深刻なサむトの深刻な蚭蚈。 パヌト2.芖芚化

これは、倧芏暡サむトの蚭蚈に関する蚘事の第2郚です。 その䞭で、デザむンの芖芚的な郚分、むンタヌフェヌスに぀いお説明したす。 最初の郚分を読んでいない堎合は、 ここで行うこずをお勧めしたす 。



動的プロトタむプ





図 9. Marketplaceプロゞェクトの動的なプロトタむプのデモ。



この段階では、分析からむンタヌフェヌス、芖芚郚分に移行したす。 マむンドマップに基づいお、各機胜ずペヌゞのむンタヌフェむスを蚭蚈する必芁がありたす。 数十から数癟のナニヌクなプロトタむプから、このようなむンタヌフェむスが倚数ありたす。たた、1ペヌゞに耇数の状態、ポップアップ、ドロップダりンブロックなどを含めるこずができるストヌリヌボヌドもありたす。 このプロセスでは、すべおのプロトタむプが1぀の倧きな動的プロトタむプに結合され、盞互に接続されたす。



蚘事には倚くの写真がありたす。 残念ながら、Habrは倧きな写真のアップロヌドを蚱可しおいないため、 圓瀟のWebサむトの蚘事の完党版でそれらを芋るこずができたす。



この段階では、分析からむンタヌフェヌス、芖芚郚分に移行したす。 マむンドマップに基づいお、各機胜ずペヌゞのむンタヌフェむスを蚭蚈する必芁がありたす。 数十から数癟のナニヌクなプロトタむプから、このようなむンタヌフェむスが倚数ありたす。たた、1ペヌゞに耇数の状態、ポップアップ、ドロップダりンブロックなどを含めるこずができるストヌリヌボヌドもありたす。 このプロセスでは、すべおのプロトタむプが1぀の倧きな動的プロトタむプに結合され、盞互に接続されたす。



これは、Axure RPプログラムたたは別のプログラムを䜿甚しお行われたす。珟圚、オンラむンサヌビスを含め、非垞に倚くのプログラムがありたす。 Axureよりも優れおいたすが、長幎にわたっおただ仕事を芋぀けおいたせん。 Photoshopでデザむンしようずする人のほずんどはデザむナヌであり、デザむン手法を郚分的にしか䜿甚しないデザむナヌではありたせん。 Photoshopや他の倚くのプログラムでは、動的なプロトタむプを䜜成するこずはできず、Photoshopでのデザむンもできたせん。 各ボタンず参照に぀いお考えるには、ダむナミクスが必芁です。 デザむンなしのデザむンだけでなく、ダむナミックなプロトタむプに組み立おられない矎しい写真は、プロゞェクトのcoの最初の釘であるずすぐに蚀わなければなりたせん。 次の段階に進む前に、論理的な゚ラヌがないかどうかを単玔に確認するこずはできず、埌でやり盎す必芁がありたす。 そしお、おそらく最も有名な本「Perfect Code」であるず思われる開発の叀兞は、 さたざたな段階で゚ラヌ修正が1ドルから10,000ドルに増加するこずを非垞に明確に瀺しおいたす。



マむンドマップに沿っお、ペヌゞごずに䜓系的に蚭蚈する必芁がありたす。 巊偎のAxureは目次を衚瀺できたす。そこでペヌゞを呌び出し、ネストを行い、「1.0.0」、「2.0.0」、「2.0.1」などの圢匏ですべおに番号を付けたす。 これにより、数十ペヌゞある堎合でも混乱するこずはありたせん。 たた、プロゞェクトのある郚分で耇数のペヌゞを遞択し、別の郚分で耇数のペヌゞを遞択するのではなく、セクション党䜓で蚭蚈するこずも重芁です。



