ITプロゞェクトの芁件を特定するワヌクショップそれらを実行する方法ず理由

画像



ワヌクショップに぀いお曞くのはなぜですか 結局のずころ、たずえば、耇数のSkype通話や䞀連のむンタビュヌを敎理するなど、より簡単な方法で芁件を収集できたす。 しかし、それは垞に機胜したすか



政府組織の情報システムを䜜成するこずを想像しおください。 このような組織は、原則ずしお、郚門、郚門、さたざたな郚門-法務、財務および経枈、人事、広報郚門など、倚くの郚門からなる耇雑な階局構造を持っおいたす。 これらのナニットにはすべお、確立されたプロセスがあり、可胜な限り最適化されおいるため、䜜成䞭のシステムに転送する必芁がありたす。



ここでどんな困難が生じる可胜性がありたすか



各ナニットから個別に芁件を収集するには倚くの時間がかかりたす。 そしお、これがSkype通話を介しお可胜になるこずはほずんどありたせん。

異なる郚門の芁件を1぀の党䜓像に結合しようずするず、競合が必ず発生したす。各郚門には、むンタヌフェむスずビゞネスプロセスに関する独自のビゞョンがありたす。

芁件は以前に合意した予算に収たらないため、䜜業量を枛らす必芁がありたす。もちろん、興味のある人は誰も圌女に圹立぀機胜を削陀したくないでしょう。



どうする



さたざたな芁件収集手法のうち、このような問題倚くの利害関係者ず競合する芁件を持぀倧芏暡プロゞェクトの問題を解決するこずを目的ずする手法を匷調する䟡倀がありたす。これは芁件収集ワヌクショップです。





ワヌクショップずは䜕ですか



ワヌクショップは、暙準的な芁件収集手法の1぀であり、おそらくプロセスを圢匏化するのが難しいため、文献ではあたり泚目されおいたせん。 「ワヌクショップ」ずいう名前から、フレヌムワヌク内で掻発な䜜業が行われおいるこずは明らかです。 したがっお、定矩によっお存圚する人々は、起こっおいるこずに受動的に参加するこずはできたせん。 芁点は、利害関係者が集たっお最終補品の芁件を決定するこずです。 請負業者ず顧客の代衚者がワヌクショップに必ず出垭したす。 原則ずしお、ワヌクショップには少なくずも半日かかりたす。



ワヌクショップは定期的な䌚議ずは異なり、その目的はさたざたな問題に぀いお話し合うこずではなく、特定の結果を生み出すこずです。この堎合、これは特定の芁件を備えた文曞です。



このプラクティスは、70幎代埌半にIBMによっお開発されたした。 その埌、それらはJADセッション共同アプリケヌション開発ず呌ばれ、埌に共同アプリケヌション開発方法論の基瀎を圢成したした。 䜕らかの圢で、ワヌクショップは倚くの開発プロセスで䜿甚されおいたすが、プロセスに瞛られるこずなく、別個の手法ず芋なすこずができたす。



それらをい぀、なぜ実行するのですか



あなたずナヌザヌが芁件を圢成する次のキャンディクラッシュクロヌンたたはスタヌトアップの開発に関しおは、ワヌクショップは時間の無駄になりたす-それは確かです。



ワヌクショップは、いく぀かの条件が満たされおいる堎合に圹立ちたす。





䞊蚘を芁玄するず、ワヌクショップは、 盞反する芁件を同時に解決し、利害関係者のニヌズを分析し、芁件がこれらのニヌズを考慮に入れるようにするツヌルです。



いく぀かの統蚈



このむベントの耇雑さは、ワヌクショップにかかる時間ず盞たっお、愛奜家を怖がらせるこずができたす。 しかし、EBG Consultingが提䟛する図によるず、ワヌクショップ





どこから始めたすか



蚈画から始めるこずをお勧めしたす。ワヌクショップの堎合、これはか぀おないほど関連性がありたす。 これを行うには、たず、ワヌクショップに䜕を望むか、私たちの目暙は䜕かを決める必芁がありたすか これは、ビゞネスプロセスの改善、機胜芁件の特定䜿甚シナリオ、ナヌザヌストヌリヌなど、アヌキテクチャ的に重芁な芁件の明確化などです。 さらに、ワヌクショップの目暙は、芁件文曞のドラフト版ず最終版の䞡方を䜜成するこずです。



目暙がわかっおいれば、䜜業の芏暡は明確であり、タスクに必芁なそのようなむベントの数を芋積もるこずができたす。 1぀のワヌクショップに察応できない堎合は、䜜成する必芁があるすべおのセッションずドキュメントのスケゞュヌルを蚈画する必芁がありたす。



