モバイル開発チームのCIの進化 |
Reaktive-リアクティブKotlinのマルチプラットフォームライブラリ |
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iOS
• (+23) ゲーム「メモリーカード」をSwiftで作成します
• (+14) Swift 5.0の高度な文字列補間
• (+10) カスタム楽器:道標が十分でない場合
• (+9) PureLayoutを使用してプログラムでインターフェイス要素を作成します(パート2)
• Appleはサブスクリプションに追加のステップを追加しました
• Appleは別の仮想現実のベテランを雇いました
• NetflixはAirPlayとの連携を拒否しました
• ブレークポイントを使用したiOS開発サイクルの改善
• iOS:CocoaPodsを使用したUmbrellaフレームワーク
• データ前処理のためのMLの作成からのMLDataTableの操作
• Swift 4からSwift 5への移行
• iOS用の動的モジュラーアーキテクチャを作成する
• UIView SmoothCorners:Appleのような丸い角
Android
• (+33) IntelliJ IDEA 2019.1:インターフェーステーマのカスタマイズ、Java 12からの式の切り替え、Dockerコンテナー内でのデバッグ
• (+18) 2種類の単体テストを使用してアプリケーションをより安定させる方法
• Androidスマートフォンは秘密鍵になります
• Snap更新されたSnapchat for Android
• Androidで画面上で画像を移動する
• Android Lintとは何ですか?また、サポートされているコードを書くのにどのように役立ちますか
• KotlinのChuck Norrisに関する事実を含むアプリ
• AndroidでMLキットを使用してスマートリプライを簡単に生成する方法
• コールドストリーム、ホットチャンネル
• Facebook Messengerグラデーションの再作成
• TextWatchersを正しく使用する
• Android Canvas drawVerticesで遊ぶ
• Googleはインスタントアプリのプラグインを禁止しています
• Firebaseを使用してAndroid向けマルチプレイヤーゲームを作成する方法
• Kotlin Conversion-注目すべき4つのトラップ
• Android Animation APIチートシート
• ダガーと輝く新しい@ Component.Factory
開発
• (+46) Web開発からゲーム開発への移行方法
• (+46) 害を与えずに暗いテーマを作成する方法。 Yandex.Mailチームの経験
• (+22) ユニティ:1回のドローコールで多くのヘルスバーを描画します
• (+18) Raspberry-pi-tankおよびGPSナビゲーション
• (+10) 「反射」に基づく設計
• (+5) Unityでの3Dモデルのインポートと落とし穴
• AppsCast#4:GPU、六角形アクセラレーター、線形代数
• Podlodka#106:プラットフォーム開発
• ディスラプタービームはバックエンドを開きます
• Stack Overflow 2019開発者アンケート結果
• クラシックビデオゲームのHumble Book Bundle
• Snapchatはゲームプラットフォームをオープンしました
• Google Assistantのアクションを作成する
• React Nativeを使用する必要がありますか?
• アイデアをどのようにして製品に変えたか
• テスト駆動開発(TDD)が信頼できるプログラミングに最適な理由
• プログラミングスキルを向上させるアプリケーションのアイデア
• Flutterを教える理由と方法
• BASICのコンピューターゲーム
• 時間もお金も問題なし:最初のツリーを完成させる
• 迷惑なPaypalの再設計:UXリサーチ
• 優秀なプログラマーの5つの機能
• Ionic4で本格的なモバイルアプリケーションを作成します
• 技術的負債-再借入または清算?
• デザイナー向けのカラー理論(インフォグラフィック付き)
• プログレッシブWebアプリとしてのAngularアプリ
分析、マーケティング、収益化
• (+14) モバイルゲームで広告報酬を収集する2つの方法、またはロボットが機能する必要がある
• (+14) Android Gustuffトロイの木馬がアカウントからクリーム(フィアットと暗号)を削除する方法
• Netflixは、収益獲得アプリケーションのトップの1位を逃しました
• 2018年にブラジルで最も収益を上げるアプリケーション
• 色調:壁のジム
• キャンディクラッシュシリーズの記録は1四半期です
• スプラッシュスクリーン:モバイルアプリケーションの最初の起動に成功
AI、デバイス、IoT
• (+67) Avito広告でナンバープレート番号を非表示にする理由と方法
• (+38) ラフスケッチからの写真:NVIDIA GauGANニューラルネットワークの正確な動作
• (+21) 仮想現実-ゲーム、治療、生活。 リハビリテーション医学のサービスにおけるVR技術
• (+20) スマートシティはどのように発生しますか
• (+15) GAN学習の持続可能性(掘り下げ)
• (+15) 初心者を宣伝し、何も壊さない方法
• (+4) IoTテクノロジーが今後10年間で世界をどのように変えるか
• KeyMeは、キー製造で5,000万ドルを受け取りました
• Qualcommが新しいSnapdragonのAIパフォーマンスを改善
• Hermitageの拡張現実:ARアプリケーションのARクラフト競争は4月15日に始まります
• MLキットのスマートアンサーと言語定義
• テクノロジーダイジェスト(2019年3月)
• Aroma:コードの推奨事項に機械学習を使用する
• データサイエンスの学習における3つの大きな間違い
• はい、AIはデザイナーに取って代わります
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