Material Design 2.0およびAndroid P

Googleは、I / O会議で、更新されたMaterial Design 2.0設計システムを示しました。 これは視覚スタイルの大きな変更であり、ツールの拡張であり、最初の鐘は3月に登場しました









視覚的には、Android PはiOSとの友好関係を継続しました(プラットフォーム間の違いは両側で消去されます)。





それをフレーバーと呼ぶこともできますが、マテリアルデザインの最初のバージョンには独自の顔があり、インターフェイスで表現されたブランドの性質について話すことができました。 ガイドラインが厳格すぎて、アプリケーションを同一にすると不満を言う人がいます。 しかし、多くの企業にとって、これは強力なガイドラインであり、ロゴを使用せずに製品の一体感を生み出す方法です。 2つのプラットフォームのサポートはより簡単になりますが。



一方、 Material Designは、単なる色の切り替えよりも高度なテーマをサポートするようになりました 。 フォントグリッド、インターフェイス要素の丸み(より正確には、その形状さえ-たとえば斜めのベベルを作成できます)、アイコンを変更できます。 添付されているのは、 Sketch用プラグイン (レイアウトのスタイルをすばやく試すことができます)とアイコンライブラリ (5つのスタイル)です。 最近更新されたGoogle製品もこのアプローチを使用します (ただし、スタイルはただ除かれています)。



https://vk.com/video-157244248_456239017







そして最も重要なことは、今ではコードコンポーネントを備えた本格的な設計システムであり 、大規模なガイドラインといくつかの異なる例のあるテンプレートだけではありません。 これらのコンポーネントはテーマもサポートしているため、システムは全体的に見えます(コンポーネント自体は1年前に登場し始めました)。 新しいMaterial Design Webサイトでは 、2つのコンポーネント(設計と開発)をより明確に焦点を当てています。 彼らはまた、ZeplinとWakeの類似物である、長らく期待されていたGalleryツールを発表しました。 しかし、Pixate(創業者はFigmaを去りました)とForm(Googleは購入した会社の売り手の評判を確認しています)の購入後に与えられた約束の背景に対して、なんとかして低迷しました。



発表の他の興味深い詳細から:





ベータ版はすでに一部の携帯電話にインストールできます。 最終バージョンは秋に登場します。 私たちは袖をまくり、多くの仕事があります。



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