問題は、本や科学記事だけでは実際の経験には不十分だということです。 効果的な実習には、定期的なライブコミュニケーション、興味深いカリキュラム、フィードバック、必須の検証を伴う独立したタスク、およびレッスンへの一貫したアクセスが必要です。 プロジェクト「 プログラマーのフォーミュラ 」についてです。
初心者プログラマーは、情報を提供するだけでなく、既成のゲームおよびアプリケーションプログラムを作成する実際的な例を示し、イデオロギーのインスピレーターになる人を制御できる専門家をどこで見つけることができますか?
そのような
理論がプロジェクトの先頭に置かれているのではなく、C#で既製のプログラムを作成した経験があるのはなぜですか? 記憶するための最も効果的な方法は、読むことではなく、見ることではなく、具体的な具体的な結果をもたらす特定のアクション、つまりポートフォリオに置くことを恥じない作成されたプログラムです。
初心者のプログラマーが本から例をめったに転載しないのはなぜだろうと思ったことはありませんか? これらの例は、それ自体では実用的なメリットがないためです。 別のことは、フィニッシュラインで完成したゲームプログラムを取得するときです! 次のレッスンに進むために、タスクを完了し、プログラムの次のブロックを作成する意欲と動機があります。
以下は、ビデオコース「Programmer's Formulas」で作成されたゲームプログラムの小さなリストです。ラビリンス、アルカノイド、メモリーカード、スネーク、ゲーム「Life」、Fifteen、Game 2048、Hangman、Tic Tac Toe、Domino Solitaire、Sokoban for Two、Sea戦い。 アプリケーションプログラムの作成に関するレッスンもあります:ストップウォッチ、チェス時計、キーボード速度、Winapiの操作、ピクセル画像処理、トーキング時計、グラフ作成、壁紙変更クライアントサーバー、アーカイバ、評価ブックなど。 作成されたプログラムの肯定的なレビューやビデオレビューの塊によって証明されるように、形式主義者はこれらのプログラムを作成して喜んでいます。
Andrei Polyakovのビデオコース「Games with sprites」で作成したおもちゃについての9分間の余暇のビデオレビューをご覧ください。
プログラマーの公式は、単なるビデオコースの集まりではなく、プログラミングスキルを引き出すための包括的な方法論であり、プロのプログラマーの毎週のウェビナー、インタラクティブなコンソールタスクのコレクション、定期的なオリンピアード、複雑な問題に対するビデオソリューション、志を同じくする人々のための野外のコミュニケーションプラットフォームなどがあります。他の参加者の統計と決定を参照し、コミュニケーションすることができ、フォーラムは友好的な雰囲気を持っています。
今日、このようなプロジェクトが関連しているのはなぜですか?
- まず第一に、シャープ言語は、高給の専門家にとって最も人気のある言語の1つです。 Microsoftのサポートにより、この言語は膨大な数の情報システムとWebプロジェクトを作成するために使用されます。
- 第二に、今日、非常に多くの異なる理論的トレーニングコースがありますが、実用的なバイアスを持つコースは非常に少なく、志望のプログラマを経験豊富な専門家にするのは実践です。
コンソールタスクの対話型コレクション
コンソールセクションには、ビデオソリューションに関する数百のタスクがあります。 すべてのタスクはトピックごとに分けられており、順番に実行する必要もあります。 オリンピアッドの問題に関するセクションがあります。
各ソリューションの正確性は、シャープロボットによって自動的にチェックされます。シャープロボットは、フォーマリストが作成したプログラムをコンパイルし、いくつかのテストを実行します。
プログラム「プログラマーの式」は、コンソールのタスクを解決し、結果を100%にすることでプログラミングの練習を開発する絶好の機会です。
教授法の主な利点
- ビデオコースは厳密に一貫しているため、プログラマの注意は1つのタスクに集中しています。 次のレッスンに進むには、レッスンのタスクを完了し、主催者と他のプロジェクト参加者が確認するレポートを送信する必要があります。
- 各ゲームおよびアプリケーションプログラムはゼロから作成されます。 あなたが初心者の場合、画面上の講師の背後にあるすべてのステップを繰り返すだけです。 より経験豊富なプログラマーの場合、追加の創造的および技術的なタスクがあります。
- スキルの平準化は、それ自体のように、いつの間にか起こります。 フォーマリストは単にあるレッスンから別のレッスンに移り、量は質にスムーズに移ります。
- ほとんどのビデオレッスンは15分の短い形式であり、素材の同化に好影響を与え、独立したタスクの実装を簡素化します。
- プロジェクトには「コンソール」セクションがあります。これは、シャープのロボットが事前に準備されたテストに従ってプログラムをコンパイルおよびチェックする対話型のタスクブックです。これはサイトで直接行われます。
- コンソールセクションの各タスクには、各タスクを解決するために必要な理論的な資料を網羅したビデオソリューションがあります。
- プロジェクトトレーナーは、プログラミングに関するトレーニングと動機付けのウェビナーを定期的に実施しています。
最も多様な好みを満足させるために、アニメーションゲーム、人工知能、ネットワークとデータベースの操作、グラフィック画像の処理など、さまざまな技術を使用して多種多様なプログラムを作成するための30以上のビデオコースが開発されました。
初心者および継続的なプログラマーにとって興味深いプロジェクトがあり、誰もが自分に役立つ何かを見つけることができます。
ビデオコースはプロジェクトチームによって作成され、原則として、すべてのプログラムがゼロから作成される実用的なウェビナー中に記録されます。
実践的なウェビナーは、プロジェクト参加者がプログラムを作成するさまざまな方法を伝え、議論する機会です。 ここでは、関心のある質問に対する答えをいつでも得ることができ、ポジティブなエネルギーとポジティブなエネルギーで充電し、正しい方向に向けることができます。 これは一種の感情的な「ドーピング」であり、開発の新しいフロンティアに到達することができます。
プロジェクトに参加するには何が必要ですか?
- 経験豊富なプログラマになりたいという願望
- トレーニングのために週に数時間
- Microsoft VisualStudio Cをインストールしました#
- 有料パッケージファイナンス
トレーニング教材の量
- ゲームプログラムの作成に関する11のビデオコース
- アプリケーションプログラムの作成に関する11のビデオコース
- さまざまなテクノロジーに関する11のプロフェッショナルビデオコース
- 300コンソールインタラクティブタスク
- 3年間の毎週のウェビナー。
アクティビティ統計
- 8,200人の参加者
- 27,500ビデオチュートリアルレポート
- コンソールタスクの82700ソリューション
ビデオコースの著者:
- ヴォロサトフエフゲニー(プロジェクト創設者)
- ヴスタフスカヤ・エレナ
- シュモイロフキリル
- ジダノフ・ヴァレリー
- ブラックコンスタンチン
プロジェクトミッション
- シーシャープへの没入
- 言語の動機
- プログラミングスキルの向上
「 Programmer Formula 」、プロジェクトアドレス:VideoSharp.infoへようこそ。