Unityニュースダイジェスト

小さくても有益なダイジェストには、チュートリアル、開発者とのインタビュー、Unityの新しいプロジェクト、およびインスピレーションとレベリングのための多くの有用な情報があります。







ニュース



ニンテンドー3DSコンソールは、 Unityテクノロジーのサポートを受けています。

ユニティアナウンス 5.3.2。

UnityおよびUnreal Engine用Granite SDK 3.0 リリース 。

Unity Technologiesは今年初のニュースレターを発表しました。



イベント



東京、ソウル、上海、アムステルダム、東南アジア、サンパウロ、メルボルン、ロサンゼルスでの Unite シリーズの会議の日程はすでに知られています。



Unityゲーム



バーチャルリアリティメガネの珍しいゲームの作成者とのインタビュー「Keep Talking」と「Nobody Explodes」。

ゲームソーサリーについてのジョン・インゴールド! インタラクティブフィクションの作成 。

同じ名前の会社からのゲームSuperhotの開発に関するインタビュー 。

チームOKからの Chambara の作成について 。

NORTHWAY GamesとRadial Gamesは、ゲームFantastic Contraptionの開発について話しています。

恐竜ポロクラブによるミニメトロゲームについて 。

ノイオとリコリスは王国の創造について話しました。

質問による魔法陣の発展 。

ピンストライプゲームのユニークで孤独な物語 。

Melenlu Gameは最初のゲームであるOutlinesを開始しました 。

Dungelot:Shattered Lands、Homeworld:Deserts of Kharak、Epistory-Typing Chronicles、PAMELA-Unityエンジンに基づく新しいプロジェクト 。



トレーニング



Unity C#で手続き的に生成された世界地図 。 記事の翻訳- 参照による。

Unity WebGLについて非常に入手可能です 。

Unityでのコード生成 。

アドベンチャーゲームArrival in Hell のストレージおよびローディングシステムをコーディングします 。

Intel RealSense 3Dカメラを使用してゲームにテキストを入力します 。

Unity3Dで一人称と三人称のチュートリアルを見る。

微妙なシェーダー :目に見えないものを見えるようにします。

Unityのローカルキュービックテクスチャの反射 。

ビデオ :Unity 5の代替コードエディターはNotePad ++です。



面白いです



ゲーム「地獄への到着」の例を使用した後処理効果の使用について。

VS Codeを使用したUnity3Dのデバッグ 。

6 Punch Clubゲームの開発に使用されたUnityプラグイン 。

開発者のAras Prantskevichus は、Unityで約10年間働いています。

「親愛なるユニティ」-開発者による歴史的な記事で、エンジンの問題を指摘しています 。

結果2015 :VRのUnityのRoman Menyakin。

ビデオ :Unity Adsからゲーム内ビデオ広告を埋め込みます。



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