Clever Geek Handbook
2Dゲームの視差。 JavaScript(キャンバス)でゲームを作成するときの興味深いモーションエフェクト
ゲームを作成するときに、たとえばプラットフォーマーを作成するときに3次元の動きの効果をどのように実現するかという興味深いアイデアに出会いました。 この機能は、ゲームワールドのスクロールに関連するほとんどの2Dゲームに適していると思います。
タイミングビデオ:
00:00-02:09-理論
02:08-03:32-オブジェクトの作成と配置
03:32-05:16-オブジェクト制御、移動
05:16-07:44-視差効果の作成(3次元)
07:44-08:50-カメラをオブジェクトに固定する
レッスン自体:
10分間視聴する
いつものように、質問があれば、コメントを書いてください。
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