6200 DPIでの生活。 HyperX Pulsefireコアレビュー

こんにちは 調査では、eスポーツマウスを武器と比較することがよくありますが、これは単なる言い回しではありません。 ある程度までは、武器市場自体もゲーム用アクセサリー市場に似ています。 それらの多くがあり、それらは互いに異なっており、異なるプレーヤーは異なる管理スタイルを選択します。 したがって、マウスも非常に異なっています。



センサーの解像度に関しては特に興味深いです。 驚くかもしれませんが、実際のeスポーツマンは常に最大解像度16000 DPIと多数の追加ボタンを選択するとは限りません。 誰かが6200 DPIでプレイし、誰かが一般的にセンサー周波数を800 DPIに下げて、子供のパーティーのジンジャーブレッドクッキーのようなヘッドショットを出します。 各解像度には独自の利点があり、正直なところ、すべてのプレーヤーが高解像度を実装できるわけではありません。



したがって、宇宙の人物を追いかけるのではなく、非常に興味深い新しいゲーミングマウスHyperX Pulsefire Coreに精通するという直接的な感覚があります。 汎用であり、6200 DPIのセンサーと、必要十分なハードウェアボタンのセットを備えています。 同時に、値札は非常においしいです。 つまり、eスポーツの世界におけるカラシニコフ突撃ライフルの類似物です。 M 16ではないかもしれませんが、カラッシュがあるときにM 16を必要とするのは誰ですか?







HyperXのパックに含まれるのは誰ですか



HyperX Pulsefire Coreは、現在のHyperXラインの中で最も手頃で汎用性の高いモデルであり、あらゆるタイプのプレーヤーとすべてのゲームジャンルに適しています。 この有線げっ歯類は、ほとんどのプレイヤーが間違いなく楽しめるHyperXパックの中で最も小さくて軽いです。 7つのPulsefire Coreボタンは、必要に応じて再プログラムできます。 クールなRGBバックライトがあり、好みに合わせてカスタマイズすることもできます。 最も手頃なモデルを検討していますが、その照明はほとんどすべての点でより高価なPulsefire FPSを上回り、「重火器」に次ぐPulsefire FPS ProとPulsefire Surgeです。 HyperXライン内のこのような興味深いソリューションを次に示します。







カーソルの動きは、その精度で知られる高品質のPixart PAW3327センサーに適合します。 メインのTTCスイッチは2,000万回のキーストローク用に設計されており、人間の言語への翻訳では、熱心なプレーヤーでも数年間トラブルなく操作できます。



便宜上、HyperX Pulsefireマウスのすべてのモデルが1つの特性表にまとめられています。 HyperX Pulsefire Coreとカラシニコフを比較すると、明らかにこれは古代のAK-47のレベルではないことが明らかになります。 むしろ、軽量設計、コリメータの照準器、戦術的な懐中電灯、その他の機能を備えた、新しい開発の精神にあるものです。 つまり、「手頃な価格」ですが、「予算」ではありません。



Pulsefire Core、あなたは何ですか?



私たちの手には中型のマウスがあり、その本体は3種類のプラスチックで組み立てられています。 ラフラフの側面は、手でよりよく横たわります。 上部は実用的なマットで作られており、美しい光沢のあるインサートもあります。 マウスは中型の手に完全にフィットします。 同時に、あらゆるタイプのグリップが便利です。好きなように握ってください。 大きくて逆に小さいサイズの手には、ノベルティも適しています。慣れるのに少し時間がかかります。







ケーブルは標準(1.8メートル)で、丈夫な布の編組で囲まれています。 つまり、このマウスの尻尾は噛み切れないほど簡単です。







すでに述べたように、マウスは中央の手に完全にフィットします。指はメインキーのくぼみに落ち、親指は正確に一対のサイドボタンの上にあります。







RGBバックライトについてすぐに話しましょう。 独自のソフトウェアを使用してカスタマイズできます(複数のモードと膨大な数の色を使用できます)。 同時に、侵入型と呼ぶことはできません-HyperXロゴのみが強調表示され、操作中は手で閉じられます。 バックライトをまったく使用せずにデバイスを使用する場合は、専用ソフトウェアで数回クリックするだけでデバイスをオフにできます。