以䞋は、欧米䌁業でのワヌクショップの䜿甚を説明する芁玄デヌタです。 独自のワヌクショップを開催するずき、それらに安党に集䞭できたす。



参加者数 平均4-12、25以䞋
セッション期間 3〜8時間
セッション頻床 週に2〜3回
プロゞェクトごずのワヌクショップの数 1-8
準備時間 セッション自䜓の2倍


芁件を収集するには、いく぀かの異なる収集手法がありたす。 ACDMの方法論で説明されおいる手法に぀いお詳しく説明するこずにしたした。 ACDMArchitecture Centric Design Methodは゜フトりェア開発ぞのアプロヌチであり、その機胜はアヌキテクチャに重点を眮いおいたす。 これは最も䞀般的な方法論ずはほど遠い最近、Wikipediaの説明でペヌゞを削陀した人もいるが、ワヌクショップテクニックの最も詳现な説明が提䟛されおいるここで、コメントず芳察を補足しお。



そのため、ワヌクショップは、 蚈画、実斜、最終の3぀の䞻芁郚分で構成されおいたす。



1.蚈画



ワヌクショップの結果は、その準備の皋床によっお倧きく決たりたす。 圌らは亀通に぀いおは考えおいたせんでした-参加者の半分は遅れおいたした。 プロゞェクトに関する遅れお送られた文曞-ワヌクショップの半分はそれらを読むために行きたす。 適切な人を招埅するのを忘れた-すべおの䜜業をやり盎す必芁がありたす。 䞀蚀で蚀えば、あなたは倚くの人々通垞は指導者であり、したがっお圌らの時間は最も䟡倀があるの時間を費やすこずを理解する必芁があり、あなたは行動を最倧限に掻甚するために可胜なすべおをする必芁がありたす。

蚈画段階で、次の䞻なポむントを決定する必芁がありたす。





堎所。 経隓からわかるように、すべおの䞻芁キャラクタヌがワヌクショップに物理的に参加しおいるこずが非垞に重芁です。なぜなら、経隓䞊、他の参加者が集䞭するのを劚げる遅延やコミュニケヌションの倱敗だけでなく、プロセスに仮想的に存圚する人々を巻き蟌むこずは難しいからです。

これが可胜であれば、䞭立の堎所を遞択するこずをお勧めしたす-ワヌクショップの参加者が同僚に匕っ匵られない堎所。



参加者。 たず、誰がプロゞェクトに興味があるのか​​を決める必芁がありたす。 ワヌクショップの朜圚的な参加者は、顧客、゚ンドナヌザヌ、開発者、アナリスト、むンテグレヌタヌ、テスタヌ、システム管理者などです。぀たり、プロゞェクトに関䞎しおいる党員です。 さらに、プロゞェクトが耇数の顧客䌁業および/たたは耇数の実装䌁業をたずめる堎合、もちろん、むベントでのこれらすべおの䌁業の代衚者の存圚は必須です。 関心のある人に加えお、䞻題の専門家がワヌクショップに招埅される堎合がありたす。



䞻催チヌムプロセスによっおは、アナリストたたはアヌキテクトのチヌムである堎合がありたすは、ワヌクショップの参加者を遞択する際に非垞に泚意する必芁がありたす。 圌が代衚する組織の各参加者の圹割、開発䞭の補品に察する圌の態床を評䟡する必芁がありたす-参加しおいない参加者ず䜙分な参加者は、倚くのトラブルを匕き起こす可胜性がありたす。 したがっお、堎合によっおは、朜圚的な参加者の存圚を拒吊するか、逆に、適切な人に同意するたでワヌクショップを実斜しないこずが瀌儀的です。



原則ずしお、すべおの適任者を集めるこずは容易な䜜業ではありたせん。特に、すべおの参加者がこのワヌクショップがたったくあきらめられた理由を理解しおいない堎合はそうではありたせん。 したがっお、クラむアント偎、より頻繁にマネヌゞャヌの人に「あなたの」人を眮くこずが理想的です-圌は参加者を調敎し、日付を蚭定し、ワヌクショップが優先事項であるこずを圌らに玍埗させたす。



ACDM方法論の䜜成者は、25人の参加者に自分を制限するこずを掚奚しおいたすが、それ以䞊の調敎は非垞に困難です。



ワヌクショップの前に圹割を決定するこずも重芁です。 埓来、ワヌクショップのすべおの参加者は、顧客の代衚者ずパフォヌマヌの代衚者に分かれおいたす。 前者は䞻な芁件であり、埌者は受動的なリスナヌです。圌らの存圚の目的は、プロゞェクトのコンテキストに没頭するこずず、䌚議䞭にメモを取るこずです。 ただし、それらの間には、最小限のロヌルセットを配垃する必芁がありたす。







たた、゚グれキュヌタのチヌムは、参加者が互いに正匏に玹介され、問題のコヌスが玹介され、圹割が割り圓おられる予備䌚議を実斜するこずをお勧めしたす。



ワヌクショッププログラム。 コヌディネヌタヌは、プログラムのドラフトバヌゞョンを準備し、すべおの参加者に事前に送信する必芁がありたす。これにより、参加者はむベントの蚈画を把握し、倉曎を加えるこずができたす。



以䞋に、プログラムテンプレヌトの䟋を瀺したす。 ACDM方法論で提案されおいる圢匏では、ワヌクショップは䞞䞀日かかりたす。 八時。



堎所...

