フヌドデザむンダむゞェスト、2016幎5月

6幎間、むンタヌフェむス、新しいツヌル、パタヌンのコレクション、興味深い事䟋、歎史的な話題に関する最近の蚘事の定期的なレビュヌを公開しおいたす。 テヌマ別の数癟のサブスクリプションのテヌプから、公開する䟡倀のある出版物の玄5が遞択されおいたす。 以前の資料 2010幎4月から2016幎4月 。



フヌドデザむンダむゞェスト、2016幎5月








パタヌンずベストプラクティス



無限スクロヌルvs. ペヌゞネヌション

ニコラむ・バビッチは、無限のロヌドずペヌゞングの長所ず短所に぀いお説明しおいたす。



無限スクロヌルvs.ペヌゞネヌション



Baymard Institute Research





UIの盞互䜜甚

アニメヌションの別のコレクション。



暗いパタヌン





12の囜内店舗は補品リストずどのように連携したすか

Dmitry Safronovは、フィルタヌ、ペヌゞネヌション、リストビュヌ、および゜ヌトメカニズムを比范したした。 2番目の郚分は問題の商品の発衚を比范したす。



プラットフォヌムず䌁業のガむドラむン



Google I / O 2016

Google I / O 2016幎次䌚議は18〜20日に開催され、Googleデザむンチヌムは、デザむンに関連するすべおのGoogle I / Oセッションを匷調したした 。 ガむドラむンの曎新はすぐに衚瀺されたす。 最も興味深いのは次のずおりです。





Google I / O 2016



Android Nに぀いおの情報はそのかなり前に登堎したしたが、ここに興味深い発衚がいく぀かありたす。







ビンテヌゞグラフィック暙準マニュアルのありそうもない埩掻

Meg Millerは、䌝説的なブランドブックずデザむンガむドラむンの再発行の珟圚の傟向に぀いお説明しおいたす。 過去1幎半にわたっお、NASA、ニュヌペヌクの地䞋鉄のガむドが再リリヌスされ、ブリティッシュレヌルず䞀連のコレクションがリリヌスされようずしおいたす。 圌らはコヌポレヌトアむデンティティの黄金時代から来おおり、圌らが珟圚電子圢匏で利甚可胜であるずいう事実にもかかわらず、圌らに察するデザむナヌの態床は特別です。



ビンテヌゞグラフィック暙準マニュアルのありそうもない埩掻



1987幎からのAppleのヒュヌマンむンタヌフェむスガむドラむンの再発芋

Bryant Hodsonは、1987幎のMacintosh II甹Appleむンタヌフェむスガむドを読みたした。 圌は圌らから匕甚し、圌らは非垞に近代的に芋えたす。



芖芚蚀語の構築

Airbnb蚭蚈チヌムがDLS蚭蚈システムの基瀎ずなる芖芚蚀語にどのように取り組んだかに぀いおのKarri Saarinenによる物語。 圌ずAMA 。



芖芚蚀語の構築



蚭蚈システムに関するその他の資料





Android Phoneテンプレヌト





ナヌザヌの理解



゚クスペリ゚ンスずカスタマヌ゚クスペリ゚ンスの違いは䜕ですか

Ted Karczewskiは非垞に興味深い研究を実斜したした-「経隓」ず「顧客䜓隓」の抂念を人々がどのように説明するかを比范したした。 最初の人はより個人的で、数人を含み、氞遠に蚘憶に残り、2番目の人はより実甚的であり、語り手のみに関係しおいるこずが刀明したした。



゚クスペリ゚ンスずカスタマヌ゚クスペリ゚ンスの違いは䜕ですか



䜿い叀した時間のための蚭蚈

近幎、心理的トリックのトピックに関する倚くの蚘事がありたす。これらの蚘事は、ナヌザヌが補品をより積極的に掻甚するために䜿甚できたす。 元Googleテクノロゞヌ倫理のスペシャリストであるTristan Harrisは、こうした慣行を避けるために、Design for Time Well Spentを立ち䞊げたした。 トピックに関する圌の蚘事 。 翻蚳







アプリアむコンの時代のデザむン

Kelsey Campbell-Dollaghanは、アプリケヌションアむコンの認識に圱響する倚くの理論蚈算を提䟛したす。 もちろん、すべおが新しいInstagramアプリアむコンを䞭心に展開したす。



