東南アジアのモバイルゲーム市場の見通し

過去数年間の東南アジアのゲーム市場は、アナリスト、専門家、開発者自身の注目を集めてきました。 この記事では、その理由を説明します。









東南アジアは、中国、インド、オーストラリア間の大陸および島の領土をカバーするマクロ地域です。 大陸には、ベトナム、カンボジア、ラオス、ミャンマー、タイ、マレーシア、そして島にはブルネイ、東ティモール、インドネシア、シンガポール、フィリピンがあります。



収益の97%を占める6か国:インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナムは、通常、モバイルゲーム市場と見なされています。







これらの国に関する情報を分析する際、さまざまなソースの東南アジアのモバイルゲーム市場に関するデータの相違が非常に大きいという事実に直面しました。 これは、モバイルゲームのユーザー数と市場の収益性の両方の評価に関するものです。



以下は、Statistaによる東南アジア諸国の評価です。





そして、Newzooによると:





ランク付け方法の詳細については、 こちらをご覧ください



しかし、アナリストは一つのことに同意します: インドネシア最大のモバイルゲーム市場。 この地域では、Androidシステムが支配的であり、ほとんどの居住者はスマートフォンからオンラインにアクセスし、ソーシャルネットワークに多くの時間を費やしています。



これらの国で最も人気のあるゲームのジャンルは、戦略とRPGです。 これらの国のモバイルゲームのプレイヤーの間では、アジア(中国語、韓国語、日本語)およびヨーロッパの開発者のゲームが等しく人気があります。



これらの国のスマートフォンユーザーの機能:





興味深い事実:





急速な成長に加えて、東南アジアのモバイルゲーム市場は、比較的参入しやすいという点で魅力的です。中国や韓国のような厳格な法律はありません。 インドネシアとマレーシアでは、イスラム標準によって課せられた制限がありますが、これらの標準の違反や、モバイル開発者に対するその後の制裁については認識していません。 さらに、フィリピン、マレーシア、シンガポールには十分な英語力があるかもしれません。



以下は、ローカライズのための言語のリストとそれらの簡単な情報です。





ですから、東南アジアはゲーム開発者にとって興味深いかもしれません:





Allcorrectは 、これらの国の言語へのローカライズをお手伝いさせていただきます。 また、他の市場への参入についての質問に喜んでお答えします。



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