2014年末までに、ゲームとソーシャルサービスがMail.ruグループの収益成長の主なポイントになりました

Mail.ru Groupは、ソーシャルサービスのゲームおよびユーザー支払いのセグメントで収益を増やし続けていますが、ディスプレイ広告からの利益は減少しています。



過去1年間で、Mail.ruの総収益は14.8%(最大35,778百万ルーブル)、EBITDA-13.5%(最大18,297百万ルーブル)、総純利益-11.4%(最大12,518百万ルーブル)増加しました。 2014年のソーシャルネットワークVKontakteは、収益を12.9%(4,319百万ルーブル)、EBITDA-54.9%増加させました。



昨年の第4四半期に、VKontakteの収益は22.6%増加しました(13億4,800万ルーブル)。 オンライン広告からの収益は、昨年と比較して8.4%増加しました(最大124億ルーブル)。 マルチプレイヤーゲームは84億ルーブルで、昨年より26.4%増加しました。 ソーシャルサービス(IVAS)のユーザー支払いによる収益は、16.2%増加しました(118億ルーブル)。 その他の収入は8.3%増加し、30億ルーブルに達しました。



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Mail.ruグループCEOのDmitry Grishinは、MMOゲームからの収益とソーシャルサービスに対するユーザーの支払いは、概ね計画どおりであると述べました。 現在の「経済的および地政学的状況」は、HeadHunterの収入だけでなく、ディスプレイ広告からの利益にも影響しています。 2014年第2四半期から第4四半期にかけて、ディスプレイ広告収入は減少しましたが、HeadHunter収入を含むその他の収入は下半期に5.4%増加しました。



Mail.ru Groupのプレスリリースによると、会社が証券取引所に入った後に開始されたオプションプログラムは完了しています。 取締役会は、新しい長期「在庫制限」(RSU)制限付株式ユニット奨励プログラムを承認しました。 そのような株式の数は、発行されたすべての株式の5%を超えません。 移行期間は4年です。 プログラム自体は2022年の終わりまで続きます。



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