大衆の強さ:Trendwatching.comの一部8 Trends 2008ブリーフィング

ビッグブリーフィング「 2008年の8つのトレンド 」の最後の部分。 外国人の単語の音訳や転写を乱用しないように、私たち(cornflake.ru)は群衆の傾向を「大衆の力」と呼んでいます。 この概念には、英語版の接頭辞が付いたすべてのサブトレンドが含まれます:クラウドファンディング(大衆の力による資金調達)、 クラウドソーシング (大部分の力によって行われるほとんどすべての作業)、 クラウド購入(大衆の製品による大規模な委託品の購入、「グループ以前の陰謀による人」)。 2008年にこのトレンドの発展の詳細に入る前に、2007年にその兆候のいくつかの例を見てみましょう。 SellaBandクラウドファンディングの素晴らしい例です 。 リソースの原則:初心者のミュージシャンが自分の作品をサイトにアップロードし、聴衆がそれらを聴き、好きなパフォーマーの将来の経済的成功で株式を購入します。 バンドの「貯金箱」に50,000米ドルが表示されるとすぐに、SellaBandはプロのスタジオで録音するように手配します。 この録音の結果-アルバムまたは作曲-は売りに出され、この売り上げと関連する広告からの収益は(特に)出演者と「信者」に分けられます(利害関係者はSellaBandで呼ばれます)。 そして、物事は進んでいます:少し前まで、 カブワールドネメシーセカンドパーソンマイトレーヤのチームの「信者」が彼らの投資に対して最初の配当を受け取りました。 SellaBandによると、各投資家は、バーのビール(自分自身と友人のための)を除いて、この利益を十分に得ることになります。 ただし、これはそれほど重要ではありません。 重要なことは、アイデアが機能することです。 さらに、広告収入は間もなく増加すると予想されます。SellaBandは、オランダ、アメリカ、イギリス以外の多数のメディア代理店と契約を結んでいます(これら3か国は当初、同社の主要市場です)。 2008年の進捗状況を見てみましょう。 最近、 2007年5月に開始された英語のプロジェクトMyFootballClubは、 Ebbsfleet Unitedフットボールクラブの支配権を取得する意向を発表しました。 会社の名前は(これが会社と呼べるかどうかははっきりしていませんが)文字通り「マイフットボールクラブ」と訳されます。 3か月もたたないうちに、50,000人がこのクラブのメンバーになり、それぞれが入場料として35ポンドを支払いました。 この金額は、フットボールチームの選択、その購入と管理に(他のクラブメンバーと一緒に)参加する機会を与えます。 すべての重要な決定-プレーヤーの購入、譲渡など -投票する。 チームの買収に関しては、9つのフットボールクラブがすぐにMyFootballClubに目を向けました。 彼らの一部は、借金が多すぎるか、地域レベルでしかプレーしなかったために拒否されました。 Ebbsfleet Unitedの株式を購入する理由の1つは、このチームがナショナルフットボールリーグに参加するチャンスがあることです。 まあ、時間はわかります。 ピアツーピアレンディングP2Pレンディング 、ソーシャルレンディング)の先駆者であるZopaProsper成長を続けています。 ピアツーピア貸出は古き良き「借金」であり、操作は完全に見知らぬ人の間で発生する可能性があります。 そして、借り手は利息を支払わなければなりません。 ピアツーピア融資の利点は、より柔軟な条件と低い金利です。 銀行および同様の仲介業者はありません。 作業スキーム:借り手は希望のローンパラメータをウェブサイトに投稿し、個人プロフィールを記入し、貸し手は提案を行います。 最も低い金利を提供する方が勝ちます。 貸し手は、一度に複数の借り手にお金を提供することにより、リスクを最小限に抑えます。 オンラインバンキングレポートの調査によると、2011年までに、米国でのピアツーピアの貸付は年間100,000ローン(1,000,000,000米ドル(10億)超)を超える可能性があります。 世界中の買い手と売り手をもたらすeBayオンラインオークションとは異なり、ピアツーピアの融資は通常、地元の金融法によってのみ制限されます。 大衆の力に戻る。 製品の一括作成、資金調達、購入、設計、管理-大衆の力によるあらゆるものの実装-はすでに確立された現象です。 しかし、2008年には、大衆は単に問題の解決に関与するだけでなく、これらの大衆からラフダイヤモンドと本物のダイヤモンドが採掘されます(比gur的に言えば)。 どうやってやるの? 愛、敬意、そしてもちろん大金​​でそれらをシャワーすること(ダイヤモンドとダイヤモンド)。 以下は、NetflixとGoogleの2つの例です。 DVD映画レンタルサイトであるNetflix 、最高の予測者に1,000,000ドルを支払う準備ができています。 いいえ、占星術の話ではありません。 Netflixは、以前に行った選択に基づいてユーザーに映画を推奨するNetflixシステムであるCinematchを提供できる人/チームを探しています。 サイトの内容は次のとおりです。「Netflixは、人々が好きな映画を見る機会を提供します。 お客様がそのような映画を見つけられるように、Cinematchを開発しました。 より多くの興味深い(代替Cinematch)予測方法があります。 しかし、これらの方法の少なくとも1つがより良い結果をもたらすことができるかどうか疑問に思っていますか? この質問に対する答えを見つけるために、コンテストを開催することにしました。 すべてが非常に簡単です。 Cinematchよりも少なくとも10%優れた動作をするシステムを作成できた場合、多くのお金と自慢する機会が得られます。 しかし、このため(そう、はい、それはキャッチなしではありませんでした、あなたはそれを期待していましたよね?)この方法を私たちと共有し、誰にこのシステムを作成したのか、なぜそれが機能するのかを伝える必要があります。 メインの賞に加えて、関心を維持するために、年間50,000ドルの中間賞も提供しています。 このお金は、競技期間全体にわたって支払われます。 中間賞は、そのシステムが前年に比べて予測精度の最大の向上を実証する人に贈られます。 精度の向上はありません-賞品はありません。」 競争の透明性を確保するために、リーダーボードで進捗状況を追跡できます。 これまでのところ、161か国から27,000人以上がこのコンテストに参加しており、KorBellチームは2007年に50,000米ドルの優勝者および受賞者になりました。 これらの専門家は、予測精度がCinematchの精度より8.43%高いシステムを開発しました。 彼らは10%のマークに十分に近づきましたが、到達しなかったため、1,000,000米ドルのメインプライズはまだその所有者を待っています。 Googleは、 Open Handset Allianceの最も著名なメンバーであり 、Androidプロジェクトに取り組んでいます。これは、モバイルデバイスで使用されるアプリケーションを開発するための最初の本格的なオープン(オープンソースなど)および無料プラットフォームです。 世界中のプログラマーの仕事を刺激するために、Googleは10,000,000米ドルの賞金プールでコンテストを開催しました。 コンテストの第1ステージの終わりに(開発は2008年1月2日から3月3日まで受け付けられます)、50人の参加者がそれぞれのアプリケーション開発のために25,000米ドルを受け取ります。 その後、これらの50人はそれぞれ275,000米ドルと100,000米ドルで10の賞品のいずれかを獲得する機会があります。 だから...あなたのビジネスが大衆(または個々の「ダイヤモンド」の代表者)の助けを借りて解決できる課題と、あなたがそれに対して支払う意思がある金額について考えてください。

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