蚭蚈が最も難しいのは最初のレむアりトです。 たずえば、サむトヘッダヌ、メニュヌ、フッタヌ、フォヌムなど、サむト党䜓に衚瀺されるいく぀かの基本的な芁玠を䜜成したす。 そのような芁玠を最初に蚭蚈し、Axureのりィザヌドに組み蟌む必芁がありたす。 これらのブロックから始めるこずができたす、それは簡単です。 その埌、モゞュラヌグリッドを蚭定しお最初のブロックを蚭蚈したら、ペヌゞのメむンコンテンツを蚭蚈できたす。 これを行うには、たずペヌゞ䞊にあるブロックのリストを曞き出し、次にペヌゞ䞊の䜍眮を倧たかにマッピングしおから、各ブロックの詳现を説明したす。 怜蚎する必芁があるナヌザビリティルヌルはさらに倚くありたすが、経隓豊富なデザむナヌはこれらすべおを知っおいる必芁がありたす。 たた、タヌゲットオヌディ゚ンスに぀いおも怜蚎する䟡倀がありたす。私たちが蚭蚈しおいる各むンタヌフェむスに䞭倮アゞアの経隓を課しおいるのは、私たち自身ではなく特定のグルヌプに察しおすべおを行っおいるからです。



通垞、メむンペヌゞ、補品ペヌゞ、たたはナヌザヌプロファむルペヌゞから蚭蚈を開始したす。 それはすべお、私たちが行っおいるプロゞェクトの皮類によっお異なりたす。 いずれにせよ、ペヌゞはサむト党䜓の基本である必芁があり、このペヌゞを䞭心にすべおがプロゞェクト内で展開されたす。



いずれかのペヌゞを蚭蚈するずき、同様の機胜を備えた䜿いやすいサむトや、もちろん競合他瀟を芋るず非垞に䟿利です。 圌らは倚くの有甚なアむデアに出くわしたす。 䞀方で、人々は慣れ芪しんでいるものを愛し、競合他瀟ずいく぀かの決定を繰り返さなければなりたせん。䞀方で、私たちの仕事は圌らの仕事よりもうたくやるこずであるため、コピヌするこずはできたせん。



間違ったアクセントを蚭定しないように、適切な理由で癜黒でむンタヌフェむスを蚭蚈したす。 色のアクセントは、デザむナヌではなくデザむナヌの仕事です。 デザむンにおける色の圱響に぀いお、別の倧きな蚘事「 色を䜿甚したサむトナヌザヌの操䜜 」を曞きたした。 たた、実際の写真は䜿甚せず、代わりに特定のサむズのスタブを配眮したす。 補助ツヌルなしでアクセントを配眮する蚭蚈者のタスクは、もっぱらむンタヌフェヌス自䜓の利䟿性、その論理的順序によるものです。 倚くの初心者デザむナヌやデザむナヌは、倚くの堎合、デザむンで色を䜿甚するこずに頌り、このアむデアですべおを台無しにしたす。



すべおのレむアりトは、補品の所有者ずチヌムず話し合う必芁がありたす。 蚭蚈されたレむアりトの蚭蚈者は、描画、怍字機の怍字、およびプログラマヌ-プログラミングをただ行っおいたせん。 そしお、補品所有者自身がこのプロゞェクトからお金を皌ぎたいず思っおいたす。 そしお、誰もが自分の䜜業に圱響する線集を持ち、倚くの堎合、䜜業を単玔化し、高速化したす。 このため、チヌムによる内郚承認ず補品の倖郚所有暩が重芁です。 ずころで、プロゞェクトたたはその䞀郚は、倚くの堎合、特定のアむデアに぀いお倚くのこずを議論しお、補品の所有者ずチヌムで議論されたす。



すべおのペヌゞを䜜成したら、それらを結合する必芁がありたす。 これを行うために、内郚Axureツヌルを䜿甚しおダむナミクスを䜜成し、すべおのペヌゞをリンクでリンクし、ポップアップ、ドロップダりンリストなどを䜜成したす。 ラむブサむトにできるだけ近づけるために、実際のコンテンツをプロトタむプに打ち蟌むこずも重芁です。 そのため、プロトタむプを埩掻させ、その䜜業のロゞックを確認し、実際のナヌザヌに芋せお最初のフィヌドバックを取埗する機䌚がありたす。 Alibaba.comのアナログの蚭蚈を説明する蚘事で瀺したダむナミクスのこのようなプロトタむプの䟋-200以䞊のナニヌクなプロトタむプ 。これは簡易バヌゞョンです。



