みなさん、こんにちは。Kids'n'Codeチームであり、最初のプロジェクトの開発に基づいて一連の出版物を開始しています。 今日は、私たちが誰であり、どのように登場したかを伝えたいと思います。
HSEを好きなだけscって、モスクワ州立大学や金融大学と比較することができますが、HSEから引き離せないのは、スタートアップの精神と起業家活動の奨励です。 HSEでは、他の大学と比較して、彼らは独立した研究と実務を強調しています。 私たち、ビジネス情報学の2年生は、主題「エンタープライズアーキテクチャ」の一環として、冬にスタートアップコースを開始しました。 クラスは、関連する知識を与え、興味深い事例を伝えるドミトリー・トーシンによって行われます。 一般的に、実際の起業家はいくつかの科目で授業を行い、「大学で語っていないこと」というカテゴリの実体験を共有します。
私たちは、スタートアップのためにかなり多くを集めました-7人:2人のiOS開発者、デザイナー、フロントエンド開発者、2人のマネージャー(それが何であれ)とマーケティング担当者。 少女デザイナーは6か月間、子どもたちにプログラミングとコンピューター技術を教えることに専念するプロジェクトを夢見てきました。 私たちは皆このアイデアを気に入っており、プログラミングの教育市場は今や大食いに近いという事実にもかかわらず、ロシア語の子ども向けの優れた教科書の短いスクリーニングの後、私たちはそれを見つけませんでした。
いくつかの理由(およびほとんどの場合、開発者の資格のため)で、iPad用のゲームを作成することにしました。 多くのアイデアがありました:ロボットの作成者や漫画の作成から、Scratchでの複雑なゲームまで。 私たちは論理的なゲーム形式に落ち着きました。そこでは、子供は一連のコマンドをコンパイルして、ロボットを目標に導き、同時にアルゴリズムとプログラミングの最も基本的な概念を研究しなければなりません。 あなたが進むにつれて、ボーナスレベルが表示されます-デバイスとコンピューターの操作について話すミニゲーム。
多くの場合、チームに分かれてアイデアを思いつき、すべての準備作業を行います。 今回も、チームはあまり熱心ではありませんでした。 アイデアを作成し、実験として(研究し、応募方法を学び、フルタイムに達することができます)、同じHSEが実施する革新的起業家精神基金への参加申請を提出しました。 71チームの参加者のうち4つの優勝チームのリストに入ったとき、私たちは驚きました。 これは、プロジェクトのアイデアが私たちだけでなく興味深いものだった最初の鐘でした。
素晴らしい経験は、3月末のハッカソンへのチームの参加でした。 その上で、2日間で2つのレベルの例を含むプロトタイプの外観を作成し、開発の面で何ができるかを理解し、強みを信じました。 ハッカソンの後、私たちはプロジェクトに真剣に取り組み始め、カップルの前日の夕方にはDSを行わなかった。 ところで、ハッカソンはHSEインキュベーターによって行われました。 さまざまな部門やタワープログラムとやり取りした経験が豊富で、今後の記事の1つで共有できます。
チームの全員が熱意を共有しているわけではなく、自由時間をすべてプロジェクトに充てる準備ができていませんでした。 そのため、2人のメンバーと別れ、より小さなチーム(ベゾスにあるピザ2箱)のようになりました。
プロトタイプの開発が引き継がれ、インターフェースと制御に絶えず変更が加えられました。 しかし、他の学生と同様に、定められた締め切りは私たちを助けました-一年生の学校での最初のテストの日付。 最後の機能は、プログラマーによって文字通り夜にねじ込まれました。 次の記事では、将来の中央アジアで最初のテストがどのように合格したかについてお話したいと思います。