特許の荒らしが始まり勝利する |
新しい開発者経済調査 |
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iOS
• (+34) CライブラリをSwiftフレームワークに埋め込む方法
• (+3) 命令の悪徳を含む
• App Storeは2018年の記録的な大highest日を記録しました。
• 新年のプロジェクト-7日間の映画アプリケーション
• iOSプロジェクトテンプレート:すべての統合を備えたiOSプロジェクトテンプレート
Android
• (+11) Androidアプリケーション内のナビゲーション
• (+7) Parse&Android:初心者向けの推奨事項
• Android Dev Podcast#83。 新年の結果
• Kotlinでボイスレコーダーを作成する
• Android開発者として2年間働いた後の考え
• Android SDK:パターンを使用した描画
• Androidのバックグラウンドタスク:WorkManagerを使用する
• マルチモジュールプロジェクトへの依存性注入
• Kissme:Kotlinの安全なストレージのためのマルチプラットフォームライブラリ
• StfalconPriceRangeBar:Airbnbのようなチャートで価格帯を追加するためのライブラリ
開発
• (+ 83) GraphQLの何が問題なの か + 対処方法
• (+25) Gamedevの数学は単純です。 Unityでの三角測量とTriangle.Net
• (+22) 「なぜあなたはすぐに解雇する必要があるのか」:BungieのSteve Cottonが会社の創造プロセスについて
• (+20) ゲームの開発と卒業証書の防衛、または「最初のパンケーキで1石で2羽の鳥を殺した方法」
• (+20) モバイルゲームのアーキテクチャソリューション。 パート1:モデル + パート2:コマンドとそのキュー
• (+19) Flutterのクライアントサーバーアプリケーションの例
• (+19) FlutterでSQLiteを使用します
• (+12) Unity3Dでシェーダーグラフを操作する方法
• (+9) Flutterでのアプリケーション状態の管理
• (+4) Flutter:始める価値はありますか
• UnityはSpatialOSを禁止しました
• AWSはMongoDBをデータベースに置き換えました
• Squareは、Android、iOS、およびFlutter用のSDKをリリースしました
• Corona 2Dゲームエンジンがオープンになりました
• 2019年初頭のネイティブ開発ステータスに対応
• Jibeソーシャルプラットフォーム:UXリサーチ
• figmaエクスポート:figmaドキュメントからコンポーネントをエクスポートします
分析、マーケティング、収益化
• (+12) 実数の経験を持つモバイルアプリケーションのプロモーション
• 予測:2019年のモバイルマーケティング
• ASOはフィクションですか?
• ダウンロードしたほとんどの旅行アプリ
• 最も稼いでいる出会い系アプリ
• モバイル-小売の黙示録を生き残るための1つの方法
• カテゴリ「Health and Fitness」で最も収益の高いアプリケーション
• ゲーミフィケーション:モチベーションモデル
• iOSアプリケーションに最適な分析プラットフォーム
AI、デバイス、IoT
• (+48) Adblock Radioの開発
• (+17) Data Science:エントリーレベルの本
• ロシアのスマートフォン市場が新記録を樹立
• TensorflowとOpenCVを使用したフットボールの分析
• チェスをプレイするためのシンプルなAIの作成に関するチュートリアル
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