マイクロソフトがXamarinを買収 |
Embedded World 2016:埋め込まれた世界はどこに向かっていますか? |
iOS
- (+17) AppleはiPhoneのクラッキングを支援したくない。 なぜこれが重要なのですか?
- (+15) スウィフト2.2。 最も重要な革新
- (+14) Firebaseの紹介:Swiftで簡単なソーシャルアプリケーションを作成します
- (+6) OS X Serverによる企業iOSデバイスの管理、および社内でのアプリケーションの配布
- AppleはTV Tech Talksチュートリアルを公開しました
- 私の最初のアプリケーションの旅:App Storeの5つの失敗を乗り切る方法
- 500pxのiOS用Greedoレイアウトライブラリ
- 優れたiOSフレームワークを作成するためのヒント
- 例のRxSwift
- 何が...核?
Android
- (+10) CoordinatorLayoutの動作ですべてをインターセプトする
- CyanogenがAndroidでのより深いアプリケーション統合のための新しいMODプラットフォームを開始
- Android Devポッドキャスト:第4版:テスト。 すべての真実を直接
- Android開発者は、コンソールから評価の変更を追跡できるようになりました
- Google Playアプリのレビュー担当者への事前通知
- 日中/夜間モードを自動的に切り替える低照度テーマスイッチャー
- ラジオボタンまたはドロップダウンリストの代わりとしてのFine SwipeSelector
- フリップアニメーションの説明
Windows(電話)
開発
- (+14) GolangでのiOS / Android用ライブラリの開発
- (+13) Parse.comサービスの代替
- (+6) デザイナーのためのTRIZ。 システム開発の法則
- (+5) IMGUIのパーソナライズとUnityのエディター。 パート1
- (+2) キャラクターストーリー:Unity3Dのサウンド、広告、言語のマネージャー
- RevTwo SDK:ライブチャット、通話、画面共有
- Vadim Drobinin:モバイル開発でフリーランスを行う方法
- Sketchを高速化するための5つのヒント
- Apple TVインターフェースのプロトタイプ作成のためのQuartz Composer、Facebook Origami、およびSketch
分析、マーケティング、収益化
- (+7) 競合他社のアプリケーション分析があなた自身のアプリケーションを促進する方法と理由
- Facebookがモバイルデバイスでフルスクリーンキャンバス広告を開始
- モバイル広告はユーザーの個人情報を明らかにします
- 挿入によりエンゲージメント改善プラットフォームが導入されます
- iOSおよびAndroid向けFabricアプリ
- ホワイトナイツヘルシンキ2016:Zennaアプリコンバージョン増加レポート
- ホワイトナイツヘルシンキ2016:モバイルゲーム市場に関するRovioレポート
デバイスとIoT
- (+25) Arduino DIY Watch-Arduinoの自作時計
- (+8) IoTネットワークの通信規格を選択する方法
- (+8) Ardumower:私たちは自動芝刈り機を自分でやる
- (+7) モノのインターネット(IoT):Forrester、Machina Research、世界経済フォーラム(WEF)、GartnerおよびIDCからの予測
- (+5) Intel RealSenseカメラによるロボットアームの管理
- VisaはIoTに貢献します:あなたの車は燃料自体を支払うことができます
← 前のダイジェスト 。 他に興味深い資料がある場合、または間違いを見つけた場合は、メールに送信してください。