![](https://habrastorage.org/files/69f/3f8/46c/69f3f846ce1d460ca7f3f51520454e3d.png)
QLableラベルには2種類あり、QPainterのdrawTextメソッドを使用して描画されます。
ゲーム画面の基本サイズは960x600で、起動するデバイスに応じて、伸縮されます。
QFontクラスのドキュメントに目を向けました。
setPixelSizeメソッドを使用すると、 次のように記述されます(即時翻訳)。
. setPointSize() setPointSizeF(), .
実際、少なくともAndroidデバイスの場合、これは正しくありません。
そして真実はまさに1ターンです。setPointSize-デバイスに依存し、setPixelSize-デバイスに依存しません。
式の意味を正しく理解していない可能性があります-デバイスに依存する/依存しないが、setPixelSizeを使用すると問題が解決しました。
他のOSで同様の問題をどのように処理したかを記述してください。