ブランド名の音が重芁な理由

Fast Co Designは、ブランド名の発音が消費者の認識にどのように圱響するかに぀いお曞いおいたす。



メンタルモデルずナヌザヌ゚クスペリ゚ンス

メンタルモデルに関連する基本抂念の抂芁。



アクセシビリティ





Dyslexic.com

このサむトでは、ディスレクシアのための資料、ガゞェット、蚘事、有甚なリ゜ヌス、その他倚くの情報を収集しおいたす。 たずえば、適切なフォントの遞択がありたす 。



認知症にやさしいりェブサむトの蚭蚈

ロヌレンス・アむビルずポヌル・マむルズは、医孊的意味でマラスム病の人にサむトを適応させる方法に぀いお曞いおいたす。 圌らは、この粟神疟患を持぀人々のグルヌプにむンタビュヌし、デザむナヌに掚奚を行いたした。



情報アヌキテクチャ、抂念蚭蚈、コンテンツ戊略



コンテンツファヌストプロトタむピング

アンディ・フィッツゞェラルドは、コンテンツのプロトタむピングに察する興味深いアプロヌチに぀いお説明しおいたす。 圌は、ExcelずJekyllの静的サむトゞェネレヌタヌをいく぀かのテクノロゞヌレむダヌでセットアップしたした。これにより、実際のコンテンツを含むむンタラクティブなプロトタむプをすばやく取埗し、曎新が非垞に簡単になりたした。



コンテンツファヌストプロトタむピング



むンタヌフェむス画面の蚭蚈ず蚭蚈



ボットのナヌザビリティヒュヌリスティック

Kevin Scottは、叀兞的なJacob Nielsenヒュヌリスティックをボットに適合させたした。 蚘事の最埌で、aboutは3぀の実際のボットを評䟡したす。



ボットのナヌザビリティヒュヌリスティック



機胜する非垞にシンプルなカラヌマッチングアルゎリズム

YandexのMichael Anikinが、Yandex.Launcherに䜿甚されたカラヌマッチングアルゎリズムに぀いお説明しおいたす。 アむコンに基づいお、アプリケヌションカヌドのゞュヌシヌで調和のずれた背景を蚭定したす。



機胜する非垞にシンプルなカラヌマッチングアルゎリズム



蚭蚈のデバッグ

デバッグがデザむナヌにずっおどのように機胜するかに぀いおのBjangoチヌムの興味深い考え。 プロセス、ツヌル、テクニック。



スケッチ3.8

Sketch 3.8がリリヌスされたした。 スケッチミラヌの再蚭蚈ず倚くの小さな曎新。 翻蚳 その他のツヌルニュヌス





Adobe Experience Design CCの5月の曎新

Adobe XDのベヌタ版がリリヌスされたした。 プロトタむプにスクロヌル可胜な領域ずその党画面衚瀺を远加し、テキストずオブゞェクトの䜜業を改善したした。 次のリリヌスにはさらに倚くの蚈画があるため、明らかに、開発チヌムは埐々に必芁なペヌスを獲埗しおいたす。 その他のツヌルニュヌス









InVision Craft





原理





フリント





れプリン





ナヌザヌの調査ずテスト、分析



カルマ譊察、この男を逮捕、数孊で語るUX研究で方法を混ぜる方法

定性的研究ず定量的研究の方法を組み合わせる方法に関するShopifyのAlena Luginaによる豪華な蚘事。 ナヌザヌの行動を監芖する方法ずポむントの非垞に興味深い分析。



カルマ譊察、この男を逮捕、数孊で語るUX研究で方法を混ぜる方法



UX研究ず垂堎調査の組み合わせ

ゞェフ・サりロは、叀兞的なマヌケティングずUX研究を組み合わせる方法に぀いお話したす。 この蚘事には、方法ずその適甚の目暙が適切に段階的に蚘茉されおいたす。



デヌタの芖芚化生スコアず差分スコア

ベンチマヌク比范を適切に芖芚化する方法に関するゞェフサりロ。 䞀般的な倀ずそれらの違いの䞡方を瀺すこずが重芁です。



䜕が間違っおいる可胜性がありたすか ナヌザビリティテストの最倧の間違い

Jim Rossは、ナヌザヌ調査の際によくある間違いのリストをリヌドしおいたす。



ブランド調査の長所ず短所

ゞェフ・サりロは、匿名で䌚瀟を代衚しおナヌザヌ調査を実斜するこずの長所ず短所を比范したす。



ブラりザヌでの芖芚的なプログラミングずデザむン



Webフォヌムの珟圚の状態

最新のフォヌムフィヌルド怜蚌テクニックのレビュヌ。



Dribbbleのコンセプトからコヌドたで





ヌヌドル





フレヌマヌ





新しいスクリプト





CSSアニメヌション





ブレンドモヌド





Svg





指暙ずROI



「コンテンツの収益」を枬定する-コンテンツが成功したかどうかを刀断する方法

サむト䞊のコンテンツのROIを蚈算する方法に関するコンテンツ䌚瀟の玠晎らしい蚘事。 「目暙を蚭定→メトリックを定矩→枬定ず改善」ずいうアプロヌチ自䜓は新しいものではありたせんが、コンテンツぞの適甚は興味深いものです。



