モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#150(4月18〜24日)

新しいダイジェストでは、クロスプラットフォームゲームエンジンの作成方法、Xamarinでのプロトタイプの迅速な開発、App Storeでの有料広告の有無、開発者向けのエラーとヒントについて説明します。







方法:モバイルクロスプラットフォームエンジン

あなたのために、得られた経験とすくいが通過したことに基づいて、モバイルゲーム開発者に関する一連の記事を準備しました。 最初の記事では、モバイルゲーム用の独自のクロスプラットフォームエンジンの作成に焦点を当てます。 実際には、モバイルだけでなく、ゲームだけではありません。

Microsoft AzureとXamarin.Formsに基づいたMVP(最小限の実行可能な製品)の迅速な作成

2014年、Xamarin.Forms(以降XF)が登場しました。 実際のプロジェクトでXFを2年間継続して使用した後、XF 2.0の後、ビジネスアプリケーションの作成で製品が大量に使用されるようになったと自信を持って言えます。 それが、MVPサービスOrder Kingの作成の基礎としてそれを選択した理由です。

アミール・ラジャンの信じられないほどの物語:アップルをフィーチャーしてゲーム開発から安定した収入を得る方法

Amir Rajanは、アプリ内購入や広告なしで、モバイルプレミアムゲームの販売でわずか70万ドルを稼ぎ、Redditで知識を共有しました。 アプリケーションからの安定した収入は現実的です(非常に困難ですが)。



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