
私たちのオフィスで開催された会議では、 モスクワのCocoaHeadsは常に多くの興味深い有用なことを話します。 したがって、モバイル開発に携わっているが、首都に住んでいないか、単に会議に参加できない場合は、レポートで講演者のプレゼンテーションを見ることができます。 12月15日の会議のビデオレポート-カット中。

現代の世界は、GPUコンピューティングなしではありません。 最新のコンソールゲーム、VR、AR、暗号通貨、機械学習-これらはすべて、ホットGPUで動作します。 ただし、ビデオカードはモバイル開発者の間ではあまり人気がありません。多くの人はそれが非常に難しいと考えており、一部の人はiPhoneがビデオカードを持っていることにまったく気づいていません。
このレポートの目的は、モバイルプラットフォームと、もちろん話題のトピックに注目しながら、GPUプログラミングを使用して幅広い開発者に情報を提供することです。

Dmitryは、再構築せずにアプリケーションをカスタマイズする方法を説明します。 手動IPAアセンブリの機能と、並列コンポーネントアセンブリを使用してアプリケーションアセンブリを高速化する方法について説明します。

ビクターは、Yandex.Browser for iOSの例を使用して、アプリケーションの起動時間を最適化する実用的なアプローチについて説明します。 最適化の有効性をテストするための設計および製品メトリックの選択などの問題、開始時間を短縮するための技術的およびアーキテクチャ的アプローチを検討してください。 ビクターは、アプリケーションを実際よりも速く見えるようにする方法についてのアイデアを共有します。
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