数式自体から始めましょう、見てみましょう:
ご覧のとおり、完全にシンプルです。 段階的に分解してみましょう。
1.お風呂
あなたの独創的なゲームに取り組む過程であなたを愛している家族の創造的なプロセスにおける外部の干渉を最小限に抑えるために、最初のステップとして現代のディオゲネスにクローズアップすることを提案します。 これを行うには、スキーとぬいぐるみを備えた、できれば古い埃っぽい風呂を1つ用意してください。 入り口にヤギの頭蓋骨を掛けて悪霊を追い払い、経済の流れを引き付けます。これをロガリックと名付けました。 sibitとDSPから単純なテーブルを作成します。 古い、ソビエトの木製の椅子をドラッグして、実績のある、出来上がり-職場の準備が整いました。
そうそう、睡眠と戦うための手段を提供するために、私たちは古いスケート靴の山で電気サモワールを掘り出し、家から伸びた15メートルの延長コードに誇らしげに差し込みます。 そして準備段階を完了し、照明の問題を解決します(暗闇の中でモニターを見ることができません) そして、インターネットはありません、私たちの大切な目標から私たちをそらすものは何もありません。 非レルムのサウンドトラックのみが、私たちの道を飾っています。
2.子供のラップトップ
次のステージの番でした。 私たちの実存する実験のための主要なツールを手に入れる時が来ました。 まあ、つまり、作業用のコンピューターが必要です。それは、biの樹皮ではなく、傑作を彫るべきだからです。 「でも、家のオマンコを浴場に移すことはできますか?」と考えないでください。 コンピューターを家から持ち去ることは、宇宙の貴重な空間を有用なゴミで埋めようと努力している空腹の家族によって破片になるように前out基地を引き渡すことを意味します。 ひどく創造的な苦痛の夜を過ごして帰宅し、自分の柔らかいアームチェアに座って、YouTubeのローラーをクリックすると、BICYCLEがあります! 座って行きます-それは体型に良いです。
いや! 私たちは他の方法で行きます。 彼は残酷で、陰湿で完璧です。 私たちは、子供たちが学校に行くまで待ち、速度の遅くなった安いラップトップをこすります。 ムアハハハ。 問題は解決しました。
-子供たちはどうですか?
-子供たちはよりよく学びます。
-弱いコンプ?
-Photoshopのブレーキは私たちを強くします。 あなたはどう思いましたか? これはtru indie broです。
3.アヒル
さて、今、私たちは本物のインディーの第一人者の成功のために、金を含むフォーミュラの最終段階に到達しました。 夢の色域を作る時が来ました。 アイデアがない? それから、アヒルはばかげているので、アヒルについてのゲームを作ります、そしてあなたはあなたの足でそれらを描くことさえできます。
quでqu虫を食べさせ、ポンプで残酷に破裂させ、爆発はパラシュートで多色の卵を生じさせます。 はい! 買い物中毒とナルシシズムの急性発作を引き起こす劣等感を与えましょう! 結局のところ、私たちのデザインの喜びと、自分撮りをしたいというアヒルの絶え間ない願望を説明する論理がなければなりません。 そうそう、不滅は彼女をまったく傷つけません。 そして、シャボン玉が通貨になります。 これは、ゲームにall話と神秘のタッチを与えます。 コンセプトアートの時間はありませんか? 学校は子供でいっぱいです、彼らに絵を描かせてください! おそらくオスカーを取得するには、各ヘッダーに3フレームの静的アニメーションを固定します。 そして、dzdokを書くことを考えないでください。 disdocは弱虫用で、主なことは美しくすることです! わずか1年の投獄-そして、あなたのゲームは、あなたに莫大な富を約束しますが、飢えたファンの手に飛び込む準備ができています。 おめでとうございます、あなたは本当のインディメンになりました。
これはナンセンスのように聞こえますか? 絶対に! しかし、これが、ゲーム「It's a Duck」が 、自由な時間に2人の普通の男の力によって、あらゆる種類のアンドロイドとエプル(いつか)のために作成された方法です。
アナチダフォビアに苦しんでいなかったり、アヒルを愛してさえいなかったら、Vkontakteで私たちを見てサポートしてください。
続編を読む: 妖精、邪悪な企業、そしてカモ。 ゲームの実際の作り方。 パート2.プログラマー