リモート開発チーム向けのツール |
Kotlin + Rx2:モバイルアプリケーション開発へのリアクティブで機能的なアプローチ |
iOS
- (+14) タイミング用のカスタムUI要素の実装。 パート2とパート1
- (+12) AppCode 2017.1:改善されたSwiftサポート、新しいコード生成機能など
- (+6) スタンフォードコースCS193P Winter 2017:Swiftを使用したiOS 10アプリケーション開発
- (+6) CloudKitでの作業、またはZenの精神での同期を簡素化します
Android
- (+20) DroidScript-Android向けモバイルアプリケーション開発用のシンプルで機能的なツール
- (+16) Moxyの戦略(パート1)
- (+9) Realmと友達になる方法
開発
- (+26) シングルプレイヤーゲームの作成:アイデアからプロトタイプまで
- (+13) モバイルアプリケーションの時代におけるOAuthの安全性、またはインターネットが沈黙していること
- (+7) GitHubがあなたの頭を撃つと、新しいフレームワークが作成されます。 Rutetiderのアイデア、コンセプト、実装
- (+3) 重要な詳細
分析、マーケティング、収益化
デバイスとIoT
- (+21) ステップバイステップ:SAP Cloud Platformに基づいてモノのインターネットを収集してテストします
- (+15) GameDevをゼロから:Unity3Dおよびベクターグラフィックス
- (+15) プロトスレッドのファンには捧げられません(1-Wireで動作するための高レベル関数)
- (+12) 日曜大工の外骨格
- (+6) STM8LおよびSTM32にPWMおよびICPを使用して1-Wireマスターを実装するためのプリミティブ
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