Unityニュースダイジェスト

小さくても有益なダイジェストには、チュートリアル、開発者とのインタビュー、Unityの新しいプロジェクト、およびインスピレーションとレベリングのための多くの有用な情報があります。







ニュース



ニンテンドー3DSコンソールは、 Unityテクノロジーのサポートを受けています。

ユニティアナウンス 5.3.2。

UnityおよびUnreal Engine用Granite SDK 3.0 リリース

Unity Technologiesは今年初のニュースレターを発表しました。



イベント



東京、ソウル、上海、アムステルダム、東南アジア、サンパウロ、メルボルン、ロサンゼルスでの Unite シリーズの会議日程はすでに知られています。



Unityゲーム



バーチャルリアリティメガネの珍しいゲームの作成者とのインタビュー「Keep Talking」と「Nobody Explodes」。

ゲームソーサリーについてのジョン・インゴールド! インタラクティブフィクションの作成

同じ名前の会社からのゲームSuperhotの開発に関するインタビュー

チームOKから Chambara の作成について

NORTHWAY GamesとRadial Gamesは、ゲームFantastic Contraptionの開発についてしています。

恐竜ポロクラブによるミニメトロゲームについて

ノイオとリコリス王国の創造について話しました。

質問による魔法陣の発展

ピンストライプゲームのユニークで孤独な物語

Melenlu Gameは最初のゲームであるOutlinesを開始しました

Dungelot:Shattered Lands、Homeworld:Deserts of Kharak、Epistory-Typing Chronicles、PAMELA-Unityエンジンに基づく新しいプロジェクト



トレーニング



Unity C#で手続き的に生成された世界地図 。 記事の翻訳- 参照による。

Unity WebGLについて非常に入手可能です

Unityでのコード生成

アドベンチャーゲームArrival in Hell のストレージおよびローディングシステムをコーディングします

Intel RealSense 3Dカメラを使用してゲームにテキストを入力します

Unity3Dで一人称と三人称のチュートリアルを見る。

微妙なシェーダー :目に見えないものを見えるようにします。

Unityのローカルキュービックテクスチャの反射

ビデオ :Unity 5の代替コードエディターはNotePad ++です。



面白いです



ゲーム「地獄への到着」の例を使用した後処理効果の使用について。

VS Codeを使用したUnity3Dのデバッグ

6 Punch Clubゲームの開発に使用されたUnityプラグイン

開発者のAras Prantskevichus は、Unityで約10年間働いています。

「親愛なるユニティ」-開発者による歴史的な記事で、エンジンの問題指摘しています

結果2015 :VRのUnityのRoman Menyakin。

ビデオ :Unity Adsからゲーム内ビデオ広告を埋め込みます。



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