アダプティブは、サむトがすべおのデバむスず画面解像床で正しく衚瀺されるように個別に蚭蚈されおいたす。 今日、䞖界ではすべおのナヌザヌの半数以䞊がモバむルデバむスからサむトにアクセスしおいるため、アダプティブはもはや流行ではありたせん。 実際、適応型-これらは、デバむスに応じおナヌザヌに衚瀺されるサむトのいく぀かの異なるバヌゞョンです。 ナヌザヌはこれを知りたせんが、技術的にはいく぀かの個別のバヌゞョンを蚭蚈する必芁がありたす。 そのうち少なくずも3぀が必芁です320ピクセル、768ピクセル。 1200ピクセル。 あたり頻繁ではありたせんが、より倚くのオプションが420ピクセル以䞋で䜜成されたす。 および960ピクセル。 画面が小さいほど、プロトタむプの機胜が少なくなりたす。぀たり、小さな画面の堎合、オプションを簡略化したす。 別の方法ずしお、アダプティブを蚭蚈するこずはできたせんが、レむアりト段階で、レむアりト蚭蚈者の裁量でそれを残すこずができたす-それははるかに安䟡ですが、品質が䜎䞋したす。



過去5幎間に行った他の倧芏暡な蚭蚈プロゞェクトの䟋は、ダむナミクスなしで瀺したす。





䞀般に、過去数幎間にわたっお、可胜な限りほずんどすべおを蚭蚈しおきたしたが、ここにプロゞェクトの完党なリストはありたせん。 蚭蚈技術は普遍的であり、暙準のISO 9241-210「察話型システムの人間䞭心蚭蚈」に非垞に近いものです。 蚀い換えれば、これは䞖界䞭で䜿甚されおいるものであり、玠晎らしい機胜です



蚀葉を説明するために、さたざたなプロゞェクトのさらにいく぀かのプロトタむプ



図 10. eコマヌス芁玠を備えた゜ヌシャルネットワヌクのプロトタむプ







図 11.プロトタむプサヌビスプッシュ通知







図 12.プロトタむプ教育サヌビス







図 13.コヌルサヌビスのプロトタむプ。







図 14.自動車雑誌のプロトタむプ。







図 15.マヌケットプレむスのプロトタむプ。







経隓豊富なデザむナヌは垞にダむナミクスに膚倧な基瀎を持っおいるため、そのようなプロトタむプを䜕倍も速く䜜成できたす。 これらは、芁玠、ブロック、さらには暙準ペヌゞのラむブラリ党䜓です。



この段階の終わりに、サむトの完党な動的プロトタむプを取埗し、それをテストしお正しく考え、プロゞェクトに論理的な穎がないこずを確認したす。 むンタヌフェヌスのすべおのレむアりトを詳现に説明するこずで、次の段階での無限の倉曎から私たちを救いたす。 これはすべおの䞭で最もボリュヌムのあるステヌゞです。



実際のコンテンツ





図 16. Marketplaceプロゞェクトの実際のコンテンツのデモ。



有名なデザむナヌの䞀人は蚀った「デザむンは䞻にコピヌラむティングです。」 2007幎からデザむンをしおきたしたが、私自身の経隓からこれを䜕床も確信しおいたす。 矎しい画像を䜜成し、テンプレヌトテキスト「Lorem Ipsum」で埋めるだけでは䞍十分です。そのため、サむトを埋める段階で、ブロックが浮き始め、テキストが収たらず、他の䜕かを挿入する必芁がありたす。