ケースの側面には特別なテクスチャがあり、重心はロゴに向かってわずかにシフトしていますが、マウスを簡単に空中に持ち上げることができます。







目新しさは対称的なものとして位置付けられます。 ケースの形状は両側で同じです。







ただし、サイドキーは左側にのみあります。 右側には、テクスチャ付きのサイドパネルがあります。 そのため、右利きの人にはわずかな戦術上の利点がありますが、左利きの人は小指を鍛え、これらのボタンを絞ることができます。







ホイールにはゴム製のレリーフがあります。 その上の指は滑らず、場所は非常によく選択されています。 ケースの中央により近い場所に、2つの追加キーが実装されています。これらのキーはデフォルトでDPIモード間の切り替えを担当します。 最大で5ステップの「ラダー」にすることができます。 スイッチングは上下に行われます-1-2-3-4-5-4-3-2-1。







Pulsefire Coreはどんな表面でも非常に簡単にスライドします-このために2つの巨大なTeflonパネルが実装されています。 軽量であるため、いくつかの小さな「脚」とより重いモデルがある場合よりも、手ははるかにゆっくりと疲れます。







マウスを開くのは簡単な方法ではありませんが、これを行う必要はありません-テフロンパネルを元の位置に戻すことはできません。 つまり、それらの下には、ケースを固定する4本のネジがあります。







メインの白いスイッチはTTCによって作成され、2000万回のクリック用に設計されています。







他のすべてのスイッチは別の回路基板にあり、HCNHのマークが付いています。







新製品の心臓部はPixart PAW3327光学センサーであり、最大解像度は6200 DPIで、カーソルのジッター、加速、角度スナップがありません。 絶対にあらゆるレベルのプレイヤーの大多数にとっては、これで十分でしょう。







マウスは、設定を保存するための32 KBの内部メモリを備えた32ビットARM Cortex-M0プロセッサ(LPC11U14F)で実行されます。 この場合、1つのプロファイルを保存できます。







カスタマイズオプションについてはどうですか?



これにより、すべてが非常に簡単になります-独自のHyperX NGenuityソフトウェアをダウンロードし、マウスを好きなように設定します。 ちなみに、すべてのデバイスのファームウェアアップデートは定期的に表示されます。これはNGenuityから定期的に通知されます。







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さて、その後、利用可能なすべての設定にアクセスできるようになります。 古いモデルとは異なり、独自のプロファイルを1つしか作成できません。







Coreモデルのバックライトは最小限であるにもかかわらず、セクションの構造は変更されていません。最初のセクションでは、ロゴバックライトの動作モードと色を設定できます。







以下は、センサーの感度を調整するセクションです。 ここでは、自分に合ったオプションを選択し、番号(1〜5)を指定してから、ホイールの近くにあるボタンでオプションを切り替える必要があります。







すべてのボタンを再割り当てできます-マクロを記録し、特定のアクションまたは機能を設定します。







5つのプロファイルすべての測定結果は非常に良好で、意図したとおりに動作が実行されました。 マウスが配置されているコーティングへの依存を部分的に明らかにしました。 しかし、これが1ドルのプラスチック片でなければ、カーソルの位置に問題はありません。























結果は何ですか?



HyperX Pulsefire Coreゲーミングマウスは、優れたボディエルゴノミクス、メインキーの便利な位置、独自のソフトウェアサポート、控えめなバックライトを特長としています。 悪くない? また、目新しさは、特に右翼にとって、便利で使いやすいものでした。 NGenuityを使用すると、ゲームのニーズに合わせて各ボタンをカスタマイズできます。 センサーはあなたの手のあらゆる動きに暗黙的に従い、その機能はあらゆるゲームのあらゆるレベルのプレイヤーに十分です。 一般に、Pulsefire Coreはハードウェアガイダンスの問題を排除し、構成が柔軟であるため、マシンとの類推は偶然ではありません。 このマウスを使用すると、もちろん練習をしない限り、本当に敵をパックで刈ることができます。 結局のところ、マウスではなく心で敵を殺しますよね?







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