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  iOS 
      - (+17) AppleはiPhoneのクラッキングを支援したくない。 なぜこれが重要なのですか?
 - (+15) スウィフト2.2。 最も重要な革新
 - (+14) Firebaseの紹介:Swiftで簡単なソーシャルアプリケーションを作成します
 - (+6) OS X Serverによる企業iOSデバイスの管理、および社内でのアプリケーションの配布
 - AppleはTV Tech Talksチュートリアルを公開しました
 - 私の最初のアプリケーションの旅:App Storeの5つの失敗を乗り切る方法
 - 500pxのiOS用Greedoレイアウトライブラリ
 
  優れたiOSフレームワークを作成するためのヒント 
  例のRxSwift 
  何が...核? 
  Android 
      - (+10) CoordinatorLayoutの動作ですべてをインターセプトする
 - CyanogenがAndroidでのより深いアプリケーション統合のための新しいMODプラットフォームを開始
 - Android Devポッドキャスト:第4版:テスト。 すべての真実を直接
 - Android開発者は、コンソールから評価の変更を追跡できるようになりました
 - Google Playアプリのレビュー担当者への事前通知
 - 日中/夜間モードを自動的に切り替える低照度テーマスイッチャー
 - ラジオボタンまたはドロップダウンリストの代わりとしてのFine SwipeSelector
 
  フリップアニメーションの説明 
  Windows(電話) 
      
  開発 
      - (+14) GolangでのiOS / Android用ライブラリの開発
 - (+13) Parse.comサービスの代替
 - (+6) デザイナーのためのTRIZ。 システム開発の法則
 - (+5) IMGUIのパーソナライズとUnityのエディター。 パート1
 - (+2) キャラクターストーリー:Unity3Dのサウンド、広告、言語のマネージャー
 - RevTwo SDK:ライブチャット、通話、画面共有
 - Vadim Drobinin:モバイル開発でフリーランスを行う方法
 - Sketchを高速化するための5つのヒント
 - Apple TVインターフェースのプロトタイプ作成のためのQuartz Composer、Facebook Origami、およびSketch
 
  分析、マーケティング、収益化 
      - (+7) 競合他社のアプリケーション分析があなた自身のアプリケーションを促進する方法と理由
 - Facebookがモバイルデバイスでフルスクリーンキャンバス広告を開始
 - モバイル広告はユーザーの個人情報を明らかにします
 - 挿入によりエンゲージメント改善プラットフォームが導入されます
 - iOSおよびAndroid向けFabricアプリ
 - ホワイトナイツヘルシンキ2016:Zennaアプリコンバージョン増加レポート
 - ホワイトナイツヘルシンキ2016:モバイルゲーム市場に関するRovioレポート
 
  デバイスとIoT 
      - (+25) Arduino DIY Watch-Arduinoの自作時計
 - (+8) IoTネットワークの通信規格を選択する方法
 - (+8) Ardumower:私たちは自動芝刈り機を自分でやる
 - (+7) モノのインターネット(IoT):Forrester、Machina Research、世界経済フォーラム(WEF)、GartnerおよびIDCからの予測
 - (+5) Intel RealSenseカメラによるロボットアームの管理
 - VisaはIoTに貢献します:あなたの車は燃料自体を支払うことができます
 
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