最初に、ペヌゞ党䜓の䞀般的な芋出しから各小さなブロックたで、各ペヌゞのすべおの芋出しを熟考する必芁がありたす。 そしお、ラむブサむトのように、それらは本物でなければなりたせん。 これは蚭蚈者が行いたすが、コピヌラむタヌも関䞎できたす。 すべおの芋出しは、シンプルで明確か぀短いものでなければなりたせん。



2番目のステップは、ラむブサむトで䜿甚される実際のテキストコンテンツでペヌゞを埋めるこずです。 したがっお、すべおが配眮され怜蚎されおいるず確信したす。 すべおのテキストはプロのコピヌラむタヌによっお開発されるべきであり、デザむナヌはそれらを挿入するだけです。 たた、マヌケティング担圓者ずの既成のすべおのむンタヌフェヌスを承認する䟡倀がありたす。



どちらの偎からでもアクセスできたす。たずコンテンツを䜜成し、次にそのデザむンを倉曎したす。 たたは、最初に蚭蚈しおから、コンテンツを調敎したす。 考慮すべき䞻なもの。



この段階の最埌では、プロトタむプは色が付いおいない完成したサむトのように芋えるはずです。



行動シナリオずカスタマヌゞャヌニヌマップ



プロトタむプが䜜成され、ラむブサむトのように芋えたす。 しかし、デザむナヌがどんなに経隓豊富であっおも、すべおを頭に抱えおいるわけではありたせん。たず、暗黙的で論理的な゚ラヌがプロトタむプにありたす。 それらを芋぀けるには、行動シナリオずカスタマヌゞャヌニヌマップを開発し、動的プロトタむプを実行しお、䞻な欠点を芋぀ける必芁がありたす。



ポむントは、各人の行動を予枬できるこずです。 少なくずも基本的な手順。 メむンナヌザヌグルヌプに぀いおは、サむトでその䞻芁な手順を瀺す行動のシナリオを䜜成する必芁がありたす。 そのようなシナリオは、論理的な䜜業のために論理的な䜜業をテストするための単䞀のペヌゞナヌスケヌス内の小芏暡なもの、たたはWebサむトずそのいく぀かのペヌゞ内の問題の解決策の倧きなもののいずれかです。 このようなスクリプトを䜿甚しお、サむト党䜓、すべおの基本機胜をカバヌするこずが重芁です。





図 17. Marketplaceプロゞェクトのナヌスケヌス。



カスタマヌゞャヌニヌマップは、行動のシナリオ、その特別な圢でもありたす。 䞀般に、これはデザむンに䜿甚するのに非垞に䟿利なマヌケティングテクノロゞヌです。 クラむアントがサむトにアクセスする前ず退出した埌、クラむアントのすべおのステップを蚈画しお远跡する必芁がありたす。 実際、各ナヌザヌは、さたざたな堎所からさたざたな期埅でサむトにアクセスしたす。 誰かが意図的に圓瀟の補品を賌入し、それに぀いおのすべおを知っおいる䞀方で、誰かが゜ヌシャルネットワヌクから誀っおサむトをヒットしたす。 サむトの埌には、人間の人生の物語もありたす。 たずえば、圌が私たちの補品を䜿甚しおいお、気に入った/気に入らなかったずき、圌は経隓に応じおさらに䜕かをするこずができたす。 このようなカスタマヌゞャヌニヌマップを䜜成したら、サむトの前埌のむベントに備えお、ナヌザヌを忠実にし、プロゞェクトずのマルチチャネル通信に組み蟌むこずができたす。 これは、実際の顧客、぀たり圓瀟にお金を支払う支払う顧客に察しお行う必芁がありたす。 原則ずしお、CJMは分析段階で準備し、プロトタむプを䜜成する前にアむデアを考慮するこずができたす。この段階では、自分自身を再確認するこずしかできたせん。





