会計オブジェクトの起源

はじめに



システムエンジニアリングでは、システムアーキテクチャにはさまざまな説明があると仮定しています。 同時に、システムエンジニアリングはアーキテクチャの定義を提供しません。 「アーキテクチャの説明」という用語の定義のみが記載されています。 これが起こった理由を理解したい。



システムアーキテクチャが正確に何であるかを見つける試みは成功しませんでしたが、行われた推論により、私の方法論と主題分野を記述する他の方法論との間に橋を架けることができました。 これを手伝ってくれたみんなに感謝します! この記事では、モデル化するオブジェクトの表示方法について説明します。



「建築アーキテクチャ」という用語の出現



それでは、美学と機能性の観点から建物の説明をしましょう。 この記述は、アーキテクチャ記述と呼ばれます。 建物の建築記述は、簡潔にするために、建物の建築とも呼ばれます。 建設業界から遠く離れた外部のオブザーバーは言うかもしれません:建物の建築について私に説明してください。 ビルダーはそれを言っていない、彼らは言う:プロジェクトの建築の部分を教えてください。 ビルダーは自分自身をより正確に表現しますが、外部のオブザーバーはこれを知らない場合があります。 建築の建築は、機能性と美学の観点から建物の設計に関する知識の集まりです。 この一連の知識には、ノードの設計、負荷の計算などが含まれていません。これらは、プロジェクトの建設的な部分を担当する設計者が忙しくしています。 この知識体系の観点から、建物モデルが構築され、呼び出されます:建物の建築記述、または略して-建物の建築。



私たちが建築者ではなく、建物の設計の建築部分を取り上げ、それを建物の建築と呼んだとします。 建物には建築があるという考えにすぐに慣れました。 しばらくして、私たちは考え始めました:アーキテクチャとは何ですか、どのように見え、どのようにそれを記述するのですか? この瞬間から、建築は独立した存在として始まり、建築記述は建築の記述になります。 追跡?



心の中で会計オブジェクトを作成する方法を観察するためでなければ、これはかなり退屈で面白くないでしょう。



オブジェクトの出現



体の加熱を観察しましょう。 そのような類似性があるという結論に達することができます:おそらく物質の揮発性部分があり、それを発熱と呼びます。 この物質の存在により、発熱体のプロセス(現在このプロセスと呼ばれている発熱体のオーバーフロー)を説明できます。 私たちはどこでもカロリーを見始め、その説明の異なるモデルを構築し、生徒に教えます。 これは、現実をモデル化するこの方法が引き続き有用である限り続きます。 ニーズを満たせなくなったらすぐに、別の方法に置き換えます。 新しいメソッドは、新しい用語、新しいエンティティを導入します。 しかし、これらの用語やエンティティは実際には存在しません。これらは私たちの経験を説明するための単なる方法であり、私たちは彼らが私たちのニーズを満たすのをやめると簡単に拒否します。



それで、私たちの研究の結果として、既存のものを記述する新しい方法を導入する必要になりました。 私たちはそれを存在のカロリー記述と呼びます。 この説明により、想像上の物質、つまりカロリーの存在を説明できます。 この質問への答えを与えることができないので、彼が本当にかどうかにかかわらず、私たちを悩ませません。 徐々に、カロリーの形での記述が機能するという事実に慣れ、さらにはカロリーが存在すると考えるようになります。 クーパーのカップル、暗黒物質、神など、何でも同じことが言えます。 最初にモデリング方法、次に仮想オブジェクトの存在に対する真の信念。



しかし、そのようなオブジェクトには、説明の方法だけでなく、取得する方法(既存のものから抽出する方法)もあります。 取得の方法を比較することはできず、説明の方法のみを比較することのできないオブジェクトとは異なり、これらのオブジェクトは現実のものと考えます。



スツール、テーブル、コンピューターなど、さまざまなものがあります。 それらを取得する方法がなければ、それらは存在しません。 スツールを取得する方法が登場したとき、私たちはすでに忘れてしまったので、スツールは私たちの意識の外に存在すると信じています。



結論



その場合、システムのオブジェクトアーキテクチャは、電子または重力場が現れるとすぐに現れます。 しかし、電子にはその準備の方法がありますが、建築にはありません。



ここで問題は、システムに1つのアーキテクチャがあるのか​​、それとも多くのアーキテクチャがあるのか​​ということです。 存在のモデリングのどの方法が選択されるか、それが答えとなります。 しかし、アーキテクチャの定義を与えることはできません。 モデリング方法でのみ説明します...



定義を与えるには?





オブジェクトが存在しない場合の概念の定義方法 次のようになります。



オブジェクト(現象など)とは、次のようにして取得できるものです(以下、製造方法の説明)。



これらの方法のコレクションは、用語がクリープしないように、重量と測定のチャンバーに保管する必要があります)。



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