Xcodeからゴミを削除します

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マックブックでは、場所は終わり、問題は早急に何を釘付けにするかです。 どこに行ったのかわかりませんか? おなじみの状況?



おそらく誰かにとっては、Xcodeでの開発後に多くのゴミが残っているというニュースになるでしょう。 これについて話します...



1. DeviceSupport



DeviceSupportフォルダーは最も厚いフォルダーです。 各プロジェクトは、クラッシュログを解読するために必要な多くのデータを生成します(象徴的なクラッシュログはそのようにロシア語に翻訳されますか?)。 すべてのプロジェクトまたは古いプロジェクトのみをネイルできます。



すぐに予約します。Unityで開発しています。各プロジェクトは新しいXcodeプロジェクトにまとめられているため、大量のゴミがありました。 また、Unityプロジェクトの場合、このデータは特に必要ではなく、キャッシュを追跡する他の方法がありますが、Xcodeでの開発にはおそらく必要です。 何かを削除する前に考えてから、それを削除してください。



ここで削除:

〜/ライブラリ/開発者/ Xcode / DerivedData



2.アーカイブ



AppStoreにアップロードしたものはすべて最初にアーカイブされ、アーカイブフォルダーに追加されます。 このフォルダの内容を参照します。保存する意味がない、または拒否されて公開されなかった、古くて関連性のないバージョンが存在する可能性があります。 それらは削除できます。



ここで削除:

〜/ライブラリ/開発者/ Xcode /アーカイブ



3. iOSデバイスのサポート



このフォルダーには、コンピューターに接続したことがあるデバイスからのデータが保存されます。 フォルダーの名前としてのIOSバージョン番号; iOSバージョンを更新すると、新しいフォルダーが作成されます。 最初の画面からわかるように、バージョン5がありますが、Appleは長い間サポートしていませんが、安全に削除できます(確かに8日まで-Unity 2018はそれらのためにビルドすることさえありません)。



ここで削除:

〜/ライブラリ/開発者/ Xcode / iOSデバイス



ログなどの些細なことにもフォルダがありますが、そこに解放されるスペースはほとんどありません。

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