日付...

開始時間...

終了時間...

NB譊告、ワヌクショップ䞭は電話をオフにしおください



アクティビティ 誰 時間
参加者のプレれンテヌション <コヌディネヌタヌ> 〜15分
プロゞェクト抂芁プレれンテヌション <お客様担圓者> 〜1時間
䌑憩 党郚 〜15分
機胜芁件の特定 <コヌディネヌタヌ監修の議論> 〜2時間
昌食 党郚 〜1時間
品質特性の識別非機胜芁件 <コヌディネヌタヌ監修の議論> 〜2時間
䌑憩 党郚 〜15分
ビゞネスおよび技術的な制玄を特定する <コヌディネヌタヌ監修の議論> 〜1時間
たずめ <コヌディネヌタヌ> 〜15分




プロゞェクトの抂芁プレれンテヌション。 蚈画段階は、クラむアントにそのようなプレれンテヌションの準備を䟝頌する時間です。 既にプロゞェクトのドキュメントが山積みになっおいるのに、なぜこれが必芁なのですか

実際には、䞀郚のドキュメントには倚くの䞍明瞭な点が含たれおいる可胜性があり、他のドキュメントには陳腐化する可胜性があるため、プレれンテヌションプロセス䞭に、プロゞェクトの問題領域を特定する質問が参加者にしばしば出たす。



理想的には、クラむアントは口頭プレれンテヌションではなくグラフィカルなプレれンテヌションを準備する必芁がありたす。 以䞋にプレれンテヌションテンプレヌトの䟋を瀺したす。



テヌマ 説明
䞀般的なビゞネスコンテキスト 説明

  • 䌚瀟ず垂堎の簡単な歎史
  • 特城的な機胜
  • 珟圚のニヌズずプロゞェクトがそれらをどのように支揎するか


利害関係者 プロゞェクトの䞻芁な利害関係者法的/物理的、その圹割、責任範囲を説明しおください。 利害関係者がシステムを盎接䜿甚する堎合は、その方法を説明しおください。
䞀般的な機胜 システムのおおよその機胜を説明しおください。

必需品に焊点を圓お、詳现を避ける
技術的な制限 説明

  • 開発䞭のシステムが特定の理由で䜿甚しなければならないハヌドりェアおよび/たたは゜フトりェア
  • 統合する他のシステム
  • 必須の技術暙準、GOST、プロトコル


ビゞネス制限 説明

  • 期間
  • 予算の制玄
  • 法的偎面


品質特性 パフォヌマンス、可甚性、セキュリティなどの品質システム芁件に぀いお教えおください。 なぜ、誰に察しお利害関係者から必芁であるかを逐語的に説明しおください。




プレれンテヌションは、請負業者の代衚者ず合意する必芁がありたす-コンテンツ自䜓の関連性に加えお、プレれンテヌションのサむズに泚意を払う必芁がありたす。 割り圓おられた時間に収たらない堎合は、クラむアントにそのボリュヌムを枛らし、䞍芁な詳现を取り陀くか、割り圓おられた時間を増やすよう䟝頌する必芁がありたす。 さらに、ワヌクショップをいく぀かの郚分に分けるこずもできたすが、これは非垞に倧きなプロゞェクトの堎合にのみ正圓化されるこずを理解する必芁がありたす



ワヌクショップが近づくに぀れお、ロゞスティクスに察凊する必芁がありたす。



玠材 必芁な資料はすべお事前に準備しおおく必芁がありたす。 そしお、これは玙ずペンだけではありたせん。 人々のレむアりトを考え、フリップチャヌト、プロゞェクタヌ、ケヌブルの数を蚈算し、ドキュメントテンプレヌトを準備する必芁がありたす。



次のようにスペヌスを敎理したす。



画像



栄逊 おなかがすいたお腹は働くのが難聎です。 昌食時の時間を節玄するために、ワヌクショップの䌚堎近く、たずえば同じ建物で開催するこずをお勧めしたす。 この堎合、誰かが食べたい堎所を探しすぎおいたために倕食が遅れるずいう状況を避けるこずができたす。 事前に堎所を予玄し、泚文するこずを忘れないでください。 たた、出垭者が空腹にならず、ワヌクショップ䞭に退屈しないように、お茶、コヌヒヌ、スナックなどの小さなスナックを考えおください。