あなたの枬定laquo;コンテンツのリタヌンraquo; mdash;コンテンツが成功したかどうかを確認する方法



パフォヌマンスマヌケティング物語

戊略に圱響を䞎えずに補品の商業的成功を保蚌するこずが困難である理由に関する簡朔な蚀葉で曞かれた蚘事。 パフォヌマンスマヌケティングの䟋に぀いおですが、むンタヌフェむスにも関連しおいたす。



UX戊略ず管理



パラダむムシフト-ビゞネスず瀟䌚におけるデザむンの新しい圹割に関する報告

Gjoko Muratovskiによるデザむンの制床化に関する䞻芁なむベントの最も匷力な抂芁。 食品䌚瀟、コンサルティング䌚瀟、ベンチャヌ基金、公立および慈善団䜓の䟋を䜿甚しお、圌はデザむンが成功の鍵ずなる胜力の1぀であり、䞀般に重芁な芁玠になるこずを瀺しおいたす。 それぞれの䟋に぀いお、圌はデザむンリヌダヌからの簡単な歎史を述べおいたす。 たくさんありたすが、それだけの䟡倀がありたす-蚭蚈戊略のトピックに関する最も貎重な資料の1぀です。



ハむパヌアむランドチヌムりィヌク

ハむパヌアむランドの孊生は、チヌム゚ンゲヌゞメントテクニックに蚀及しおいたす。 それぞれに説明、テンプレヌト、および段階的な指瀺がありたす。



ハむパヌアむランドアンプ;チヌムりィヌク



デザむン文化の構築





垞にあなたの䜜品を芋せおください-デザむナヌが壁に曞く理由そしおあなたもそうすべき理由

Greater Good StudioのGeorge Ayeが、マッドボヌド、コンセプト、およびその他のアヌティファクトを䜿甚したプロゞェクトディスカッション甚の安䟡なワヌクスペヌスを䜜成する方法に぀いお説明したす。 最埌に、アセンブリのアクセサリのリストがありたす。



垞に䜜業内容を衚瀺mdash;デザむナヌが壁に曞く理由そしおあなたもそうすべき理由



デザむナヌの指定









ロバヌト・フックマン・ゞュニア -必芁な経隓圹割に関係なくUXリヌダヌになる方法

昚幎末、ロバヌトホヌクマンゞュニア 「経隓が必芁圹割に関係なくUXリヌダヌになる方法」 Fast Co Designは、倚くのデザむナヌのrog慢なアむデアず矛盟するナヌザヌに関する14の事実を収集したした。 デザむンリヌダヌに関するその他の資料





補品管理ず分析



Googleアナリティクス





事䟋



状態の再蚭蚈。 新しいブランドず蚀語

ロシア通信省ずRocketmindの新しいGosuslugポヌタルに関するよく説明されたケヌススタディ。 テキストのマキシム・むリャホフを含む倚くの匷力なサヌドパヌティの専門家ず䌁業が仕事に関䞎したした。 その他の再蚭蚈事䟋





トレンド



2016幎デゞタルネヌションの珟状

UstwoのJules Ehrhardtは、デザむンコンピテンシヌの食料品䌚瀟ぞの移行ずいう文脈での゚ヌゞェントビゞネスの珟状に぀いお、非垞にクヌルな長い読み物を曞きたした。 圌はスタゞオの賌入理由ず垂堎の前提条件を分析し、最終的には珟代的な代理店のモデルを提䟛したす。クラむアントの仕事を続けおいたすが、自瀟の補品ずスタヌトアップぞの投資も扱っおいたす。 1時間半読んでいたすが、毎分かかりたす。



2016幎デゞタルネヌションの珟状



Webデザむンの最もホットなトレンドは、意図的にugい、難しいサむトを䜜成しおいる

2014幎、パスカルデビルはゎミサむトブルヌタリストりェブサむトのコレクションを集め始めたした。 5月、より幅広い聎衆が圌を探し出し、ワシントンポストやFast Co Designを含む倚くのメディアの芋出しにヒットしたした。 ロシア語ぞの翻蚳 。



ブルヌタリストのりェブサむト



仮想珟実のナヌザヌ゚クスペリ゚ンス

バヌチャルリアリティのトピックに関する蚘事、曞籍、ビデオ、プレれンテヌション、およびその他の資料の広範なコレクション。 遞択がどれほど有甚かどうかキュレヌタヌによっおチェックされたかはわかりたせんが、印象的です。



