こんにちはHabr! サンクトペテルブルクでのRustファンとゲーム開発の最初の会議に招待します!
Rustは、強力な型システムを備えた最新のシステムプログラミング言語です。 ガベージコレクターとゼロコストの抽象化を使用しない安全なメモリ管理により、Rustはゲーム開発にとって興味深い選択肢になります。
このイベントでは、Rustの使用経験を直接聞く機会があります。
- SHAR-Rust 、 Fedor Logachevでの 3Dアクション
Rustのかなり大きなゲームの内部と組織の概要。
- Three- rs-内観 、 イリヤ・ボグダノフ ( @vitvakatu )
Rustで最も若く、最も活発に開発されているゲームエンジンの1つを作成するために使用されるアーキテクチャソリューションとライブラリを検討してください。
Andreyは、ゲームZone of Controlの趣味開発の経験、関連ツールと彼の新しいプロジェクトについて少し説明します。
Rustの愛好家と、安全な距離からRustを眺めているだけの人の両方にとって幸せです。
このイベントは、9月14日(木)19時からJetBrainsのサンクトペテルブルクオフィスで開催されます。
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