マルチタッチの球面ディスプレイ

マイクロソフトリサーチファカルティイベントで、マイクロソフトは球面ディスプレイであるSurface Sphereの新しい開発を実演しました。 このことは、レドモンドが商業的に運用することすら賢明にも計画していないが、すでによく知られているSurface製品と同様の(やや修正された)原理に基づいています。





Surface Sphereの「ディスプレイ」の表面の画像は、統合されたプロジェクターと特別に設計されたコンピューター可視化システムを使用して導入されます。 マルチタッチ効果は、プロジェクターの周囲に配置された赤外線カメラを使用して達成されます。赤外線カメラは、ボールの表面との接触として解釈されるプロジェクタービームの遮断を追跡します。 仕組みについては、ビデオをご覧ください。





明らかに、MicrosoftはSurface Sphereを商業化する短期計画を立てていない。 Microsoft Surfaceでさえ、はるかに実用的で機能的です(そして製造コストが安いようです)。 しかし、彼らはそこでそのようなことをしたので、それは偶然ではありません。



ギズモード経由



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