VSBIのゲーム業界に関する夏の公開講座に招待します

夏の最後の月が来ており、リラクゼーションだけでなく、新しい知識、印象、つながりの獲得にも専念できます! 8月中、モスクワでGame Project Managementプログラムの一環として、さまざまな公開講座が開催されます。



それらのすべては無料で訪問でき、誰でも来て参加できます。入り口はリストにあるので、 必要なイベントのページ登録するだけです。



プログラム内:





カットの下で、各イベントの詳細と登録へのリンク。











2017年8月4日 、プロジェクト「都市に開かれた大学:VDNKhの塔」のフレームワーク内でのテーマ「ゲーム産業:経営」に関する講義



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今日のゲーム業界は、個々の企業の収益が数十億ドルと見積もられている巨大な市場であり、従業員の高い給与はゲーム開発者の仕事を面白くするだけでなく利益ももたらします。



講義では、ゲーム業界の仕事を構成するもの、大企業での仕事が自分のゲーム開発とどのように異なるか、チームのメンバー、ゲームを作成して起動するために必要なものについて学びます。 多くの場合があり、講義の結果として、宿題を含む独立した研究のための有用な資料へのリンクがあります。



講師-Vyacheslav Utochkin 、Higher School of Economics、Higher School of Economicsのゲーム業界向け教育プログラムのディレクター。 彼はマルチプレイヤータンクアクションArmored Warfareを立ち上げ、人気のあるロシア語のクライアント側MMORPG Perfect World、ブラウザベースのシューティングゲーム「Booms!」、およびMail.Ruグループの他のゲームを操作しました。 彼は、ブラウザベースのオンラインゲーム、モバイルゲーム、VRゲームを作成した経験があります。





19:00から。

どなたでも大歓迎です。



電子登録へのリンク



住所 :アート。 m。「VDNH」、Prospekt Mira、123b、IEC「Worker and Collective Farm Girl」。 道順



2017年8月7日、「ゲーム開発者になろう! ゲーム業界での雇用の特徴」



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講義は興味深い:



-ゲームに興味があり、ゲーム業界で働き始める機会を検討している人々。

-業界の求人情報について詳しく知りたい初心者の専門家。

-経験豊富なスペシャリスト、ゲーム会社の従業員、プロデューサー、およびゲーム業界のその他の従業員。gamedevのスペシャリストを選択するための最新の基準に関する知識を得ることを目的としています。



考慮される事項:



-ゲーム業界のさまざまな専門分野。 職業「プログラマー」、「アーティスト」、「プロデューサー」、「コミュニティマネージャー」などの長所と短所 経験の浅い/経験のある候補者への各職業のエントリーしきい値の特徴。

-ゲーム開発者のスケジュールの詳細:フリーランス、事務作業、自分のプロジェクトでの作業。

-ゲーム開発者の給与。



公開講座は、人事101XRの開発およびトレーニング担当ディレクター -オレグ・ドブロシュタンと人事マネージャー101XR-ジュリア・コバレバが主導します。







登録開始:18:30。

イベントは19:00に始まります。



電子登録へのリンク



場所:st。 Trifonovskaya、d。57、p。1(地下鉄駅Rizhskaya)。 道順

身分証明書をご持参ください。



2017年8月9日、ゲーム業界プログラムの公開日



登録







8月9日(水曜日)の19:00に、プロのリトレーニングプログラム「Game Project Management」の秋の募集に特化した公開日が開催されます。 ゲームが好きな人は、ゲームの開発、ローンチ、プロモーションのプロセスに興味があります。ゲーム会社で働いているか、ゲームの作成について質問があるだけで、自分のゲームの夢をずっと大切にしてきました。ゲーム業界向けのトレーニングプログラム!



プログラム「Game Project Management」のプレゼンテーションは、ゲーム業界Vyacheslav Utochkinの教育プログラムのディレクターによって行われます。



すべての参加者は次のことを期待できます。



-プログラム、その生徒、教師、および教育プロセスの詳細な説明。

-HSEのゲーム業界およびゲーム業界全体のプログラムに関するトレーニングに関するすべての質問への回答。

-オープンデーの後、イベントの教師やゲストとの非公式な環境でのコミュニケーション。







19:00から。



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場所:st。 Trifonovskaya、d。57、p。1(地下鉄駅Rizhskaya)。 道順

身分証明書をご持参ください。



2017年8月11日のテーマ「ゲーム産業:コンピューターゲームのアーティスト」に関する講義



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コンピュータゲームは新しい芸術分野です。 誰が描くの? それらはどのように作成されますか? ゲームアーティスト/デザイナーになるには? 受講者は、講義中にこれらおよび他の多くの質問に対する答えを学びます。



