丸が飛んでいる間、充電、武器の修理、スチームパックを取り、トイレに行く機会がないように、私は致命的な退屈なVATSを望んでいません-少なくとも彼がいるとすぐに、私はできるだけ多くの生きている都市を望みませんなんらかの理由でこれまでに何千人ものミュータントにbeatられていない20人 Derov、私は世界に私の束のことをすぐに知らないようにしたい(少なくとも論理に基づいた何らかの種類の通常の情報伝達システムであり、誰もが一瞬でそれを知らないように静かに誰かを殺す能力の欠如ではない) 、私はNPCが子犬のようではなく私に向くようにしたい、さまざまな生き物の何千もの死体が私の後ろにいるとき、私は通常の場所を望んでおり、shmatkovカートリッジのためにすべてを殺す必要があるユニットの束ではなく、私は自分で、またはチームとしてそれを行うか、誰か他の人にお金を与える Ugoはこれをすべて行います。



最後に、私はこの投稿でmyりを表明しました。町民の反応は理解でき、ゲームのファンとして身近なものです。 しかし、皆さん、このすべて(たとえば、フリーランスで何が起こるかなど)について黙っていると、クリエイターはどのようにして良い進歩を遂げることができますか? そして、はい、私はこれまでに厳しい言葉や批判で気分を害したすべての人に謝罪します。



PS西洋のフォーラムでは、私の英語の文法に激怒したスノブとともに、英語が母国語ではない人を守ることができる人がもっと多いことも興味深いです(たとえば、私のロシア語は、落ち着いて、彼の英語よりもはるかに悪いです) ")。










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