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iOS
• (+9) C#の単純なiOSアプリケーションのMvvmCross
• (+6) iOS Safari 11はWebRTCに対応しました
• ゲームは、ARKitダウンロードの53%、収益の62%を占めています
• iOSアプリケーションは、システムダイアログを置き換え、パスワードを盗むことができます
• スピルバーグはアップルのシリーズを削除します
• ARKitで数独ソルバーを実行した方法
• データソースを忘れて委任する:UITableViewへの新しいアプローチ
• IOSアニメーションガイド
• VirtualGameController:仮想コントローラー
• ViewAnimator:1行のアニメーション
Android
• (+23) 役に立たない趣味からGoogle Playの特集まで
• (+9) 追加の現実の赤い矢印
• (+7) Kakao-UIテストを再びすばらしいものにする方法
• (+3) JobSchedulerおよびIntentServiceを使用したAndroidでのタスクのスケジューリング
• Androidでの洗練されたインターフェイスデザインの実装
• Android OreoでAutofillフレームワークを使用する方法
• スプレッドシートからGoogle Assistantのゲームとアプリケーションを作成する
• すべての開発者が検索について知っておくべきこと
• Android Dev Podcast。 リリース44。Androidでのデータの保存
• ショートカット管理
• Google認定アソシエイトAndroidデベロッパー試験
• Daggerを使用して構成の変更を生き残る方法
• アプリケーションをテストする5つのステップ
• MVVM、RxJava、ルームおよび優先度ジョブキューを使用したオフライン優先アプリケーションの作成
• Kotlinトラップとそれらを回避する方法
• ゲームでFirebaseを使用した方法:ツイートのコレクション
• 開発の生産性を向上させる-Compound ViewGroupを使用する
• 部屋と短剣2のストレージ層
• 新しい動きの学習:Androidの高度なアニメーション
• Google Paging Libraryを使用した非同期データの読み込み
• アセンブリを高速化するモジュール式アーキテクチャ
• 文字通りトースト:碑文で乾杯
• チップ入力レイアウト:チップを表示するためのViewGroup
• GoPlaces:端末から電話/エミュレーターでアプリケーションを起動する
窓
• MicrosoftはWindows 10 Mobileで動作を停止します
開発
• (+12) Cocos2d-x-スプライトを使用
• (+9) Redux:それが属する場所に非同期を送信します
• (+7) モバイルアプリケーションで支払いを受け取る方法:1つのSDKでのトークン化、NFC、光学スキャン、およびその他のバン
• VKontakteは、VK High Scoreカンファレンスでゲームプラットフォームのアップデートを導入しました 。
• スティーブウォズニアックが「デジタル研究所」ウォズUを開設
• Trelloの作成者が10億ドルのビジネスを作成できなかった理由
• ポストバーモルタルクロスバーチャレンジ:500,000回のダウンロード、機能、および損失
• Wargamingがモスクワにモバイルスタジオを開設
• OculusはAvatar SDKとExplore APIをリリースしました
• 領域レポート:モバイル開発の事実と傾向
• ミニバスでの開発:最初の5か月
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• なぜインディーズゲームを放棄できないのか
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• 悪いモバイルアプリケーションの作成を避ける7つの方法
• Podlodka#27:オブジェクト指向プログラミング
• ゲーム開発の経験がなくても、1年に3つのゲームを作成する方法
• 等尺性海洋波の作り方
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• ベストプラクティス開発者エクスペリエンス(DX)
• Luminoth:コンピュータービジョンのためのオープンソースツールキット
分析、マーケティング、収益化
• アプリケーションを介してユーザーを追跡するYandex.Taxiが疑われる
• App Annie:小売アプリの研究
• AppMetricaはiOSおよびAndroid用のモバイルアプリケーションをリリースしました
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• 彼の成長を助けたAirbnbの5つのバグ
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• アプリケーションを習慣に変える方法
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デバイス、IoT、AI
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• Spotifyウィークリーピック:Machine Learningが音楽を検索する方法
• Amazon AlexaおよびRaspberry Piを介したテレビの音声制御
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