怠zyなまたは個々の知的活動のための脳、または実際の発散的思考の基本

要点:



1)「デザイナールック」-自分とのロールプレイングゲーム。 だから、あなたはスーパーデザイナーであり、誰もが実際にどうあるべきかを最もよく知っています。 主題を見て、賞賛の代わりに、「どんな種類のごみが、知性を失わせたのか、実際にはそのように見える/機能するはずだ...」と考えてから、主題ごとに最大数の改善を考え出します。



2)「すべてが可能です。」 これは心の奥にある考えです。誰かが「起こらない! これは不可能です! 誰もそれをしません!」そして、あなたはそれがどんな条件の下でそれが可能であるかすぐに考えます、誰もがそれをします、それは常にそうであり、そして世界で何が変わるでしょう。



3)「次に確認します。」 実用的なタスク。 あなたはすべての珍しい/面白い/興味深い考えを書き留め、見知らぬ人を盗んで創造的に処理することをheしないでください、そして彼らはすでにあなたのものになります。 そして、内部ルーチンに従って、時間をかけて、それが一般的にどこかにあるかどうか、あなたのアイデアに独創性があるかどうか、そして志を同じくする人々が誰であるかを確認します。



創造性の開発は、一生続き、途方もなく面白く、魅力的で、充実した、自分だけが望むことのできる体系的な作業です。



宿題

創造性を伸ばす方法の1つは、ステレオタイプと戦うことです。 これが最初の宿題です。 2番目のレッスンへのリンクは、完了したタスクを送信する人に提供されます。



したがって、2つのステレオタイプがあります。



1)よくやったことは言う人ではなく、する人

2)アイデアは価値がない



コメントに反論を追加し、そこで議論します。



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