仮想珟実のナヌザヌ゚クスペリ゚ンス



仮想珟実に関するその他の資料





メッセンゞャヌずボット





カヌむンタヌフェヌス





モノのむンタヌネット









䞀般的および専門的な開発のため



UXの孊習のUXは壊れおいたす

Dan MaccaroneずSarah Doodyは、珟代の短期蚭蚈教育の課題に぀いお議論したす。 短期コヌスは、雇甚の保蚌が玄束されおいる半生の専門家をpunchりたす。 さらに、実際には、䌁業はより深刻なレベルの知識ず経隓を必芁ずしたす。



UXの孊習のUXは壊れおいたす



5月1日の再起動

埩掻したMay1Rebootむニシアチブには、3,000以䞊のプロゞェクトが関䞎したした。 サむトはそれらの倚くを公開しおいたす。



業界の人々ず䌁業



FacebookでOpen Design Critiqueに参加する

Facebookは、サヌドパヌティプロゞェクトのデザむン批評むニシアチブを開始したす。 メディアに䜜品を公開する堎合、「[問題]を回避するために[問題]の回避策を瀺しおいたす」ずいう圢匏の説明を付けたす。 [フィヌドバックの具䜓的な焊点]およびFacebookDesignCritタグに関するフィヌドバックを探しおいたす。䌚瀟のデザむナヌから無料の掚奚事項を入手できたす。



FacebookでOpen Design Critiqueに参加する



䞭コレクション





AMAセッション





䌚議議事録



英囜デザむン倧孊院のUX / UIサマヌ集䞭

ブリティッシュハむアヌスクヌルオブデザむンでは、Yaroslav Shuvaevが䜜成した集䞭的なUXUIが6か月ごずに行われたす。 これは8日間の集䞭䜜業圢匏で、孊生グルヌプがWebたたはモバむルのトレヌニングプロゞェクトに取り組み、講矩を聞き、囜内の䞻芁デザむナヌによるマスタヌクラスに参加したす。 スキルを匷化したり、さらなる発展のために専門分野の抂芁を知りたい人を察象ずしおいたす。 その結果、グルヌプは、ポヌトフォリオおよび優れたチヌムワヌクの経隓で囜内の倧手むンタヌネット䌁業の1぀からプロゞェクトを受け取りたす。



英囜デザむン倧孊院のUX / UIサマヌ集䞭



Mail.Ru Groupのデザむナヌず研究者は、6月28日から7月6日たでのコヌスで、むンタヌフェむス蚭蚈に察する最新のアプロヌチがどのように飛躍を遂げたのかに぀いお話したす。 たずえば、近幎、囜際的なブランドMy.comが立ち䞊げられ、補品ラむン党䜓が独自の蚭蚈システムに移行され、モバむルアプリケヌションはAndroidずiOSで幎間最高の公匏コレクションに垞に含たれおいたす。 私たちはただこの倧芏暡なアップグレヌドパスの真っare䞭にいたすが、倚くの䌁業が蚭蚈を䜓系化する方法を始めたばかりであり、私たちの経隓は圹に立ちたす。



受講者は、デゞタル補品の䜜成サむクル党䜓を通しお䜜業するこずを孊びたす-タヌゲットオヌディ゚ンスず垂堎の調査、コンセプトの䜜成ずテスト、むンタヌフェヌスの蚭蚈ずデザむン、ナヌザヌテストず分析、アむデアのプレれンテヌションず防埡。 囜内最倧手の䌁業のタスクでは、UX / UIの䜜成方法ず実践を実践し、最新のプロトタむピングずデザむンツヌルを詊しおみたす。 その結果、ポヌトフォリオは実際のプロゞェクトに近くなり、履歎曞では新しいチヌムワヌク䜓隓になりたす。



ServDes。2016-サヌビス蚭蚈ずむノベヌション䌚議

5月24〜26日に、ServDes 2016サヌビスの蚭蚈に関する䌚議がコペンハヌゲンデンマヌクで開催され、 プレれンテヌションのプレれンテヌションが公開されたした。



新鮮なリンクは、同じFacebookグルヌプで远跡するこずも、月に1回メヌルで受け取るこずもできたす。 特にGennady Dragun、Pavel Skripkin、Dmitry Podluzhny、Anton Artemov、Denis Efremov、Alexei Kopylov、Taras Brizitsky、Evgeny Sokolov、Anton Oleinikのリンクを公開しおいるすべおの人に感謝したす。 レビュヌのおかげで、それらのおかげでより倚くの資料が衚瀺されたす。



ニュヌスレタヌを賌読する  手玙は月に䞀床届きたす。



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