私たちは新しい時代の瀬戸際にあり、これはコンピューターゲームとシミュレーションの時代です。 昔、心理学者は、人間の脳は現実をフィクションや記憶と区別せず、特定の人生経験を経験し、この経験は私たちにとって重要であることを発見しました。



かつてアーティストがゲームのために作成した最高の世界は、世界の美術史に位置付けられ、未来のギャラリーや展示スペースに落ち、美術評論家や文化専門家の間で議論の対象となります。 しかし今日、私たちは今の時代のアーティストがゲーム業界のためにどれほど素晴らしい世界を作っているのかに気付いていません。



この講義では、学生は現代の最高のゲームアーティストに精通します。 さらに、講師はアーティストが何をするのか、その理由、アーティストが待ち望んでいること、そして彼らがゲーム分野でどのように実現できるかについて話します。



講師 -Vera Velichkoは、高等学校経済学部、高等学校経済学部のゲーム業界の教育プログラムの教師であり、Owl Studioの創設者であり、そのうち8人はゲーム開発者です。 彼女は、さまざまなスタイルとジャンルの多くのプロジェクトでアートの開発を主導しました。





19:00から。



どなたでも大歓迎です。



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住所 :アート。 m。「VDNH」、Prospekt Mira、123b、IEC「Worker and Collective Farm Girl」。 道順



テーマ「ゲーム産業:マーケティング」に関する2017年8月18日の講義



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おめでとうございます! あなたは素晴らしいコンピューター(またはモバイル)ゲームを作りました! しかし、誰もそれについて知らない場合、ポイントは何ですか? 毎日何千ものゲームが登場する今日の世界では、成功するかどうかを決定するのはマーケティングです。 あなたのゲームは不明瞭に聞こえるか死ぬか? 店舗のサポートやメディアの注目を集めたり、視聴者の制限(友人や職場の同僚)を得ることができますか? 原則として、オファーは需要を大きく上回っているため、ゲームマーケティングはこれまで以上に重要になっています。



ゲームマーケティングが現在どのように構築されているか、初心者デベロッパーが行う必要があること、プロジェクトを促進する方法(特にマーケティング予算がそれほど大きくない場合)についてであり、講義について説明します。



ゲームのターゲットオーディエンスを決定する方法は? 「トラフィックの購入」とは何ですか?また、プレスリリースがゲーミングプレスから適切な注意を引くのに役立たなくなったのはなぜですか? ゲームの展示会でプロジェクトを紹介する価値はありますか? これについては、講義の中で学びます。



講師 -Sergey Zykov 、ゲーム業界の教育プログラムの教師、経済学の高等学校、経済学の高等学校、ゲーム業界で12年以上の経験を持つ専門家および専門家。







19:00から。

どなたでも大歓迎です。



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住所 :アート。 m。「VDNH」、Prospekt Mira、123b、IEC「Worker and Collective Farm Girl」。 道順



2017年8月23日公開講座「ゲームデザイン:ゲームの仕組み」



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ゲームについて話すとき、私たちはゲームのコンセプトそのものを定義するルールを意味します。 ただし、ルールは、ゲーム自体の仕組みを決定する定期的に繰り返されるアクティビティに基づいています。 これらの原子的要素により、私たちは何度も何度もゲームに戻り、夢中になってゲームプロセスに関与し、学習とマスタリングのプロセスで神経伝達物質ドーパミンの注入を受けます。



公開講座では次のことを話します。



-Game Mechanicsがあり、なぜゲームの基礎になっているのですか?

-ゲームメカニックの基本原則について説明します。

-ゲームメカニクスの一般的な分類を示し、実際の例を使用して開発の歴史を分析します。



講義は興味深いものになります。



-ゲームの仕組みの基本を理解したい初心者のゲーム開発者。

-ゲームに興味があり、ゲーム業界で働き始める機会を検討している人々。

-ゲームの仕組みに関する知識の理解と強化のためのゲーム会社の従業員。



公開講座は、プログラム「ゲームプロジェクトの管理」- セルゲイギメルレイクに関する分野「ゲームメカニクス」の先生によって行われます。 プロデューサー、ゲームデザイナー、ORC WORKスタジオの創設者。







19:00から。



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場所:st。 Trifonovskaya、d。57、p。1(地下鉄駅Rizhskaya)。 道順

身分証明書をご持参ください。



イベントでお会いしましょう!



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