ニュース
 ニンテンドー3DSコンソールは、 Unityテクノロジーのサポートを受けています。 
      
 ユニティアナウンス 5.3.2。 
      
  UnityおよびUnreal Engine用Granite SDK 3.0 リリース 。 
      
  Unity Technologiesは今年初のニュースレターを発表しました。 
      イベント
 東京、ソウル、上海、アムステルダム、東南アジア、サンパウロ、メルボルン、ロサンゼルスでの Unite シリーズの会議の日程はすでに知られています。 
      Unityゲーム
  バーチャルリアリティメガネの珍しいゲームの作成者とのインタビュー「Keep Talking」と「Nobody Explodes」。 
      
 ゲームソーサリーについてのジョン・インゴールド!  インタラクティブフィクションの作成 。 
      
 同じ名前の会社からのゲームSuperhotの開発に関するインタビュー 。 
      
 チームOKからの Chambara の作成について 。 
      
  NORTHWAY GamesとRadial Gamesは、ゲームFantastic Contraptionの開発について話しています。 
      
 恐竜ポロクラブによるミニメトロゲームについて 。 
      
 ノイオとリコリスは王国の創造について話しました。 
      
 質問による魔法陣の発展 。 
      
 ピンストライプゲームのユニークで孤独な物語 。 
      
  Melenlu Gameは最初のゲームであるOutlinesを開始しました 。 
      
  Dungelot:Shattered Lands、Homeworld:Deserts of Kharak、Epistory-Typing Chronicles、PAMELA-Unityエンジンに基づく新しいプロジェクト 。 
      トレーニング
  Unity C#で手続き的に生成された世界地図 。 記事の翻訳- 参照による。 
      
  Unity WebGLについて非常に入手可能です 。 
      
  Unityでのコード生成 。 
      
 アドベンチャーゲームArrival in Hell のストレージおよびローディングシステムをコーディングします 。 
      
  Intel RealSense 3Dカメラを使用してゲームにテキストを入力します 。 
      
  Unity3Dで一人称と三人称のチュートリアルを見る。 
      
  微妙なシェーダー :目に見えないものを見えるようにします。 
      
  Unityのローカルキュービックテクスチャの反射 。 
      
  ビデオ :Unity 5の代替コードエディターはNotePad ++です。 
      面白いです
 ゲーム「地獄への到着」の例を使用した後処理効果の使用について。 
      
  VS Codeを使用したUnity3Dのデバッグ 。 
      
  6 Punch Clubゲームの開発に使用されたUnityプラグイン 。 
      
 開発者のAras Prantskevichus は、Unityで約10年間働いています。 
      
  「親愛なるユニティ」-開発者による歴史的な記事で、エンジンの問題を指摘しています 。 
      
  結果2015 :VRのUnityのRoman Menyakin。 
      
  ビデオ :Unity Adsからゲーム内ビデオ広告を埋め込みます。