お友達、10月20〜21日に開催されるJETHACKハッカソンに皆さんを招待します。 特定の3Dモデルの点群の比率で問題を解決する必要があります。そのため、出力は、建築計画と完成したオブジェクトの間の不一致を探すことができるプログラムです。
ハッカソンに参加するには、2〜4人のチームを編成する必要があります。 自分で問題を解決できると信じている場合は、チームなしで登録できます...プログラミング言語に制限はありません! 私たちは週末中ずっと「寄り添います」。土曜日に始まり、日曜日の夜に終わります(ご希望であれば、一晩滞在できます)。 紅茶、コーヒー、クッキー、ピザ、オットマン/ソファが含まれています:)。
そして、勝ったチームは一度にすべてを受け取ります-200,000ルーブルの賞金!
問題を解決するには何が必要ですか?
- 学校の数学を更新します。
- 3Dモデルの操作に関する基本的なスキルがある(ファイルから読み込み、三角測量する)。
- 得られた結果(OpenGL、WebGL、Vulkan、DirectX)を視覚化できます。
- 多数の測定(数千万ポイント)を迅速に処理できるようにします。
結果の評価
基本的な基準:
- プログラムは動作するはずです:)-入力データとラップトップで結果を取得する必要があります。
- プログラムはすぐに動作するはずです。より高速で、より良いです。
- 結果を表示する手段が必要です。個別のモデル、個別の点群、両方の一般的なビューです。
追加の基準:
- プログラムがアライメントパラメータをオンラインで調整できることをお勧めします。
- 表示モードでプログラムの速度が低下しない場合(数千万のポイント!)良いでしょう。
- プログラムが、与えられた距離を超えて互いに離れたポリゴンとポイントを別々に表示できるなら、それは絶対に素晴らしいことです。
注意 :ハッカソンの後、当社のプロジェクトの1つであなたのベストプラクティス(著者を示す)を使用することができます-そして、勝者はそれに参加することができます! したがって、ソースコードはMITライセンスの下で利用可能でなければなりません。
優勝チームには賞金200,000ルーブルが贈られます。
UPD。 登録が完了しました。