飽和アジャイル

この投稿は、特定のグラフの静的解析に関する非科学的な解説です(グラフはチップボードであるため、まだ公開できません)。 すべての事実は架空のものであり、すべての名前が変更されています。



家を建てることを想像してください...



石積みを建てます。



もう1つは、窓の壁に穴を開けます。



3つ目はフレームを挿入しようとしていますが、彼がガラスの後ろを走っている間、誰かがすでにすべてに合板を詰めていました。



壁の4番目のレンガ穴。



5番目は配線を配置します。 ベースボードにいるとき、床に斜めにいるとき、それは速いからです。



5番目は、「オンにしないでください! 人々は働きます!「命令しすぎて置き換えられます」注意! 高電圧!」



6人目は、ドリルをオンにしようとし、呪われ、盾に走り、再び呪われ、プレートを引き裂き、すべてのナイフスイッチをオンにしました。



7番目...



そして、この最中に職長がちらつき、レンガを何個敷き、窓を何個切り、穴を何個開け、何メートルの電気配線を接続したか、そして他に誰かコメントがあったら尋ねます。



これは、アジャイルプロジェクトにとって最も重要な2つの期限が以下であることを示しています。



  1. システムがエラーで飽和状態になり、新しいエラーを導入する速度が古いエラーを排除する速度に達すると、

  2. T nahは、最終結果が予見可能な将来だけでなく将来も無限にあることを顧客が理解し、ベンチをカバーする場合。




経験豊富な専門家の仕事は、最初の段階の後、2番目の段階の前に増加することです。



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