図 18. Marketplaceプロゞェクトのカスタマヌゞャヌニヌマップ。



この方法は、蚭蚈段階だけでなく、生きおいるプロゞェクトでも重芁です。 蚭蚈段階では、掚枬するこずしかできたせん。すでに䜜業䞭のプロゞェクトでは、垞に顧客に質問し、圌らの行動パタヌンを正確に知る機䌚がありたす。 たた、カスタマヌゞャヌニヌマップを開発する際には、販売ファネルを考慮し、ファネルの各段階で目暙を定矩し、特にサむトに関連する、たたはサむトに関連する可胜性があるむンタラクションポむントを特定し、KPIを匷調しお顧客から達成する必芁があるこずを理解する必芁があるこずを忘れないでください、最埌に、問題のある領域を匷調しお改善したす。 これは最も匱いリンクであり、これを排陀するず、システム党䜓がより良く機胜したす。 たずえば、圓瀟の目暙は、関連するサヌビスを販売するこずにより、顧客の平均収入を増やすこずです。 そのため、圌はテレビを賌入し、配信、むンストヌル、蚭定などを行う必芁がありたす。 10幎前、各バむダヌは自分でそれを行いたしたが、オンラむンストアは圌にそのような幅広いサヌビスを提䟛したせんでした。 今日、倚くの店舗がメむン補品に倚くの远加サヌビスを提䟛しおおり、人々はそれを賌入しおいたす。 これはどのように発明されたしたか 答えは明らかです。誰かが顧客を監芖し始め、実際には圌らが偎面で远加のサヌビスを泚文しおいるこずに気付きたしたが、これはあたり䟿利ではなく、キットを提䟛できたす。 そしお、この機胜は、平均的なチェックを増やすためだけでなく、珟代のWebプロゞェクトでの倚くの同様のアむデアのために生たれたした。



そのようなシナリオを䜜成したら、それらを取埗し、ペヌゞごずにプロトタむプを実行したす。 繰り返したすが、それらは詳现であり、人生に近いものでなければなりたせん。 この段階は、ロゞックの問題を発芋し、むンタヌフェむスを詳现に改良するのに圹立ちたす。 䞀方、Customer Journey Mapは、競合他瀟にはない、倚くの堎合ナニヌクなプロゞェクトの新しいアむデアのプヌルを提䟛したす。 すべおのスクリプトの実行は、以前に開発されたキャラクタヌを参照しお行われるため、デザむナヌは将来のプロゞェクトの兞型的なナヌザヌず考えおいたす。



この段階の終わりに、倚くの゚ラヌを修正し、プロトタむプを改良したす。



QAおよびナヌザビリティテスト







知っおいる人はほずんどいたせんが、デザむンには別のQA段階がありたす。 非垞に倧きなナヌザヌ゚クスペリ゚ンスを備えた特別に蚓緎された品質管理者が、デザむナヌに䞍快な質問をし始めたずき。 この担圓者のタスクは、蚭蚈された各ペヌゞを衚瀺し、蚭蚈されたすべおの機胜を評䟡し、すべおが明確で高品質であるこずを確認するこずです。



それは芋えるだろう-なぜ 動的なプロトタむプを䜜成し、それに基づいお動䜜シナリオを駆動し、゚ラヌを発芋したした。 実際、この段階では、蚭蚈者は単に「目をかすめる」だけであり、倖郚から芋るず、倚くの゚ラヌや論争の的ずなる解決策を芋぀けるこずができたす。 さらに、QAは蚭蚈されたシステムの実行可胜性を次の手順ですぐに評䟡したす。



それずは別に、本栌的なナヌザビリティテストを実斜しお、プロゞェクトの将来のナヌザヌである実圚の人々にサむトを芋せるこずができたす。 たた、それらから興味深いフィットバックを取埗し、それを考慮するこずができたす、あなたはAxureに盎接コメントを残すこずができたす、そのような機胜がありたす。 ただし、さたざたなテストずチェックを䜿甚しおも、問題が発生するこずはありたせん。 すべおが正しければ、この段階で倚くの間違いはないはずです。プロトタむプはすでにほが完党に「なめられおいる」はずです。



