
イベントの一環として、次の講義が開催されます。
12 :00-13:00- 「How We Made Games」 、アメリカのコンピューターゲームデザイナー、 リチャード「Levelord」Grayは、Doom、Blood、Duke Nukem 3D、Quake、Sin、Heavy Metal:FAKKなどのゲームのレベル設計に取り組み、スタートレック:エリートフォースII、アメリカのマギーのアリスなど
13:15-14:05-「ゲーム業界の進化」、トニーワトキンス 、EAロシア代表、エレクトロニックアーツ。
14:35-15:25-「ゲームサイクル」、イゴールソロビョフ 、製品部門ディレクター、ロケットジャンプ。
15: 40-16:30- 「良いファンのルール:ゲームを面白くてエキサイティングにする方法」 、Sergey Gimelreich、ORC WORKの創設者、ゲームプロデューサー。 VSBIの規律「ゲームメカニクス」の教師
16: 45-17:35- 「ゲーム会議への参加を冷静に見る」 、VSBIの規律「ゲームマーケティング」の教師であるArmor5Gamesのマーケティングディレクター、セルゲイツィコフ。
17:50-18:40-「ゲーミフィケーション。 Why42 Gaming Clubの創設者であるIvan NefedievとMiroslava Bronnikovaが、ゲームデザインが組織、社会プロジェクト、州全体をどのように変えているか 。
イベントのゲストには、ゲーム業界からの贈り物、経済学の卒業生のゲームプロジェクトのショーケース、バーチャルリアリティでプロジェクトを試す機会、101XPのゲーム業界の空室壁、Playflock、Creagames、Inlingoのゲームのローカリゼーションに関する相談、Asterionのゲームの公開もありますゲーム、ゲーム会社の法的サポート。
このイベントは、専門的な再教育のための教育プログラム「 Game Project Management 」と、新しい継続教育プログラム「 Game Project Marketing 」および「 Business Gamification 」の一環として開催されます。
講義の日は、2017年12月9日にulにあるビジネス情報学高校(HSBI)の建物で開催されます。 Trifonovskaya、d。57、p。1(地下鉄駅Rizhskaya)。
時間:12:00から19:00まで。 登録は講義日11:30に開始されます。 来年、講義ノートはHSBIのウェブサイトに掲載されます。 最初の2つの講義のライブストリーミング: hereおよびhere 。
事前登録が必要です。座席数には限りがあります。