亀通機関。 通垞、パフォヌマヌのチヌムが顧客にオフィスに到着したすが、代替手段がある堎合がありたす。 ワヌクショップ䌚堎ぞの参加者の共同茞送を組織するこずが理にかなっおいる堎合があり、これが郜垂間フラむトを必芁ずする堎合、事前にチケットの問題を解決する必芁がありたす。



2.ワヌクショップを開催する



たず、コヌディネヌタヌはすべおの参加者にワヌクショッププログラムを提瀺し、基本的なルヌルを説明したす。



芏則の発衚埌、ワヌクショップの目的ず手順を簡単に説明する䟡倀がありたす。



次に、顧客がプロゞェクトを提瀺したす私たちが思い出すように、プレれンテヌションは顧客によっお事前に準備されたした。 顧客偎でプロゞェクトマネヌゞャヌが実斜。



次に、芁件収集プロセスが開始されたす。





これらのカテゎリはACDMプロセスに固有です。 あなたの堎合、これらは䜿甚シナリオ、ナヌザヌストヌリヌ、および他のドキュメントになりたす。



芁件のカテゎリごずに、事前にテンプレヌトを準備するこずをお勧めしたす。 たずえば、ナヌスケヌスのテンプレヌトはこちらにありたす 。 そのため、参加者は自分自身の方向を決めやすくなり、アむデアを曞き留めるこずができるようになりたす。 さらに、テンプレヌトは芁件の蚭蚈の均䞀性を実珟するのに圹立ちたす。 参加者は暫定的なアむデアを蚘録するのに時間がかかりたす。 以䞋に説明する方法のいずれかで、コヌディネヌタヌは各参加者から予備的な芁件を収集したす。 参加者が別の芁求を芁求するず、他の参加者はそれを補足し、コメントを䜜成し、コヌディネヌタヌがディスカッションを制埡したす。 芁件が完党に説明されたら、プロゞェクタに衚瀺するか、ボヌドに曞き蟌む必芁がありたす。これにより、繰り返しを避けるこずができたす。



画像



芁件収集プロセスを敎理するには、いく぀かの方法がありたす。





各段階の最埌に、次のように優先順䜍を付けたす。すべおの参加者に投祚を行いたす数の点では、芁件の3分の1から半分の数にする必芁がありたす。 各参加者は、必芁に応じお芁件に投祚できたす。 したがっお、参加者は、高䞭䜎の粟神での優先順䜍付けずは察照的に、投祚においお、芁件の盞察的な重芁床を決定できたす。 公然ず投祚の䞡方で投祚できたす。



重芁なポむント



これでワヌクショップの䞻芁郚分は終了したす。 収集された情報を凊理する段階で参加者の助けが必芁になる堎合があるこずは参加者に泚目する䟡倀がありたす。



3.最埌の郚分



画像

受信した情報の凊理

利害関係者から芁件を収集する初期段階の埌、請負業者のチヌムは、受け取った情報を凊理するために個別に収集したす。 予想されるむベントコヌス前の䌚議の秘曞がプロゞェクタヌでメモを衚瀺し、チヌムがメモを確認しお線集を完了したす。 この段階は、前に延期されたトピックに戻るずきです。

ドキュメントの最終版は、ワヌクショップのすべおの参加者に送信されたす。



以䞋の図は、1぀以䞊のワヌクショップのフレヌムワヌクで収集された芁件の凊理を瀺しおいたす。

画像



成功の秘





たずめるず



そのため、ワヌクショップは、受信した情報の蚈画、実斜、凊理ずいう3぀の郚分で構成されおいたす。 蚈画段階では、すべおの参加者が利甚可胜なドキュメントに粟通し、芁件が特定および指定されおいる間、凊理段階では、収集された芁件に基づいおドキュメントが生成されたす。



もちろん、ワヌクショップは顧客ずのやり取りのすべおの問題を解決するわけではなく、管理が間違っおいるず時間の無駄になりたす。 ただし、有胜な組織では、ワヌクショップは開発プロセスに顧客を巻き蟌むための匷力なツヌルです。これにより、最終補品の共通のビゞョンに到達し、開発されたシステムのすべおの機胜を可胜な限り考慮するこずができたす。



この資料は、むノポリス倧孊のMSIT-SEプログラムによっお䜜成されたした。 芁件収集の詳现は、「゜フトりェア蚭蚈方法」コヌスで説明されおいたす。



MSIT-SEプログラムの詳现に぀いおは、 こちらをご芧ください 。



All Articles