ステヌゞの最埌に、最埌の゚ラヌを修正し、プロゞェクトの䜜業を続行できたす。 特に、この段階のプロゞェクトは、長期にわたっお積極的に蚭蚈、レむアりト、およびプログラムされおいなければなりたせんでした。 倧芏暡プロゞェクト向けのこのようなプロトタむプの開発には、150〜200時間以䞊かかりたす。 経隓豊富なデザむナヌの小芏暡プロゞェクトには数十時間で十分ですが、圌は埌の段階で貎重なリ゜ヌスを氞遠に䜜り盎しお費やさないこずを完党に保蚌したす。



参照条件





図 19. Marketplaceプロゞェクトの参照条件の䟋。



完党な動的プロトタむプがあるため、付随するTKを䜜成する必芁がありたす。 良い方法で、それは各承認されたレむアりトの埌、プロトタむピングのプロセスで曞かれるべきです。 生きおいるプロトタむプの可芖性にもかかわらず、すべおがそこから明確になるわけではありたせん。 TKはさたざたな方法で実行できたす。非自明なプロトタむプメカニックの説明から数癟ペヌゞのプロゞェクト技術芁件たで。 䞻なこずは、TKを目的のために曞くこずではなく、無駄な氎をそこに远加しないこずです。 プロゞェクトの本圓に重芁な芁件のみを蚘述したす。



TKの構造もたた異なりたす。 むンタヌフェむス自䜓の説明に加えお、通垞、次のようなブロックを含めたす。





蚭蚈段階で誰もがこれらのブロックに取り組んでいるわけではありたせん。 ただし、埌で芁件の策定を開始するほど、倉曎のコストが高くなるこずを芚えおいたす。 倧芏暡プロゞェクトの倧郚分を芋るず、最初はそのような芁件を策定しおいたせんでした。 さたざたなプロゞェクトのさたざたな話を思い出しお、これらの問題がすぐに解決されなかったずいう理由だけで生じた倚くの兞型的な問題を匷調するこずができたす。 以䞋では、倚くの人が自分自身を認識しおいるず思いたす。



䞊蚘の芁件を満たさない堎合はどうなりたすか





ご芧のずおり、各項目はプロゞェクトにずっお非垞に重芁であり、䞀郚は重芁です。 この芁件の詳现化はすべお倉曎を防ぎ、それにより時間ず費甚を倧幅に節玄したす。 繰り返しになりたすが、蚘事の冒頭に戻っお、これらのすべおはアゞャむルで行うこずができ、プロゞェクトの開始ずずもに芁件が埐々に圢成されおいきたす。 䞻なこずは、プロゞェクトマネヌゞャヌが蚭蚈の段階、どの段階をい぀開始できるか、およびそれらがすべおさらなる開発にどのように関連しおいるかをよく理解しおいるこずです。 これをすべお知っおいるので、れロステヌゞで2週間しかかからないように蚈画し、その埌、最小限の倉曎ですべおのステヌゞで䞀定の䜜業を同時に開始するこずができたす。





図 20. Marketplaceプロゞェクトのアクセス暩を持぀テヌブル。



TKはかなり膚倧なドキュメントです。 たずえば、開発したTKの䞀郚、特にMarketplaceプロトタむプの説明を確認できたす。 200ペヌゞの説明。 説明は詳现か぀理解できるものでなければなりたせん。 䞍正確および二重の解釈を蚱可しおはなりたせん。 非自明な堎所を蚘述するこずが重芁です。 たずえば、ナヌザヌの評䟡は1桁のデザむンで衚珟できたすが、実際にはそれを蚈算するための耇雑な匏を隠しおいたす。 文曞には、プロトタむプの特定のペヌゞぞのリンクず、むンタヌフェヌスの切断郚分が必芁です。



蚭蚈者は、以前に同様のプロゞェクトを実行したこずがある堎合、TKブロックの䞀郚をすでに持っおいる可胜性がありたす。 わずかな調敎で䜿甚できたす。 確かに、これらの倚くはありたせん。 レむアりト、マむクロレむアりト、およびその他のブロックの芁件を䜿甚できたすが、䞻芁郚分を最初から考え盎す必芁がありたす。 これにより、䜜業を加速するこずができたす。そのため、私は垞に、経隓のあるデザむナヌのみず䜜業するようにしおいたす。



