人工知能により、古いビデオゲームのグラフィック品質が向上し、非常にうまく機能します





人工知能技術は徐々に発展しており、ビジネスから医療、エンターテイメントまで、さまざまな分野の問題や問題の解決に役立っています。 最近、AIが非常によく解決する別の問題について知られるようになりました。 ゲームモードについて話している-結局のところ、機械学習は古典的なコンピューターゲームのグラフィックスを改善するための優れたツールです。



問題のテクノロジーは「AIアップスケーリング」と呼ばれます。 すべてが時計と同じくらい簡単です。低解像度のゲームの画像はアルゴリズムに「供給」され、少し後にAIがこのインスタンスの改良版を作成します。 もちろん、作業の最初にニューラルネットワークをトレーニングする必要があります。そうしないと、改善はありません。 しかし、トレーニング後、AIは非常に興味深い結果を示します。



例はThe Elder Scrolls III:Morrowindのグラフィックです。 このゲームのファンは、アルゴリズム使用してすべてのグラフィックファイルを処理しましたが、完全ではないとしても、それに近いことが判明しました。





通常、ゲームのテクスチャの品質を向上させるには、目的の結果を達成するために数日、数週間、数ヶ月の個人的な時間を費やす愛好家のチーム全体の作業が必要です。 これらはチーム全体の数百時間であり、プロジェクトはいつまでも完了できます。



AIの助けを借りて、グラフィックスを数分で改善することはできませんが、それでも作業ははるかに高速に行われます。 さらに、作業は1人で行うことができます。 すぐに、多くの「変わった」古いゲームが新しく見えます。



Doom、Half-Life 2、Metroid Prime 2、Final Fantasy VII、Grand Theft Auto:Vice Cityなどの有名なタイトルはすでに改良されています。 最近、Mass Effect 2でも改善され、 非常に良い結果が得られました



「オプティマイザー」の1人によると、アルゴリズムを設定して目的の結果を得るまでに約200時間かかりました。 しかし、Doomを更新できるのは1人だけでした。



オプティマイザーは、テクスチャが特別なファイルに保存されているゲームで動作します。 これらは、石、金属、草、武器、およびゲーム内の他のすべての画像です。 起動時に、これらの画像はすべてレベルマップに「引っ張られ」、表示されているものが表示されます。



すでにグラフィックの改善に取り組んでいる人によると、AIが機能した後、手動で削除する必要があるグラフィックアーティファクトがあります。 これには時間がかかります。 ところで、人工知能が使用されている場合、他のすべてのケースでほぼ同じことが起こります。プロジェクトに存在するということは、人がいないという意味ではありません。 「手動」作業が依然として必要です。



modderおよびoptimizerによってアクティブに使用されるサービスの1つを次に示します。



このサービスには2つの機能部分があります。 最初は、イメージを低解像度から高解像度に変換します(または、むしろ変換しようとします)。 さて、第2部では、トレーニング後に蓄積された「経験」と何が起こったかを比較します。 2番目の部分が画像を「成功」と評価した場合、結果として取得されます。







同時に、時間の経過とともに、AIは作業方法を改善し、アルゴリズムを複雑にします。 これは、グラフィックエディタでできる「ストレッチ」画像だけでなく、実際のマルチステージ変換です。





最適化されたゲームをプレイする(そして元のバージョンを覚えている)ゲーマーは、パッセージ中の印象は同じままで、感情は同じだと言います。 しかし、「新しい」画像の品質に対する賞賛によっても追加されます。 以前は、古いバージョンの画像管にグラフィックが表示されていたため、多くのグラフィックアーティファクトが単純に見えなかったため、ゲーマーはより良い画像を見ることができました。 しかし、今では、最新のモニターで古いゲームを開始すると、すべての欠陥が手のひらに見え、場合によっては遊びの楽しさが減ります。





上記では、古いゲームを新しいパッケージですぐに見ることができると言われました-これは確かにそうです。 グラフィックスを最適化するためにますます多くのサービスが登場しており、すべてのストライプのモダーがさまざまなプロジェクトに取り組んでいます。 少しお待ちください。有名なタイトルでゲームの新しい印象を楽しむことができます。








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