これはありがとうございました。 その中で、私たちは多くの手紙を書いたり、複雑なグラフィックスの束を与えたりしません。 気に入った人、コメントを残した人、そして実際に前回の投稿を読んだ人すべてに感謝したいだけです。 また、Habrahabrが私たちを有名にした理由についても少しお話します。
エントリー
私たちは、この投稿をまったく書くべきかどうか長い間考えていましたか? 続編は同じように刺激的で興味深いことが証明できますか? まあ、一般的に、私たちは、リソースに関する迷惑な投稿で、Habrachiansのもてなしを単に虐待したくありませんでした。 しかし同時に、私たちは私たちを助けてくれたすべての人に感謝せざるを得ないことに気づきました。
広告はどうですか?
私はすぐに言います:私たちはこれについて何も知らなかったので、私たちはアプリケーションを宣伝し宣伝する方法を全く知りませんでした。 Habréの以前の投稿は、広告ではなく、ゲームの作成のストーリーを人々と共有したいという単純な理由で書かれたものです。 書面による投稿が効果をもたらさないことはほぼ確実でした。
しかし、私たちは非常に深く誤解していました。 このようなHabrからの人々の流入は絶対に予想していませんでした。投稿の公開後、想像を絶する何かが始まりました。
モデレーターが記事を受け入れてから30分以内に、投稿はすでにHabrのメインページに到達し、1日以内に、YandexのIlya Segalovichについての記事を追い越して、私に深く尊敬されました。
その後、記事はすぐに約20のニュースアグリゲーターサイトを取り上げ、それらのサイトはインターネット上で資料を迅速に広めました。 この記事は、Yandex.ZenやFlipboardなどのニュースの巨人や他の多くのサイトに登場しました。
このすべての後、私たちはあらゆる種類の商業的な申し出とVKと私たちのメールのプライベートメッセージでの協力の申し出を大量に受け取りました。 私たちの携帯電話は、着信メッセージの数によって単純に破れました。 それは、海外の非常に大規模なプロジェクトに参加することを申し出られたという点にさえ達しました。 そして今、私たちはすべてにすばやく対応するために、ほとんどすべての自由時間を費やしています。
Google Playの最新情報
また、レビューには大きな問題がありました。ほとんどのプレイヤーはゲームのベータテスト中にフィードバックを残したため、ゲームのメインページには表示されませんでした。 また、アプリケーションのリリースバージョンのベータテストレビューは表示されません。 このため、Google Playでのページの表示は新規ユーザーを引き付けませんでした。なぜなら、彼らはゲームが完全な無名であるという印象を持っていたからです。 そして、ここで同情的なハブラビテ人も脇に立っていませんでした。
Habrからのレビューを5分ごとに次のように座って読みました。
ゲームの平均評価が増加し、4.5星を超えたことに注意する必要があります。
この負荷、およびそれに応じて、Googleの総合ランキングのゲームインジケーターは急速に成長し始めました。
比較すると、ゲームの公開時点で、新しいアプリケーションのトップで280位、新しいゲームのトップで260位だった場合、両方のトップの100の前半で既に場所を占めています。
結果は何ですか? 今後の計画
今、私たちは私たちに与えられたショックから徐々に離れつつあり、私たちに何が起こったのかを徐々に理解し始めています。 そして、セカンドゲームを作成することを最大限に検討する前に、たとえば、独自のビジネスを作成するなど、本当にクールなことをする機会がありました。 おそらく今、これらの言葉はあまりにもtoo慢で、どういうわけか調子外れに聞こえますが、この例では、この世界のすべてが人間に支配され、誰もが多くを達成できることを確認しましたが、あなたの目標を達成するのに十分な努力。 そして、次のライフステージも成功を収めることができると信じています!
ここで成長しているので、私たちが自分のビジネスを成功させることができれば、ロシアで100%それを行うとすぐに言います。 そして、私たちに多くの多くの機会と同様に教育を与えてくれた国にとても感謝しています。 まあ、一般的には、ここで本当に気に入っています。
そして今、この国の厳しい経済状況の中で、彼女に感謝し、見返りに有益なことをする時が来たように思われます。 このような困難な状況でロシアを助け、おそらく外国投資家を引き付けるようなことをしたいのです。
直接ありがとう!
私たちの主な夢が可能になったのはあなたのおかげだからです。
また、会社の登録と納税申告書の作成について助言してくれた人々に感謝します。