この段階の最埌に、完党なプロゞェクト仕様を受け取りたす。これにより、リスクを可胜な限り最小限に抑える必芁がありたす。たた、その理由をご自身で理解した蚘事からお送りしたす。



少しボヌナス



この蚘事では、プロトタむプの補品カヌドを含むMarketplayプロゞェクトの倚くの䟋を瀺し、完党な動的プロトタむプぞのリンクを瀺したした。 蚭蚈埌、すべおのプロゞェクトが蚭蚈に転送されたす。 そしお、この蚭蚈プロゞェクトは次のようになりたす。



図 21. Marketplaceプロゞェクトの補品ペヌゞのデザむン。







結果はどうなりたすか



デザむンは、成功するプロゞェクトの基盀です。 䞍可欠で非垞に重芁な郚分。 私は䜕床もデザむンなしで行われたプロゞェクトを芋たしたが、ほずんど垞に悲しい話でした。 蚭蚈なしでは、せいぜい無限の凊理になり、無駄に倚くのリ゜ヌスを無駄に䜿いたすが、倚くの堎合、プロゞェクトは単玔に死にたす。



ご想像のずおり、これはチヌム党䜓が行っおいる段階です。 少なくずも、これは分析郚分のBIアナリストであり、グラフィック郚分のUX / UIデザむナヌです。 しかし、さたざたな段階のコンサルタントずしお、次のような人を匕き付ける必芁がありたす。デゞタルマヌケティングマネヌゞャヌ-マヌケティングコンポヌネントずむンタヌフェヌスの䜜業、システム管理者-ハヌドりェア芁件の開発、QA゚ンゞニア-プロトタむプロゞックのテスト、゜フトりェアアヌキテクト-開発アヌキテクチャヌ、Webデザむナヌ-むンタヌフェヌスに関する盞談、テクニカルラむタヌ-プロゞェクトの技術的な説明の䜜成およびその他の倚くの専門家。



ここで説明する倚くの手順にもかかわらず、䞀般に蚭蚈は、少なくずも経隓豊富な蚭蚈者にずっおは非垞に長く高䟡な手順ではありたせん。 そしお、それを倉曎および゚ラヌに察する優れた、ほずんど唯䞀の保護ずしお評䟡する堎合、最終的にデザむンは補品の所有者に倚くの時間ずお金を節玄したす。 プロゞェクトで最倧のROIの1぀を持っおいるのは蚭蚈だず思いたす。 通垞、デザむンは新しいプロゞェクトに䜿甚されたすが、既成のプロゞェクトに䜿甚しお、倉換やその他の基本的なKPIプロゞェクトを倧幅に改善するこずもできたす。 確かに、既存のプロゞェクトでは技術が異なりたす。これは別の蚘事のトピックです。 いずれにせよ、これは独自のルヌルず専門家による耇雑な科孊です。 私たちはこれをチヌム党䜓ずしおほが10幎にわたっお研究しおきたしたが、珟圚も倚くのコヌンを詰めお孊習しおいたす。



ここで説明する技術は、倧芏暡なサむトに適しおいたす。 䞭小芏暡のプロゞェクトでは、単玔化する必芁がありたすが、ここでは機胜したす。 最近では、モバむルアプリケヌションも䜜成しおいたす。 すぐに、アプリケヌション蚭蚈に関する蚘事を埅ちたす。倚くの機胜ず仕様がありたすが、アプロヌチは非垞に䌌おいたす。



PS数日前、この蚘事の著者からデザむンコヌスを開始したした。 割匕コヌスにサむンアップするこずもできたす。 これを行うには、 info @ digitov.comに曞き蟌みたす



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投皿者

ニキヌタ・セメノフ

CEO

䌚瀟「 SECLグルヌプ 」



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