モバイル動画広告市場は雪崩のように成長しています





モバイルビデオ市場、したがって関連する広告市場は日々成長しています。 ただし、最近まで、安定したほぼ直線的な成長でしたが、現在は指数関数的な成長に移行しています。 米国だけでも、過去1年間で、モバイルビデオ広告市場は2013年の7億2,000万ドルから2014年には15億ドルに倍増しました。 eMarketerの専門家による 、すでに2018年に、この市場のボリュームは最大60億米ドルまで増加します。 これは、オンライン動画広告市場全体の約半分になります。



モバイルデバイスの数の増加、モバイルオペレーターと4Gサービスのカバレッジ、モバイルデバイスの画面の増加は、モバイルデバイスでのビデオコンテンツの消費の増加につながります。 現在、モバイルビデオコンテンツの消費者は、サイトだけでなく、さまざまなサービスの対応するアプリケーションでビデオを見ています。 同時に、タブレットでの動画視聴の割合は、他の種類のモバイルデバイスからの視聴割合よりも大きくなっています。 さらに、地球上のユーザーが広告を表示することは、スマートフォンで広告を表示するよりも広告主にとって高価です(30〜50%)。



モバイルビデオ広告市場の成長における重要な役割は、このタイプのコンテンツの制作の一種の民主化と、コンテンツを配信するための利用可能な方法の数の増加によって果たされます。 一部のビデオや映画も、一般ユーザーが通常のスマートフォンやビデオカメラのカメラを使用して撮影しています。 このように、サイズダットが占有していた新しいニッチが市場に登場しました。 同時に、すべてのユーザーが同僚、友人、知人と良いビデオを共有できるため、プロのスタジオ作品ではなく「自家製」ビデオの人気が高まります。



これにより、広告主の能力がさらに向上し、メディアコンテンツの広告市場が拡大します。 確かに、ほとんどのブランドは依然として「samizdat」動画よりもプレミアムコンテンツに広告を掲載することを好みますが、逆の傾向も徐々に現れています。



もちろん、誰もが自分のビデオを撮影できる状況では、子供、猫、家族のお祝いを含むビデオの数が急速に増えています。そのようなコンテンツでは、広告を掲載することに同意する人はほとんどいません。 同時に、非常に高品質のユーザーマテリアルの数が増加しているため、広告主は比較的新しいカテゴリのメディアコンテンツに移行しています。



Maker Studios (Disneyが購入)やFullscreenなどの一部のメディアネットワークは、ブランドに適した高品質のビデオコンテンツの生成を促進します。 主にスマートフォンやタブレット向けに作成されたVesselなどの新しいプラットフォームも登場します。



YahooやAOLなどの主要なパブリッシャーも新しいモバイルビデオニッチの可能性を理解しており、包括的なモバイルコンテンツインフラストラクチャの作成(Adap.TVのAOLの買収、FAcebookによるLiveRallの買収、およびその他の合併)に投資しています。 また、これらの企業は、ユーザーの注目がモバイル分野に移行しつつあることも理解しています。 同時に、トラフィックはデスクトップセクターからモバイルインターネットセクターに徐々に移行しています。



従来のパブリッシャーは、ユーザー生成ビデオと競争し、モバイル分野で足場を築くためにより良いコンテンツを作成しようとしています。



FacebookとTwitterはこの方向で成功を収めており、動画コンテンツの広告は広告市場の未来であることを認識しています。 SnapchatやTangoなどのアプリケーションも大量のモバイルビデオコンテンツを生成し、この種の素材を収益化する可能性を残しています。



モバイルビデオインフラストラクチャは、広告主向けの新しい広告モデルの作成も提供し、パブリッシャーとそのパートナーのリスクを軽減します。 1000回の動画視聴(CPMV)の価格などのパラメーターを使用すると、ユーザーが実際に動画を視聴したが、開いたり閉じたりしなかった場合にのみ広告主が広告費用を支払うことができます。 また、フルビューの価格(CPCV)により、広告主の作業のリスクはさらに軽減され、不完全なビューの支払いにかかるサードパーティのコストがなくなります。 もちろん、これらすべてのパラメーターを制御できる信頼性の高い統計システムが必要です。 ほとんどの広告主にとって、このようなシステムは新しいものですが、近い将来、一部の専門家(たとえばYoni Argaman )によると、この作業モデルが標準になるでしょう。



一般に、パブリッシャーと広告主は、ユーザーとともに、モバイル分野で動画コンテンツを扱うための新しい条件に徐々に慣れてきており、モバイル動画の分野で広告や収益化のモデルと積極的に取り組んでいます。



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