それでも、たとえば下の図の3つのキャンバスの構成など、いくつかのことを認識するためには、特定のソフトウェアとハードウェアの経験が必要です。
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カットの下では、古代のコンピューターや端末のモニターや、郵便切手などの他の表面に多くのASCII構成が表示されます。 おそらく私が作った画像のいくつかはあなたの心に響き渡ります。
2つの点についてお話ししましょう。 まず、すべての画像は合成画像です。 デバイス自体を直接オンにせず、モニターに画像を生成するソフトウェアをダウンロードしませんでした。 むしろ、ASCIIグラフィティが上部に適用されます。 私にとって、これはクールなレトロテクノロジーを賞賛するもう1つの理由です。
第二に、画像には伝説が付いています-このASCIIアートがこの場所にどのように表示されるかを説明する私のフィクションです。
両方の点を説明するために、次の画像を検討してください。
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古いテレビの画面の写真は、サイバージェダイハッカースクールの生徒が博物館に入ったときに表示されました。 彼は試験課題No. 317を実行しました:「テレビ博物館に行き、モニターとして70年以上前のすべての展示をアクティブにします。」
擬似グラフィックコマンダーインターフェイスのトピックを閉じるには、次の画像を参照してください。 これは、切手の金種が通貨だけでなくバイトでも、16進数でもあるという仮説を証明する古代郵便切手を発見したコレクターによる最近の発見です。
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NASAの研究センターでは、テキストモードのテーマアニメーションのファンがきっと見つかります。 80年代に撮影された写真は、仮想メモリを完全にサポートし、新しい128ビットの実世界の演算ユニットを備えたIBM System / 370マルチプロセッサメインフレームをキャプチャしています。
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ASCIIアーティストは世界の見方を変えます。 FBの小さな居心地の良いグループでこの写真(アニメーションの最初のフレーム)を見せたとき、モデルのように頭が間違った方向を向いており、脚が曲がっていないという批判を受けました。 すべてを修正し、2番目のオプションを作成して、アニメーションの2番目のフレームに追加しました。 しかし、最初の選択肢は鑑定家も見つけ、批判に応えて、例えばユーザーのフアンは「これはアスキーのリアリズムだからです...最初は抽象的でした」。
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どうしてあなたと一緒にいるのかわかりませんが、モノクロのディスプレイはdisplays敬の念を引き起こします。 特に緑とオレンジの色合い。 写真は非常に珍しいデバイスであり、確かに初めて見ます。 これは、富士通の日本語版My OASYSワードプロセッサです。 当時としては、最も手頃で軽量なものの1つでした(9.1 kg-メインモジュール、1.2 kg-キーボード)。 プリンタは、メインユニットの上部に取り付けることができます。 モノクロディスプレイ(緑の色合い)の対角線は9インチでした。
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Nintendo Game&Watchでのテキストモードでの私の最初のゲームがどのようになるかを考え出すことにしたので、私は1つのレベルを実行しました。 面白かった。 さて、新しいゲームでは、このタイプのLCD画面のように、追加の表示モードを作成すると思います。
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時々、ゲームの合格時にクレジットが表示されます-ゲームの作成に何らかの形で参加した人々のリスト。 新しいゲームASCIIDENTでは、最初のオプションクレジットを作成しましたが、ゲーム自体は2〜3か月で準備が整います。 数時間に及ぶ夜間の戦いの後、ゲーム全体の経過中に発生する感情を伝えたかったのです。 写真はコモドール64です。導入の必要はありません!
println(フィード)を評価してください-ソーシャルサービスで選択した友人のフィードを印刷するためのサービスおよびデバイス(架空)です。 ネットワーク。 友達のストーリーを紙に保存してください!
私の出版物をいつも楽しみにして読んでいる人がいます。 これは娘、母、親しい友人です。 おもしろい/賢い/おもしろいことを書く友達がいます。 読み直したい場合もありますが、数キロトンの出版物やスクロールするパーセクが干し草の山に針を隠しています。
解決策があります! ソーシャルを選択 ネットワーク、友達にタグを付け、小さなボックスに自動的に出版物のテキストを印刷します。 紙は何十年もの間すべてを救います。 その後、フレームに吊るしたり、壁を貼り付けたりできます。
内蔵のニューラルネットワークは、写真をASCIIアートに自動的に変換します。
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ASCIIアートで最も一般的な表面は、通常のポスターです。 それにもかかわらず、プラットフォーマーのレベルがキーボードで入力された文字でどのように構成されているかを考慮することは興味深いです。
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ASCIIは万人向けではありません。 世界の人口の何パーセントがそれが何であるかを知っていると想像するのは難しいです。 ただし、用語の説明は簡単です。 さらに、ASCIIアートの要素がデザインにうまく適合することがあります。 たとえば、私のSF小説の表紙デザインはどうですか? 小説はHabréでここで読むことができます。
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結論として、レトロなインテリアでアスキーデントのビデオゲームを紹介したいと思います。 ゲームが最も本物に見えたのは、そのようなテクニックにあったようです。 マイニング機能が示されています-後続の作成のためのリソースの抽出。
写真を見てくれてありがとう! それぞれに独自の創造の歴史、外観の独自の状況、および関連プロジェクトがあります。 それぞれが私にとって大切です。 少なくとも1つの画像があなたにポジティブな気持ちを与えてくれるなら、私は無限に幸せです。 アスキーの世界でお会いしましょう!